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1-283小怪升级路线分享
此为气旋升级路线,其他职业或许也能用
伤害不够的优先考虑水属性小怪(气旋固定风属)其次吃暗属性对属料理。容易暴毙的可以吃一下hp和抗性料理。
灵巧:1010083 1011011
hp:1010325 3210123
魔抗:1010074 5076665
物抗:1231230 5076666
对暗:更新列表ID桃虹十级 51010001七级
对地:更新列表ID红地十级 51010004七级
还有
@吃货殿下的守护者
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小怪升级路线自用简洁版(1-283)
标⭐为高速区
1-56 女帝陵 机骨龙46
56-76 砂石梯层 喵魔67
76-91 转生泉·下层 ⭐菱纹企鹅83
90-105 佩利罗格罗 植物半魔像97
灼裂峡谷 火蜥蜴幼崽97
103-121 水厂·南 海螺111/115
怪物之森·迷雾 疫病菇112
121-138 塔纳斯矿道1区 ⭐肥铲兽130
137-152 众神之殿2区 天命魔方144(刷石碑)
150-165 弗拉库坦地区
@冰冰枕边人
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00:44

衣匠后期
当满异抗衣匠坦满级后,就该着手锻造衣服,附魔衣服了(如果你的技巧是255,不惜得那一点点衣服潜力的话)。
关于锻造练级(260):
先不讲怎么附魔,来讲讲实在的,锻造等级。
以下介绍本人的锻造等级历程——这个锻造等级是如何提升的。
↑一直敲这个,因为有技巧的缘故,能跳级很多。
↑这里提一嘴,如果愿意多跑腿,可以看看倭刀,那栏10几材料(小怪掉落)往上的很多也很好刷到。
↑这个刷取特简单,怪集中在小
@春桃憨善
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关于等级补正的再次阐述
关于经验修正的具体用法用处我已经在《如何使剧情经验最大化利用》一帖中提过一遍,这本是一个提供升级新思路的帖子,但我发现在游戏过程中仍有玩家苦于升级却不知道如何利用剧情经验减轻负担,甚至有新人花两本日记跑一个角色,这种浪费无疑是令人痛心的。
正巧周年庆将至,升级潮将很快到来,我打算写一篇算不上攻略的小短文来阐述一下“等级补正”这一游戏机制。
本帖将会更加侧重于解释经验修正本身及利用原因,指出其应
@修拜奥古因(波多姆大王限定)
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【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属)
王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶
盾:鱼盾
衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤)
王石:阿鲁+萨波(枯飞叶)
追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰)
王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以)
特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼)
王石:枯飞叶
@冰糖雪梨真好吃
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“新人”攻略,教各位如何升到三十级
最近也是多了很多新人[表情_开心]
不过大多数新人,好像都在初期遇到了很多麻烦。
所以作为打败过龙的祥子大人,准备向晚来的后辈传输经验。
好不容易升到三十七级的我,不会让你们吃同样的苦。
(哼哼,三十七级哟,才不是为了炫耀呢[表情_羞涩])
以上两位要认真听课哦(敲黑板)
我可不是为了你们才写攻略的(哼~绝对不是,别多想[表情_羞涩])
首先,我们要了解怎样开局。
众所周知,一个合适的开局,会让前
@小祥Kni
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特性详细介绍(建议去看这个链接)
https://www.taptap.cn/moment/721130519168813225?utm_medium=&utm_source=copy&share_id=
很全的
@罗
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暮雨酱的萌新入坑手册:精炼,锻造,附魔
最后更新时间:2026.08.02
关于本部分有建议or疑问直接在本帖内回复即可
返回主站:
注:本章为锻造技能树下3个功能的教学,附魔在这里仅介绍利用布偶的魔法书时的附魔方式与技巧,够用!!!详细的自算附魔以及公式等内容可能会单开一章来讲。(小声bb应该也没什么人想要自算了吧,大概率不会写了)
1.精炼
1.1、精炼等级
1、2、3、4、5、6、7、8、9、E(10)、D(11)、C(12)、
@暮雨之歌
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从1级到290级小怪升级路线(气旋)
闲着无聊,用四个气旋号小怪从0→290级,全程不开书,升级了一次,适合没时间升级的玩家
附上升级路线↓
46级机骨龙 (上古女帝陵墓1区)上二楼的楼梯转角
→1级直接升到50级
54级莱姆波多姆(庄园开垦地2区)在坑里很多刷衣特的
→升到61级
67级喵魔 (砂石梯层)有个光标跳过去平台
→升到75级
79级永动石猿 (山岳一区)
→升到82级
87级红晶魔蛛 (升华观园2区)进门左手平台
→升到
@我只爱学姐
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新人一定不要尝试自己分配加点!!!
由于近日招到的新人还是会出现均匀加点的问题,遂单开一贴说明主流输出职业的能力点怎么分配:
神勇拔刀:主力量副灵巧,即把力量拉满之后,将灵巧点到247,再继续加力量,直到力量加满,最后再加灵巧。(后续的主xx副xx都是这个思路,图二为主敏捷副力量的最终效果。)
敏拔:主敏捷副力量。
弓、弩体系:主灵巧副力量
双剑:主敏捷副力量
拳套:主敏捷副力量,亦可以副耐力或者副灵巧(该部分不多赘述,请与老登讨论
@一束芦苇
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