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无逻辑局
一群白板,黑手党还会玩得很。第三晚砍死追踪者,第四晚陪侍帮教父灌醉日记员,第五晚清理工帮还没亮牌的私酒贩把破绽全掩盖了[表情_汗]
还有,这个关卡似乎没有报复狂?玩了几十把都没见到。
@饭饭

隐藏特性
八卦邻居的两个访问不是同时的。如图,总是8号私酒贩灌醉八卦邻居而11号私酒贩没有。
@饭饭
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运气来了,835也能无瑕胜利
三位检察官迅速打开局面,义警一击即中,加上处刑官,打出了一个第五天速胜。酒鬼灌醉教父两次,仰慕者保一个,狼队只开出一刀。甚至打的时候忘记考虑平安夜怎么来的了,教父死了才后知后觉。
注:出掉代理人之后一天处刑次数是0,但义警下一晚还是出动了,似乎是bug?
@饭饭
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怪事一桩
假塔罗师两次验同一组人,能报出不同结果?太假了以至于像真的一样,我还以为他抓到伪装者了呢[表情_汗]
@饭饭

单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。
金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。
为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
@Mia Choi
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我不是内鬼
这是一位善良的房东,开局请执法长出山,终局防纵火犯放火。
另外,感觉房东这个名称跟能力没啥关联,有谁知道为什么这个角色要叫房东?
@饭饭
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滑天下之大稽
小小门卫,有如此火眼金睛,能看破黑手党的伪装?
门卫的这次加强很棒,变成了翻版观察者,强度中等。不过呢,我觉得门卫不应该得知邪恶角色,而是得知邪恶角色的伪装身份,这样也对找邪恶更有帮助一些,同时能降低这种开局自爆的可能性。
@饭饭
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意外收获
门卫无论真假,得知的角色都是真实在场的。所以说,门卫可以当档案员用。这下咸鱼翻身了,有中上强度。
@饭饭
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴;
————阵营相关:
1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ;
2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立;
(1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性)
3.黑
精华
@suball
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枪火地牢经典六挑
六个boss,感觉黏咕最难,减了前摇根本逃不出爆炸范围,其他几个还好,治疗药水都没有开。打机器人很折磨,表面上是400血,其实一直在加盾,只能硬刮。一路上死了三次,在三区饿死一次,在五区被大眼搞死一次,在六区被士兵射死一次,最后剩两个十字架。士兵有点强,打+10鳞甲能打二十几,防御也挺高。枪手的天赋和特性非常强力,我的力量超出护甲需求10点,能加150%移速,结果一回合可以移动4次,首次攻击一个敌
@饭饭
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