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自定义板子:黑暗森林法则
板子介绍
1.你永远可以相信信息位给你带来的信息
2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离
3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉
4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻
5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子
6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹
7.祝你度过一个美妙的夜晚~
版型5523
所有镇民角色
@炎
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国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
@七濑胡桃应援粉丝
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下()
当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多)
1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况)
2.
@飞向行空
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三个参谋一台戏
第二晚3号义警参谋查杀12号仰慕参谋,但同时9号保镖参谋保护12号并反击了3号
@zwjsz

遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴;
————阵营相关:
1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ;
2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立;
(1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性)
3.黑
精华
@suball
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bug
普通结局和完美结局弄反了,第一张图一个没处刑错是普通结局,第二张图处刑错3个是料敌如神
@zwjsz
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《单机推理杀角色分析——观察者篇》
晚上,他总会单独出门,找个无人注意的高楼,在天台上拿出他的望远镜:“让我看看,那些夜不归宿的人去了哪里”——繁花小剧场
技能简述
观察者每个夜晚访问一个角色,并知晓另一位当晚访问对方的角色
注① 观察者技能和追踪者相反,观察者知道的是当晚访问的角色被谁所访问(不要和追踪者混淆)
注② 若观察者所访问角色被多位角色同时访问时,观察者只会告知一个号码
注③ 若只有观察者今夜访问了对方,观察者会报告没有
@哈基刑
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情报贩子得到代理人的bug还是有
@zwjsz
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失败条件的讨论
第一天翻到个代理人没法刀,第二天刀错一个,第三天伏击多杀一个直接输掉。但其实好人还是有赢的可能,只要人机红在偶数晚刀老兵,轮次就能追回来。(别看仰慕,这是个内鬼仰慕,选的人全是红)
失败条件是红人数大于好人,这个条件在一般的狼人杀或者血染是行得通的,因为人操作的红会先把保人的杀掉,也不会在偶数晚上刀老兵。但人机不一样,人机刀人是完全随机的,而且这把还没有(真)医生保镖和伪装的处刑,有的话翻盘可能性
@zwjsz
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100把916
胜率85,求作者之后忙完这段角色更新后试一下826吧
@zwjsz
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