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能不能改一下心锚掉落

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现在新的心锚掉落都很定向,
以前的老版,我建议改成,
举个例子比如
乐园梦魇1,掉落精雕红钻
乐园梦魇2,掉落精雕绿钻
乐园梦魇3,掉落精雕蓝钻
更加定向掉落
不是很懂,黑潮需要抽么截图
不是很懂,黑潮需要抽么
回坑三周,基本是主线资源攒的 看部分攻略,没有表示黑潮是信标一样的人权(虽然信标我觉得也有点一般……?) 而且还说手法偏复杂,不过追击队友……灵媒感觉还行吧 虽然限定,但非图鉴党,摆烂收菜 图一:能练的都练了,技能有点机制提升的都5级了(有点机制包括初始回能增加) 压力问题……谈不上,正在慢慢刷心锚本,目前只是扛不住M615一刀,抗住了就能过了,M7不知道
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玩半年了,求助!截图
玩半年了,求助!
溜冰男开始玩的,一直佛系玩,主线没打完,连线封锁也没打过。 前天不是抽黑潮,燃尽了抽个2拓。一看歪了俩角色。 想问下我现在怎么配队?一队我知道随便几个上都能打,如果按正常配队怎么配?我还缺什么角色要练?
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新角色的召唤技能不能在自动战斗时优先释放截图
新角色的召唤技能不能在自动战斗时优先释放
[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目] 自动战斗,新角色的召唤技能总是第二回合才出来,很多关卡,一回合就结束战斗了
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给刚入坑的新手做一期抽卡规划截图
给刚入坑的新手做一期抽卡规划
如图所示,主线打完差不多可以拿到这些资源(之前已经用了260抽) 前期最重要的任务就是丰富自己的box(优先追求本体,这是提升你游戏体验的关键),前期的开销只要控制在200抽之内,到了中后期你都会有资源抽自己想要的角色。 回归正题,如果是现在入的坑,优先抽噬象者,其他池子暂时不要动(入坑我记得邮件里直接就有四五十抽),如果抽出来了(一般萌新50抽之内应该能出两个,我记得半周年版本我刚入坑领了邮
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突然发现这个格林艾尔很好用尤其这个大范围截图
突然发现这个格林艾尔很好用尤其这个大范围
未来的限定异能,就该这个样子, 上个六星数值再增加个挂带电和束缚,和再动就可以了当限定出 或者加一些主流游戏里常见的 Debuff(负面状态) 按大类整理 一、持续伤害类(掉血) - 中毒(Poison):持续掉血,多可叠加 ​ - 流血(Bleed):持续物理掉血,受物理伤害可能加深 ​ - 燃烧/灼烧(Burn):持续火焰伤害,可能蔓延 ​ - 腐蚀(Corrode):持续掉血+降低防
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限定角色还有哪些职业还没出以及未来技能截图
限定角色还有哪些职业还没出以及未来技能
限定职业还剩,刀锋,狙击手,异能者, 就目前来看, 马格南是披着突击的狙击手 爱丽儿是披着奶妈皮的异能者 信标是披着盾卫皮的输出手 盲猜一下,未来限定狙击手的技能,12格范围的追击距离,9-12格的外围边缘伤害为70%,然后不计别的角色追击,也就是打一次,有没有别的角色追击,这个角色都追击。 未来的可能的角色类陷阱类角色,直接把陷阱扔怪头上,假设怪占四个格子,触发四次伤害。或者是一个类似黑洞的往中
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【异象回声】2026年7月4日全6星不完全0拓综合强度/性价比榜截图
【异象回声】2026年7月4日全6星不完全0拓综合强度/性价比榜
导语: 本野榜没法兼顾各方观点,建议大家理性分辨、酌情参考,野榜也同样有时限性,越久不更新,参考性越低;当各位玩家们看到大笨象野榜的更新时间显示为两三个月前,请应更加小心辨别。世界很大,足以容纳各种声音,听不同声音,见不同思考维度。 强度榜为什么重要?强度榜至少提供了“上帝视角”,让新玩家不必花费大量时间去看新旧角色攻略,就能快速大致了解各角色的强度。 不是强度党则做不出做不好味道纯正的强度
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这个角色,真希望是有些特殊能力补位的截图
这个角色,真希望是有些特殊能力补位的
例如这个活动的boss关卡, 第一有毒雾,新角色有解其他队员毒雾的效果多好,也就是驱散debuff的作用 第二这个角色如果是带电手,那么也很有位置可以上 第三,boss图有需要破坏地格的毒雾散发装置,目前能打的角色里,只有白星还能破坏,但是再动需要击杀, 第四,禁疗角色或者减疗,沉默角色,减别人技能能量的,我们是都没有的,只有个四星驱散,但是战斗强度跟不上,沉默角色或者减能量可以限制敌方boss某
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为什么这几期角色提供的debuff都没有带电
搞得现在我上场的角色必须上一个带电位,

这几个角色你好逮给个能触发带电的啊,

还有就是总是需要挂林芳蓝钥匙启动器

答应我下一个限定给来个带电buff截图
为什么这几期角色提供的debuff都没有带电 搞得现在我上场的角色必须上一个带电位, 这几个角色你好逮给个能触发带电的啊, 还有就是总是需要挂林芳蓝钥匙启动器 答应我下一个限定给来个带电buff
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新活動小感想(信標不愧是王牌)截图
新活動小感想(信標不愧是王牌)
100%寶箱跟劇情,新活動太累不解餘下的成就了。 我只留3個lv.1角色挖曠,其他9人去開圖打怪找寶箱跟劇情。結果研究進度75%、中繼站只開兩次(lv.1)、沒有試用職業特性,就慢慢完成了。而且首領戰全程還是信標一人獨戰(忘記組隊),結果重複拉首領撞牆、開大技就打贏。(打完還一格一格開寶箱,疲勞轟炸xd) 其實新活動難度不高,主要玩法太耗時而且內容過於重複,中繼站要後期才能召喚角色(結果未開發就解
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