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【芙铃角色攻略】一定有你不知道的细节干货~!新晋T0强度如何

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前言Ciallo~(∠・ω )⌒☆ 欢迎收看芙铃的正式攻略这里是ReTempest
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抽取建议
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首先是角色总评,芙铃仅推荐0椎当看板或者6椎。6椎芙铃强度为超大杯,但是由于下版本是夏活,所以推荐资源紧张的指挥官们先攒抽观望下版本的新角色。
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伤害期望
那么废话不多说直接来看伤害,在0+0贝丝蒂、6+1可露凯、0+0琳德、1+1黑闪电作为队友的情况下,6+1小狐狸打羽中桩能够造成1101w伤害期望,完全就是和可露凯一样的伤害占比。
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至于低椎就比较尴尬了,已知2椎纳美西斯携带玛绮朵专武打桩的伤害是400w,那么只有芙铃达到2椎才有416w的伤害期望,这也是小狐狸仅推荐0或6的原因。
接着就是小狐狸单人不吃拐的伤害,直接看6+1的伤害期望为604w,满精专武给的额外65%增伤直接使总伤害提高了29%,也就是说,如果进入有罗蕾莱的队伍直接就会变成800w伤害的副c,是除了黑闪电以外单挂伤害最高的角色。
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【嗅迹标】机制解析芙铃自身的主要输出集中在被动的【嗅迹标】和大招的第三段附加攻击上。
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首先就是作为【嗅迹标】主要施加手段的3技能,只要创造地格就会施加一次【嗅迹标】,也就是100%倍率的伤害,2椎以下为60%倍率。小狐狸的固键【猎袭步法】同样可以施加一层【嗅迹标】,如果没有一椎以上贝丝蒂就需要携带这个固键。队友施加其他属性的地格同样也可以施加【嗅迹标】,也就是说小狐狸在其他属性队伍只要施加地格的频率足够就不会损失倍率。
芙铃每回合都只能通过地格最多施加4次嗅迹标,无论是0椎还是6椎都是4次,但是2技能额外施加的一次嗅迹标不算在内
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也就是7回合最多31次【嗅迹标】共计3100%倍率。
芙铃的2技能和大招由于产生毒地格,同样可以施加【嗅迹标】,也就是说芙铃每回合刚需队友施加3次地格就可以打满伤害,如果携带固键【猎袭步法】就仅需施加两次。
此外,地格升级也会施加【嗅迹标】。
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制胜技机制解析接着就是小狐狸作为最主要输出手段的制胜技。
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小狐狸制胜技的第三段附加攻击会根据自身所处地格等级提供最高42%的无视防御,配合【防御降低II】30%,可露凯2椎15%,和琳德15%。共计102%的无视防御,刚刚好好打真伤,只能说全都是算好的。满椎时的第三段攻击更是高达1140%倍率、130%的额外增伤以及15%的额外爆伤,纯粹的数值。
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角色配队
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有关角色配队,直接参考我的一图流就可以了,其余队友的最低配置为:0+0贝丝蒂、0+0琳德、1+0黑闪电、可露凯如果只有0椎也可以上场当个减防拐,或者用米什缇、罗蕾莱等辅助角色替代。
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武器选择
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武器选择就比较讲究了,小狐狸的专武虽然没有高贵的无视防御,但是精炼1就达到了惊天64%增伤,这也和40%增伤的满精游星拉开了5.13%的差距,但是对比精炼1黑闪电大人的专武卡庇托林还要少1.48%的伤害期望,只能说无视防御特质还是太权威了,如果不是小狐狸的大招第三段已经超过了100%无视防御,伤害差距还会更高。至于满精炼专武提供的共计129%增伤还是太高了,对比满精的卡庇托林还要高出1.51%
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技能循环
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技能循环就非常简单了,只有一种情况,单数回合释放3技能+大招,偶数回合释放2技能就可以了。
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云图强固最后就是云图强固环节
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一椎:额外施加的一回合【犬耳雷达】可以解决芙铃奇数回合固键【猎袭步法】由于buff结束无法施加【嗅迹标】的问题,同理也会解决角色行动顺序改变队友导致【犬耳雷达】buff提前结束的问题,算是解决毒点。并且使常驻攻击提升从10%提高到30%。总伤害提升17%。
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二椎:2技能倍率提高15%,并且使嗅迹标倍率从60%提高到100%,7回合总倍率从1860%提高到3100%。总伤害提升22%。
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三椎:大招和每段附加攻击倍率均提高15%,大招附加攻击获得额外30%增伤,总伤害提高7%。
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四椎:(【寻猎追踪】层数上限增加会增加技能倍率)【寻猎追踪】常驻增伤从9%提高到30%,2技能、大招、和每段附加攻击倍率均提高30%,总伤害提高15%。
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五椎:2技能倍率从120%提高到300%,总伤害提高10%。
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六椎:大招3段附加攻击的伤害提高:第一段:从150%提高到360%倍率。第二段:从210%提高到520%倍率。第一段:从330%提高到1140%倍率。倍率翻了接近2倍,纯粹的数值,总伤害提高95%。此外,如果第三段击杀敌人可以额外再释放最多两次,共计5次带移动的Aoe附加攻击也解决了芙铃的推图问题,变成了一个无论是攻坚还是推图表现都很不错的全能角色。
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结语那么这就是本期芙铃攻略的全部内容啦,这里是爱你的RT,如果能点一个免费的赞就非常感谢啦,我们下期再见~
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