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《代号:Team2》 「勇者测试」制作组通讯及Q&A
冒险家们好!
这里是《代号:Team2》制作组。本次勇者测试已圆满结束,感谢每一位参与测试的冒险家,是你们的热情与陪伴,让这届夺宝大会变得格外难忘。
在这段时间里,我们看到了大家冲击排行榜、研究阵容搭配、分享攻略心得,也收到了许多真诚而宝贵的建议。
接下来,制作组将根据本次测试收集到的意见,对现有内容进行重点优化,同时全力推进新玩法、新系统以及更多内容的开发工作。
更多测试相关内容与Q&A,可戳下
官方
@代号:Team2官方
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测试游玩-蝈蝈
整体和爆裂小队差别不大,但游戏性更进一步。色彩,音乐,人物设计更有个性,能感觉到在小队组合配置玩法做了简化,也让画面更简洁,属性联动更直接,5分钟一局,这些简化都很加分。
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领队平衡性还可以,测试体感爪子和肉球更顺手,每个领队根据定位都有走位和对抗逻辑,在这一点的可玩性就远超爆裂小队。
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整局5分钟倒计时。
4分钟时刷两个黄金怪,击杀会掉落箱子钥匙,可以免费开箱。
3分钟时随机
@泥土蝈蝈
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已经不期待六星卡了
谁懂这个的含金量 欧墨尼四星低费卡永远的神
@游戏体验
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残响4主角队
主要还是手动 及时落地
@游戏体验
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依旧勇者纪元神秘强者传承-死亡篇
是的,如你所见,我又来写攻略了。我以后写攻略大概率也是像这样子。从标题可以看出来,本篇主要针对的是战斗过程中死亡方面的相关知识
依旧事先说明这只是首次测试的数据,或许下一次测试会有改动。
死亡分哪几种类型?
①被玩家杀死
这种死亡是最亏的。拖慢你的发育速度,让你的对手变得更加强大,排名下降。
首先从死亡到复活的时间是固定的。最多就是队友帮忙加速一下。就算帮忙了也不是很快,起码需要个好几秒。这点时间
@人qwq
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记录卡组
总而言之,看上去有点乱的一套卡组,但是能够应付大部分场合了,除了幽夜五那个bug关卡其他也都满星了,以下我将用(1,3)来表示第一行第三个这种形式讲解一下我的卡组和思路
首先就是首秀卡(这里说的是加次数那种)
(1,3)(1,4)(3,4)
欧墨尼即前两者低费卡无需多言,永远的神,因为是低星的缘故,很容易在开局就抽的出来,破译也很简单,目前已满花,技能提升到了5,收益可观
利奥尔即后者是我普池10
@游戏体验
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领队及伙伴-蝈蝈推荐
强度评价受个人理解和游玩感受,谨慎参考!
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领队:
1,猴哥(破云儿),超长臂展大招,一根棍子虎虎生威!先手大招晕眩,连接2技能,强力控制敌人并率先出手!联动普攻,团队技和伙伴,很容易瞬间炼化敌人!(独一档)
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2,剑盾(塔卡),强力被动,连击伙伴拥有塔卡被动属性,全程增加25%攻速和15%吸血,40%以下血量时获得更高加成!其次塔卡大招拥有最强范围减速!这让控制和输出伙伴更有效率,后
@泥土蝈蝈
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【冒险者指南】勇者征程!局外养成系统盘点
亲爱的冒险者们,《代号:Team2》「勇者测试」即将开启!
准备好在夺宝大赛中先人一步,成为战场上的焦点了吗?
为了帮助大家让喜欢的领队变得更强,开局就拥有碾压级的战力!本期攻略将为大家带来核心成长技巧——局外养成系统!
今天就为大家揭秘,如何从零开始,培养出专属于你的王牌领队,解锁赢下比赛的无限可能!
领队升级
积攒的经验与王国币不知如何使用?打开“领队”界面,为“本命”角色精进一波实力!
提升
@代号:Team2官方
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【角色档案】我叫醉八斗!唯有烈酒下肚,方能轰出最凶猛的拳!
「烈酒壮筋骨,醉拳最逍遥,酒要喝得尽兴,这日子才有意思!想找我打架?好啊,先来陪我喝一壶!」
醉八斗最新战斗资料现已公开,供各位冒险家翻阅。
技能介绍
技能展示
#TapTap十周年 #TapTap热爱正当十 #代号team2 #乱斗 #首测
官方
@代号:Team2官方
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【冒险者指南】伙伴选择!配队思路与实战技巧
亲爱的冒险者们,《代号:Team2》的「勇者测试」即将正式开启!
今天,让我们聚焦于致胜“焚诀”——伙伴搭配!
谁敢称无敌?哪个言不败!为领队搭配最契合的伙伴,不仅能让你无惧同战力对手,跨战力击败强敌也未尝不可!
本期指南将继续陪伴大家扩展战术视野,深入探讨伙伴选择思路。
伙伴简介
夺宝大赛中,你将可招募至多4名伙伴入队,他们主要分三种:
输出型伙伴:战士、法师职业的伙伴承担输出功能,负责把敌人摁
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@代号:Team2官方
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