大道朝天 v0.5 更新日志

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大道朝天 v0.5 更新日志
新增内容
宗门系统重构:
- 地图上的每个门派建筑**一对一对应特定宗门
- 点击门派大殿直接查看该宗门详情,点击"拜入山门"即可加入
- 地图门派名称与宗门数据完全统一,不再有"找不到该门派"的问题
妖兽战斗系统:
- 遇敌从简化概率判定**升级为全屏回合制战斗
- 玩家头像 + 血条 + 法力显示 vs 妖兽图标 + 血条
- 回合制攻防、暴击/闪避/命中判定、浮动伤害动画
完整修炼体系:
- 灵根影响修炼速度**:天灵根+80%、伪灵根-20%、变异灵根+30%、悟性每10点+5%
- 根基系统:根基纯度(0-100%) + 道基等级(Lv.1起),提供永久战力加成
- 突破经验累积:每次失败积累突破经验,提高下次成功率
- 凝基机制:消耗修为稳固根基,每满100纯度道基等级+1
属性随境界成长:
- 所有突破入口(打坐/闭关/突破按钮/丹药)均自动重新计算战斗属性
- 气血、攻击、防御、法力随境界指数级增长
系统优化:
UI修仙风格全面重制
- 炼丹、炼器、坊市、宗门、酒馆、藏经阁、演武场、随机事件、妖兽遇敌
- 9大系统全部采用深褐古卷修仙风格
- 古铜边框、米金文字、赤金点缀、羊皮纸质感卡片
修炼弹窗重制:
- 境界信息卡片(境界/灵根/修炼速度/寿元/根基/突破率)
- 修为进度条(渐变色填充+百分比显示)
- 四功能按钮(打坐/闭关/突破/凝基)
- **信息实时刷新**:修炼后境界、修为、突破率立即更新
- **日志自动滚动**:操作日志自动滚动到底部
突破系统大更新:
新增机制
- **大境界突破**:炼气→筑基、筑基→金丹等必须渡天劫!天雷淬体+洗髓伐脉(根骨/灵力/悟性提升)
- **心魔系统**:连续突破失败3次后有概率诱发心魔(突破率-15%),需丹药或奇遇破除
- **天劫计数**:记录角色经历天劫次数
- **失败惩罚增强**:大境突破失败修为流失50%、根基受损更多
不再自动突破
- 修为可累积超过上限,**必须手动点击"突破"按钮**尝试突破
- 玩家自主控制突破时机,积累足够修为再挑战
NPC 自主行为增强:
- NPC 现在会在大地图上**自主移动**(区域内微移 + 跨区域迁移)
- NPC 突破从必成功改为**概率判定**(悟性+机缘影响)
- NPC 大境界突破也会触发洗髓和天劫
- NPC 也会产生心魔
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修炼之路漫漫,大道朝天,各走一边。愿各位道友早日飞升!
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