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建造操作有些影响体验了,不能明确选定位置,只能大概点击位置。
几乎每一波都会卡怪,需要人物移动到怪面前攻击,否则怪就在哪个位置卡住。
最后就是黑屏问题,具体过程是在出门打卡住的怪时,被怪打死,复活读秒到十几秒后直接黑屏。
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这是bug还是彩蛋?截图
这是bug还是彩蛋?
一:本以为4级缩小人物模型不见了就已经很搞笑了,没想到6级开始模型就是反向的,选的越多还会变大,一时间分不清到底是bug还是故意设计的彩蛋? 二:无尽模式有点鸡肋了,墨迹,耗时过长,金币给的不如冒险模式,第一关和第一百关的刷怪效率居然没有任何变化,只有血量变多。不过能给技能和装备也算是有点用,建议优化下,改成持续进攻,按击杀的怪物数量计算关卡进度,这样也能流畅点。 三:boss站只能统计一次,有点
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作者指定有点“恶趣味”截图
作者指定有点“恶趣味”
游戏挺好玩的,就是发现不少关卡都是从画面人物的脑子开始掏,反而动物类就正常许多(但也有几关是掏屁股)不知道是随机的还是作者故意这么设计的,就很恶搞😂
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好玩是好玩,但是这也太搞笑了截图
好玩是好玩,但是这也太搞笑了
直接卡在缝里不动了,也没办法重新发球。 建议改成检测到没有球在动后可以重新发射。 另外就是,散射加高了之后,买新球就会无限刷新散射,数量直接爆炸,建议改下散射上限,或者一轮打完后要等球全落下再刷新下一轮
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《末日防线》游戏介绍与攻略
游戏简介
《末日防线》是一款融合塔防 + 英雄操控 + Rogue 随机 Buff + 枪械载具 + 卡牌收集的末日生存策略游戏。玩家需要在 32×32 的战场上建造防御工事、操控英雄角色直接战斗、合理分配资源,抵御一波又一波的变异怪物进攻,保卫基地(HQ)不被摧毁。
核心玩法
双重战斗模式
关卡模式:4 章 × 6 关 = 24 关,每关 30 波,按星级评价解锁下一截图
《末日防线》游戏介绍与攻略 游戏简介 《末日防线》是一款融合塔防 + 英雄操控 + Rogue 随机 Buff + 枪械载具 + 卡牌收集的末日生存策略游戏。玩家需要在 32×32 的战场上建造防御工事、操控英雄角色直接战斗、合理分配资源,抵御一波又一波的变异怪物进攻,保卫基地(HQ)不被摧毁。 核心玩法 双重战斗模式 关卡模式:4 章 × 6 关 = 24 关,每关 30 波,按星级评价解锁下一
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好玩爱玩截图
好玩爱玩
难得遇到一个玩不腻的游戏,一定要好好上线呀! 第一天就玩到天昏地暗了,存够金币果断换弓手,没想到一口气就把前面打不过的难度0通关,并且顺利连续通关123难度,用解锁券换成洛妮反而没那么顺,天选打弓人吗? 最后一把用诅咒遗物搞了个玻璃大炮,输出拉满但只有3滴血,笑死了,得跟小怪和陷阱斗智斗勇,被小鹿乱创一招击毙了。 总的来说还是非常好玩的,简单但不乏味,轻度肉鸽反而增加了趣味性,需要一定的操作,局内
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双手+单手怎么装备的?截图
双手+单手怎么装备的?
rt,新bd都是一把双手行刑+一把单手斧,怎么装备上去的?不管是先穿单手再拖双手还是反着拖都不行啊。 ps:法血是哪出的?没找到那个什么首领站模式,难道是机会石点出来的?
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首领伤害是不是太难堆了?截图
首领伤害是不是太难堆了?
按照320%以上每10%增加0.5算,一共需要25条20%首领伤害,回火12条240,装备4条80%,刚好堆满基础,剩下至少还需要6件4首领+一件但首领词缀,但是总共也没那么多位置能堆,是不是太难了?如果换成爆率和附伤也差不多,回火基础10%x12,装备每条4%,需要10条堆基础,剩下的要堆也很麻烦,是否考虑减少堆叠门槛?
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现在演都不演了吗?截图
现在演都不演了吗?
连续四把,第八回合必定遇到超级大哥。 演都不演了? 第八回合都还在升3升4的阶段,至少有两把对面就直接三四个百血大哥,截图这家四个金,还都有质量? 另一把的龙也是,4本能有金色6本龙,饰品还是拿的等待大饰品! 这游戏真有意思,甚至不知道对面这种是开了还是系统号。玩起来真糟心。作为战棋游戏,我不要求要啥来啥每把天胡,至少要大家一个起跑线吧?怎么有人还没跑就起飞了?真当人都是傻子? 我也是剑,一次次对
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独狼服咋样?截图
独狼服咋样?
突发奇想想去玩独狼,不知道好不好玩?除了没交易和组队,和赛季有啥区别?
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有个小bug截图
有个小bug
排队中的方块一直戳就会一直变小,切换位置后才会恢复。
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