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70人砍成8人!网易三国靠AI续命!

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4年技术债压顶,70人团队原地解散,如今只剩8人苦撑。网易旗下三国单机《万民长歌:三国》刚发布的最新Demo视频,算是直接摊牌了:开发团队目前仅剩8人,不得不使用AI技术来加速开发。
生死不明那就是死了? (单选)
生
47.4%
死
52.6%
这款命途多舛的游戏,最早由前《率土之滨》制作人李凯明带队,研发四年多团队规模一度达到70人,却始终未能走出早期阶段,最终在去年6月项目被解散。如今项目在网易内部重启,原班人马早已出走,只剩下这个“八人小队”来收拾残局。面对“开发四年的包浆代码”,团队激进地选择了一条路:公开所使用的AI编辑器,允许玩家自由创作。显然,8个人搞不定的事,他们打算把未来赌在玩家社群的创造力上。
今年520发布会上,游戏曾展示过AI生成的CG预告。这波“复活”不仅引入沙盒模式,还允许玩家自由编辑地图、剧本和武将,打造专属三国世界。Steam上旧版Demo曾获得84%好评率,如今这套“AI加速开发+UGC共创”的新模式能否最终跑通,就要看这“八校尉”能不能兑现承诺了。#今天游戏圈发生了啥   #吃瓜杂谈   #吃瓜爆料   #游戏讨论   #资讯评论员   #游戏资讯   #率土之滨 #万民长歌三国
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万民长歌 三国 沙盒模式
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