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05:41

无尽城堡
体验多种搭配后感觉还是感电流能够轻松过
那么首先强调强的是感电不是某个技能 优先挂上水特效然后用电系技能打出高额伤害并且这个伤害在各类技能中打攻城器械和敌方建筑相当强力
提一句 气球关卡带上强化和投石机火这些 能够轻松拿下
@-
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00:56

马奇诺防线🧵
@User669454969
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![2.8.0 更新: 新模式 [每日挑战] 和装备系统截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fn3ez9JjlwheuNMkhrgeOxfxzgSl_20260117144923.png/_tap_ugc_m.jpg)
2.8.0 更新: 新模式 [每日挑战] 和装备系统
新模式 [每日挑战]
简短的挑战关卡, 每日轮换. 目前共 7 个关卡.
加入装备系统及首批 37 件装备
装备可以在关卡内隐藏宝箱开出, 或者装备市场购买.
关卡内加入隐藏宝箱, 可以开出金币和装备
宝箱打开一次后就不再出现.
设置界面加入控制台. 目前可用命令如下
player-data-reset 重置存档
orientation-landscape 强制切换为横屏
orient
官方
@破坏实验室
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最不吃手机配置和手法的一套卡组
已经试过了,像高原最后一关和地牢最后一关,都可以轻松通关,哪里亮了就哪里。选的装备都与魔法相配合
@《》劳改
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03:36

器械召唤刘
器械召唤刘内存跟游戏无关。装备我如果你想玩召唤刘我推荐。占星术师帽。中级魔导书。水晶长杖。水晶矿石
@老铁666。
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最新的城堡挑战过关攻略
打最新挑战的人应该都能感受到,对面的伤害实在太变态了。之前的召唤流在这里基本上没法打,每一个友军的血量在对面面前简直就像个脆皮小饼干。
我之前开发出的邪道流模式也不好用了,敌人分波次出,使用爆裂魔法得不偿失。
但是同时有新的水电反应机制加入了游戏。所以在这里我直接使用跟着版本走的过关思路,使用感电流通关挑战模式15关。
核心的魔法一共四个:
水流冲击,水弹术,雷击术,重力反转。
水流冲击为输出主力
@鹿悦酱
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04:21

高原10过不去的有脑选择一手防御塔
关底boss飞艇只用挨打就行了,我们防御塔考虑的就多了,又要思考摆放位置,又要考虑强化释放时机,真的太有脑了
@自信的良民
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最后一关零阵亡
打法不固定,法术能够打断骑士的攻击就行。
我的打法是,用“反转重力”反复抬起右下角的骑士直到摔死它,同时用另外三个法术打断另一个骑士的攻击。
通关不难,但零阵亡有点看运气。
@z2
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03:27

只靠一张牌过骑士雕像?!
思路是这样的。
骑士雕像的攻击特别强,但是前摇长而且前摇期间任何会飘字的伤害(即任何直接伤害的法术,哪怕只打一点血)都能打断蓄力,而且掉大概5%血。
所以我们需要一个前摇较短,范围较大,冷却很短的技能来稳定打断雕像的蓄力。找了整个魔法库,除了金币炮钻石炮这两个烧钱的玩意,符合要求的就只有风刃术了。
装备思路就是尽量减少冷却,这样才能在雕像蓄力的时候尽量能放出风刃术。输出完全靠雕像给自己反死的,所以
@AgNO3_Ja50n
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高原-10
这这一关难点就在于他有两个阶段,一阶段的守据点和二阶段的打boss要求不同技能,是很难用四个技能完美达成这些条件的。
然后然后我的解法是这样子的,第一个位置放龙卷风。他可以把前面守据点的时候的小热气球和后面的那个飞艇都可以卷下去。飞艇如果位置卡的好,被卷下去了,很长一段时间都不会再冒头,上面的那几门炮都不会对你的部队造成伤害了。然后二技能我带的是通关挑战模式平原35关送的召唤防御塔。这防御塔有两个
@流年飞花
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