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上古卷轴6开发顺利!Xbox高管称效果惊艳

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Xbox执行副总裁兼首席内容官Matt Booty近日接受采访时透露,他已前往Bethesda并与游戏总监陶德·霍华德一同观看了上古卷轴6的实机演示。他表示游戏的实机效果令人惊艳,开发进展十分顺利,会在合适的时机分享更多内容。
上古卷轴6于2018年E3展上首次公布,距今已有八年。系列上一作上古卷轴5:天际发售于2011年,已过去15年。游戏将采用全新的Creation Engine 3引擎打造,旨在回归系列经典RPG风格。陶德·霍华德曾多次承认,他宁愿当初没有这么早公布这款游戏。
从公布到现在整整八年,玩家早已不缺承诺,而是缺一个真正能摸到的上古卷轴6。看起来很棒、进展顺利这类表述参考价值有限。有星空的经验在前,玩家对Bethesda的任何承诺都应保持谨慎。不过,花费更多时间打磨内容,或许意味着Bethesda正在吸取教训,为系列的回归做好准备。只是这八年对玩家来说,实在是太久了。 #主机单机 #上古卷轴6
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近日,暗黑破坏神4第15赛季地狱遗产赛季原定正式上线。开服后随即爆发大规模登录异常,大量玩家无法正常进入游戏,有人卡在排队界面,有人反复掉线,社区里很快刷满了开服即炸服的吐槽。暴雪官方随后确认故障并宣布赛季上线推迟。 经过数小时排查修复,官方已确认服务器恢复正常,赛季重新开放。按以往经验,多半是开服瞬间涌入的玩家数量超出了服务器承载预期。好在修复速度还算快,没有拖到第二天。 国服这边的补偿是神树赠
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