暴走经典谬论及常见误区

修改于06/131720 浏览攻略
一、经典谬论
1、救人好感:救一次NPC,门派其他人+2,本人+5
正:均为+2
2、进阶门派前十狗牌速度加成:第一25%,其他20%
正:前十均为25%
3、吃海外金丹减年龄影响拿养老金速度
正:海外金丹只影响外貌不影响实际年龄,实际年龄到60正常触发养老金剧情。
4、闭关突破时间不算年龄
正:闭关属于挂机行为,计算年龄。挂机行为:打桩、修炼与突破、打坐、钓鱼、挖矿(雇佣不算)、回气。
5、伤疤影响下一世孩子颜值❌
正:不影响,轮后伤疤清零,孩子继承父母颜值较高的那一方。
二、常见误区
1、悟性≥28.6%可以不用散功,不散功直接带走×
注:这里针对的是不带走的进阶内功,要带走的要看具体潜能亏损酌情考虑
2、认为最高等级=有效等级×
注:正常修炼到最高上限的等级确实是有效等级,但通过武学转换得来超过修炼上限的那部分不算有效等级(ps:因为真的见过有人踩过坑,为了综融进地狱将高难度绝学转换成低难度江湖武学,结果发现没用)
3、因为臂力越高招架越高,所以认为臂力越高拆招也越高×
注:臂力和拆招无关。
补录:因为招架和拆招相对,因而影响招架的同时也间接影响了拆招,即对面的招架增加或减少会使自身的拆招降低或增强,故对面的臂力高低影响到我方的拆招效果。那么就有一个疑问,臂力增加格挡的方式是根据本身的具体臂力值多少增加的还是双方之间的臂力差距来增加的?根据诸位大佬的描述,洗臂力加点能使拆招体感增加,个人推测臂力影响格挡的方式是根据双方之间的臂力差值来实现的(仅个人推测),当然这个影响也是非常微小的,不然不会有体感之说。臂力本身与拆招并无直接关系(不要再说全臂力加点武学拆招应该比其他非臂力加点武学拆招高这种话了![表情_叹气])。
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