比赛模式全位置球员评测第四期(内线篇)

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传统内线在球队中主要体现在防守端的协防护框和卡位保护篮板球,进攻端依靠挡拆为队友提供掩护和冲击篮筐,低位背打强解,争抢篮板球创造二次进攻机会。现代内线则更喜欢用一些手感柔和的大个子球员在外线形成投篮威胁,逼迫对手的大个球员离开禁区,给外线球员拉开突破空间。当然这些理论在目前的游戏中还没有实现,外线突破手突破后很难看到内线补防护框,球员无论在什么位置接球都只能单打,外线投篮极高的命中率和抢断盖帽后必定交换球权的设定也使得篮板球少的可怜,没有犯规罚球的设定也导致内线冲击篮筐的杀伤力骤减,一旦上篮扣篮被冒或是投丢造成的损失几乎是致命的,挡拆、篮板卡位不受体型影响,发动快攻的成功率和命中率都极低,内线的定位相当模糊,因此我将把中锋和大前球员放在一起评测,分别给他们打出在中锋和大前的评分。
TapTap
本来应该是内线神技,但游戏没有做出来应有的效果
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本来应该是内线神技,但游戏没有做出来应有的效果
希雅·奥黛拉
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禁区附近接球 身高180(中锋一般大前较高)体重71(中锋极轻大前较重)
技能强度   ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
进攻能力   ⭐⭐⭐⭐⭐
防守能力   ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
辅助能力   ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
中锋适性   ⭐⭐⭐⭐⭐
大前适性   ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
综合评价   ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
双大招全能王,没有希雅更强的内线了,如果能上两张希雅那就无敌了,大招先进行一次力卡背打,释放后获得一张力卡盖帽大招,被动队友空位出手后恢复其十点能量,180的身高放在中锋里不算高但完全不影响强度,放在大前锋里完全就是降维打击,当之无愧的最强圣山球员,可惜的是这个游戏发起快攻的成功率和快攻命中率都很低,没什么助攻能力,后续如果对快攻体系做出增强,实力将会更上一层楼。推荐加点防守>弹跳>运控>投篮>体能>意识。技能推荐背打精通、盖帽精通、力卡精通、弹跳精通、防守精通、灵活背打、灵巧盖帽、转身上篮、灵巧盖帽、上篮精通、勾手精通、抢断精通、耐力回复、快攻倾向。
和歌 初咲‌
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禁区附近接球 身高185(最高)体重70(中锋极轻大前较重)
技能强度  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
进攻能力  ⭐⭐
防守能力  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
辅助能力  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
中锋适性  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
大前适性  ⭐⭐⭐⭐⭐
综合评价  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
平民之光,七日必得,纯防守球员,大招速卡盖帽,释放后降低对手外线进攻能力,被动盖帽成功后全队回十点能量,无解的盖帽能力让和歌被动的触发非常简单,提速神技,有和歌的队伍往往能比对手更早的释放大招,配合白神的偷取能量打出更大的优势,速卡型大招在以力卡为主要输出手段的中锋位置上可以稳吃克制,几乎可以说是人人必带的神卡。推荐加点防守>弹跳>意识>体能>运控>投篮,推荐技能搭配盖帽精通、速卡精通、灵巧盖帽、抢断精通、防守精通、耐力回复、弹跳精通,快攻倾向。
洺姚
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禁区附近接球 身高184(第二高)体重81(最重)
技能强度  ⭐⭐⭐⭐⭐
进攻能力  ⭐⭐⭐⭐
防守能力  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
辅助能力  ⭐⭐⭐⭐⭐
中锋适性  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
大前适性  ⭐⭐⭐⭐⭐
综合评价  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
中国长城!攻防一体的低位杀器。大招力卡盖帽,释放后降低对手内线进攻能力,并使对手的弱化效果翻倍。被动盖帽后提升自己的内线进攻能力。全游戏第二的身高使得洺姚的盖帽能力近乎无解,up球员独有的升星加机制的特性让洺姚相比和歌有更高的上限,力卡的大招对位中锋时没那么容易抓到克制,但如果放在大前锋的位置上将会有质的飞跃,独特的弱化效果翻倍让姚明在弱化队中的地位显著提升。需要注意的是最重的体重导致洺姚对位任何球员时都会收到抢断减益的效果,所以需要搭配急速盯防技能。推荐加点防守>弹跳>投篮>运控>体能>意识,技能推荐搭配盖帽精通、力卡精通、灵巧盖帽、急速盯防、防守精通、弹跳精通、耐力回复、快攻倾向。
稻叶 杏里
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禁区附近接球 身高172(矮)体重63(较轻)
技能强度  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
进攻能力  ⭐⭐⭐
防守能力  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
辅助能力  ⭐⭐⭐⭐⭐
中锋适性  ⭐
大前适性  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
综合评价  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
大前位置力压圣山球员的神人,大招速卡抢断,释放后扣除对手耐力,被动提升我方大前中锋的背打突破能力。和希雅配合组成令人绝望的禁区防线,进攻端还能强化希雅大招背打。快速力竭的特性也能完美限制对手的发挥。美中不足的是身高过矮,自主进攻能力差。推荐加点防守>弹跳>运控>体能>投篮>意识,推荐技能携带耐力打击、力竭加深、抢断精通、速卡精通、防守精通、耐力回复。
野上 泷
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任何位置接球 身高179(中锋一般大前极高)体重60(中锋极轻大前极轻)
技能强度  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
进攻能力  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
防守能力  ⭐⭐⭐⭐
辅助能力  ⭐⭐⭐
中锋适性  ⭐⭐⭐
大前适性  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
综合评价  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
无解的进攻能力,全方位无死角的打击,投篮命中后带来的数值碾压,野上告诉我们圣山虽然机制上不如其他两位圣山球员,但圣山终究还是圣山,被动投篮命中后增强的弹跳属性和三分大招后全队提升进攻篮板球让野上在拥有无解进攻能力的同时还有一定争抢篮板球的能力,给人一种数值的美。推荐加点投篮>体能>弹跳>防守>运控>意识,推荐技能搭配技卡精通、投篮精通、进攻篮板、体能精通、中投精通、三分精通、急速三分、漂移中投、急速勾手、灵巧盖帽、防守精通。
龙宫寺 心叶
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三分线内接球 身高175(中锋矮大前锋较矮)体重67(中锋极轻大前一般)
技能强度  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
进攻能力  ⭐⭐⭐⭐⭐
防守能力  ⭐⭐⭐
辅助能力  ⭐⭐⭐⭐⭐
中锋适性  ⭐
大前适性  ⭐⭐⭐⭐⭐
小前适性  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
综合评价  ⭐⭐⭐⭐⭐
理论上是个空间型内线,大招技卡三分球,提升小前大前的看破能力,被动争抢篮板球时提升中锋大前的弹跳能力。相当不错的技能组但是不放大招时几乎不站在三分线外,只在三分线内一步接球需要后撤步才能衔接三分球,因此很大程度上限制了龙宫寺的得分能力,也许放在小前位置上才能很好发挥一些。推荐加点投篮>运控>意识>弹跳>防守>体能,推荐加点技卡精通、三分精通、背运后撤、意识精通、看破精通、篮板球精通、耐力恢复、挡拆倾向。
百目鬼 剑
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任何位置接球 身高181(中锋一般大前锋极高)体重75(中锋一般大前锋较重)
技能强度  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
进攻能力  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
防守能力  ⭐⭐⭐
辅助能力  无
中锋适性  ⭐⭐⭐
大前适性  ⭐⭐⭐⭐⭐
综合评价  ⭐⭐⭐⭐⭐
弹跳主属性让百目鬼在争抢篮板球的环节中也能占据一席之地,即使放在大前锋中也是最高的身高给人一种百目鬼更适合打大前锋的错觉,不过真让白目鬼打内线会有一个问题就是让原本不在禁区附近接球的百目鬼有了禁区接球的倾向,会一定程度上影响百目鬼中投的发挥。但仍然不影响百目鬼无解的进攻能力和快速力竭的特性打爆任何对位球员。推荐加点弹跳>投篮>防守>运控>意识>体能。推荐技能耐力打击、力竭加深、弹跳精通、投篮精通、篮板精通、盖帽精通、灵活盖帽、扣篮精通、中投精通。
远野 桐
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任何位置接球 身高179(中锋一般大前极高)体重70(中锋极轻大前较重)
技能强度  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
进攻能力  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
防守能力  ⭐⭐
辅助能力  ⭐⭐⭐⭐
中锋适性  ⭐⭐⭐⭐
大前适性  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
综合评价  ⭐⭐⭐⭐⭐
空间型内线,大招技卡三分,释放后提升全体投篮抗干扰,被动使用技卡时提升中锋大前的三分能力,必须要搭配另一个空间型内线来使用,属于野上和龙宫寺的专属挂件,单独出场时放在大前锋上会有不错的效果,非常适合现在篮板球较少的版本。推荐加点投射>体能>防守>运控>弹跳>意识,推荐技能搭配技卡精通、投篮精通、三分精通、背运后撤、背运横撤、灵活盖帽、盖帽精通、耐力恢复、挡拆倾向。
佐久间 雨乃
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禁区附近接球 身高176(中锋较矮大前一般)体重63(中锋极轻大前较轻)
技能强度  ⭐⭐⭐⭐⭐
进攻能力  ⭐⭐⭐⭐
防守能力  ⭐⭐⭐
辅助能力  无
中锋适性  ⭐
大前适性  ⭐⭐⭐⭐
综合评价  ⭐⭐⭐⭐
究极弹簧人,大招力卡扣篮,对位球员身上的弱化越多自身提升的命中率越高,被动任意队友攻框成功都会给佐久间加弹跳属性。正如我开篇所说的,没有犯规罚球的原因导致攻框球员的进攻威胁大打折扣,佐久间虽然可以通过大招稳定输出得分,但是对位稻叶时人家直接一把把球抢下来了,你连起跳都做不到又和谈命中率呢?目前已知可以给对手大前锋挂弱化的技能只有洺姚和降旗的大招,因此佐久间需要搭配这两名球员一起上场才能发挥全部实力。推荐加点弹跳>体能>防守>运控>意识>投篮,技能搭配推荐弹跳精通、力卡精通、扣篮精通、灵活背打、篮板球精通、耐力恢复、力竭抵抗。
春澄 永远
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任何位置接球 身高178(中锋一般大前较高)体重73(中锋较轻大前较重)
技能强度  ⭐⭐⭐⭐⭐
进攻能力  ⭐⭐
防守能力  ⭐⭐⭐
辅助能力  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
中锋适性  ⭐⭐⭐
大前适性  ⭐⭐⭐⭐⭐
综合评价  ⭐⭐⭐⭐
纯辅助球员,大招随机恢复两名队友耐力并提升弹跳,被动提升自己前场篮板球能力,身高是亮点,没有那么容易被打爆,对于团队有一定的贡献,算是质量比较高的紫卡了,推荐加点弹跳>体能>防守>意识>运控>投篮,技能搭配推荐进攻篮板球、弹跳精通、防守精通、体能精通、盖帽精通、灵活盖帽、耐力恢复、力竭抵抗。
榎本 纯那
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禁区附近接球 身高181(中锋一般大前极高)体重80(中锋较重大前极重)
技能强度  ⭐⭐⭐
进攻能力  ⭐⭐⭐⭐
防守能力  ⭐⭐⭐⭐
辅助能力  ⭐
中锋适性  ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
大前适性  ⭐⭐⭐⭐
超人上篮!大招力卡上篮,降低对手意识属性,被动上篮扣篮命中后提升自己前场篮板能力,低位大杀器,相比佐久间来说,榎本降低对手意识后有更多的进攻手段,不用无脑硬扣,但总体来说没有罚球对于攻框球员的影响还是太大了。推荐加点弹跳>体能>意识>投篮>运控>防守,推荐技能搭配意识妨害、看破精通、上篮精通、转身上篮、急速上篮,进攻篮板球、防守精通、盖帽精通、灵活盖帽、体能精通、耐力回复。
绿川 步梦
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任何位置接球 身高175(中锋极矮大前较矮)体重74(中锋较轻大前较重)
技能强度  ⭐⭐⭐⭐
进攻能力  ⭐⭐⭐
防守能力  ⭐⭐
辅助能力  ⭐⭐⭐⭐⭐
中锋适性  ⭐
大前适性  ⭐⭐⭐⭐⭐
综合评价  ⭐⭐⭐
很有意思的大招,大招为无属性挡拆,动画演出很多花样,可以挡拆下顺、挡拆外弹、挡拆后借掩护内切(为什么要打勾手啊混蛋!)、借掩护强投三分、挡出空间后空位三分。可惜的是持球人不固定,有时你甚至可以看到绿梦给另一名内线挡拆然后外弹,挡拆后的传球受持球人运控影响,非常容易被断球,或者在持球人不擅长的位置空位投篮上篮不进。需要后续加强,但也算是一次不错的尝试了,值得点赞的技能设计。被动挡拆后降低被挡的人意识属性,对于队友的提升不错。加点推荐弹跳>体能>防守>投篮>意识>运控。技能推荐挡拆倾向、篮板球、弹跳精通、体能精通、防守精通、急速盯防、耐力恢复。
雨森 琉璃
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任何位置接球 身高181(中锋一般大前极高)体重73(中锋较轻大前较重)
技能强度  ⭐⭐⭐
进攻能力  ⭐⭐⭐
防守能力  ⭐⭐⭐
辅助能力  ⭐⭐⭐
大前适性  ⭐⭐⭐⭐⭐
中锋适性  ⭐⭐⭐⭐
综合评价  ⭐⭐⭐
中投队的妻子,大招为进攻回合给队友一个中投buff,被动是自己中投命中后加强自身防守篮板球能力。本身中投球员中的强卡也只有百目鬼一个,但是白目本身命中率已经极高了提升效果并不明显,而且持续时间也短的可怜,自己中投命中后提升防守篮板能力也很鸡肋,也许进场打工才是琉璃最终的归宿吧。加点推荐投篮>意识>防守>弹跳>体能>运控,技能推荐防守篮板球、中投精通、转身中投、漂移中投、防守精通、投篮精通、耐力恢复。
五十岚 诗音
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禁区附近接球 身高181(中锋一般大前极高)体重77(中锋较重大前极重)
技能强度  ⭐⭐⭐
进攻能力  ⭐
防守能力  ⭐⭐⭐⭐
辅助能力  无
中锋适性  ⭐⭐⭐⭐⭐
大前适性  ⭐⭐⭐⭐
总体评价  ⭐⭐⭐
高贵的盖帽大招,没有任何特殊效果,仅凭大招就能有一席之地,唯一能用的r卡球员,不过培养难度过大,还是当吉祥物比较好
千圣·贝尔丝
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任何位置接球 身高180(中锋一般大前较高)体重78(中锋较重大前较重)
技能强度  ⭐⭐⭐
进攻能力  ⭐⭐
防守能力  ⭐⭐⭐
辅助能力  ⭐⭐⭐⭐⭐
大前适性  ⭐⭐⭐
中锋适性  ⭐⭐⭐⭐⭐
总体评价  ⭐⭐⭐
经典的大招卡手,经典的全场0分1板,现版本很少会出现投篮打铁的情况,要么进要么被冒被断,最容易看到的打铁反而是千圣自己上篮扣篮打铁,然后自己大招再把这球抢下来,抢下篮板球后明明是大空位却不选择篮下强起,反而是把球传给队友再次组织进攻。队友投篮不进的时候因为站位原因很可能大招都抢不过对面,而且千圣的接球位置也很奇怪,痴迷后撤步和外线三分球,现在这个版本千圣唯一的作用就是被动提升分位小前的投篮能力。后续需要增加一些类似补篮或者篮下强起的技能才能发挥千圣的实力。推荐加点弹跳>体能>防守>运控>投篮>意识。推荐技能搭配进攻篮板球、弹跳精通、体能精通、防守精通、盖帽精通、耐力恢复。
亚理沙 贾斯敏
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禁区附近接球 身高180(中锋一般大前较高)体重78(中锋一般大前较重)
技能强度  ⭐⭐⭐
进攻能力  ⭐⭐
防守能力  ⭐⭐
辅助能力  ⭐
中锋适性  ⭐⭐⭐⭐
大前适性  ⭐⭐⭐
综合评价  ⭐⭐
小号千圣,大招强进攻篮板球,被动比赛结束前三分钟提高自己速卡能力,千圣还有点队友的提升,亚里沙被动提升速卡能力完全就是搞笑来得,受意识影响提升受运控影响的速卡,意味着别人只有两项推荐属性,亚里沙有四项!唯一的优点就是训练天赋和心愿不错,比较好养高分。加点推荐弹跳>体能=运控=意识>防守>投篮,技能推荐急速上篮、进攻篮板、急速勾手、弹跳精通、体能精通、意识精通、运控精通、背打精通、耐力回复。
早濑 千秋
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禁区附近接球 身高167(极矮)体重60(极轻)
技能强度  ⭐⭐
进攻能力  ⭐
防守能力  ⭐⭐⭐
辅助能力  ⭐
中锋适性  ⭐
大前适性  ⭐⭐
综合评价  ⭐
不如r卡,大招抢防守篮板,被动队友干扰时提升抢防守篮板能力,依然是一个问题,现在命中率太高了,很少打铁,只抢防守篮板不给队友buff不发动快攻的话不配作为大招来使用,过矮的身高也导致盖帽能力极弱,唯一的作用就是体现圣山球员出羽的实力。推荐加点弹跳>防守>体能>运控>投篮>意识。推荐技能搭配防守篮板、快攻倾向、弹跳精通、防守精通、抢断精通、耐力回复。
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