B社确认《上古卷轴6》正稳步推进
贝塞斯达工作室近期就《上古卷轴6》开发进度作出回应,但除确认项目仍在推进外未透露实质性细节。在《GameInformer》最新访谈中,工作室总监安吉拉·布朗德、总监兼执行制作人陶德·霍华德以及设计总监埃米尔·帕利亚鲁洛共同表示游戏开发进展顺利,但未给出任何发售时间窗口。安吉拉直言不讳地表示:"我能说的就是开发仍在继续!玩家施加的时间压力不会影响我们。像《GTA》这样体量的游戏需要漫长开发周期来打
《上古卷轴6》回归经典RPG 全面采用Creation Engine 3引擎
近日,Bethesda工作室负责人陶德·霍华德在接受外媒Kinda Funny Games采访时,正式披露《上古卷轴6》核心开发方向与技术架构。本作将回归Bethesda深耕多年的经典开放世界RPG风格,并与工作室未来所有新作统一采用全新迭代的Creation Engine 3引擎开发,标志着B社重回核心玩法赛道并完成技术世代升级。陶德·霍华德在采访中明确表示,《上古卷轴6》将重拾工作室最具代表
【快讯】陶德透露上古卷轴6回归经典风格
近日,Bethesda工作室负责人陶德·霍华德在接受外媒采访时正式公布,《上古卷轴6》将回归工作室长期深耕的经典RPG风格,本作以及Bethesda未来推出的所有新作,都将采用全新迭代的Creation Engine 3引擎开发。 Creation Engine 3由当前《星空》所使用的Creation Engine 2升级而来,是专为开放世界角色扮演游戏打造的新一代引擎。陶德·霍华德表示,回
陶德称《上古卷轴6》树木数量绝对超过前作
《上古卷轴6》是玩家最期待游戏之一,但自首支预告发布七年来官方信息寥寥。近日贝塞斯达总监兼执行制作人陶德·霍华德罕见透露具体细节。内容创作者Any Austin在深度调查视频中解答了困扰玩家15年的问题:"《天际》究竟有多少棵树?"通过实地勘测、数据统计与文件解析(未使用MOD或维基资料),他确认答案为46,430棵。但更引人瞩目的是调查过程中陶德·霍华德本人的回应——这位总监猜测《天际》有1
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处