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【幻灵设计大赛】戾影黑龙

修改于06/12547 浏览 疑似 AI 合成内容
区组:Q0060 被中伤
昵称:赵今麦
ID:1314652573
幻灵:戾影黑龙
品质:珍兽
⭐:攻击+18%,防御+24%,生命+15%,负面命中+10%
禁锢敌方攻击最高、次高两名侠客,附加2层封魂枷锁,持续2回合。
封魂枷锁:目标免死效果失效,护盾承伤降低20%;每回合流失8%最大生命值,怒气自然恢复速率下降30%。
我方单位受到非行动普攻时,对施法者额外附加1层封魂枷锁。
💎:攻击+25%,防御+35%,生命+22%,负面命中+20%,负面抵抗+15%
禁锢敌方攻击最高、次高两名侠客,附加3层封魂枷锁,持续2回合。
封魂枷锁:目标免死效果失效,护盾承伤降低50%;每回合流失12%最大生命值,怒气自然恢复速率下降60%。血量跌至30%以下额外附上断复生,3回合内无法复活、无法被拉起回血。
我方单位受到非行动普攻或怒攻时,对施法者额外附加1层封魂枷锁;全队获得35%最终伤害减免。场上敌方存活单位不足4名,枷锁流血伤害翻倍。
新赛季神魔1号魔·影冰晶女站位及幻灵要求+全新归墟盘截图
新赛季神魔1号魔·影冰晶女站位及幻灵要求+全新归墟盘
各位宝子们大家好~~~ 我是Dreaming/峰峰疯了 很高兴又和大家见面了~~~ 今天为大家带来全新资讯——新赛季神魔1号魔·影冰晶女站位及幻灵要求+全新归墟盘 一、新赛季神魔1号魔-影冰晶女站位及幻灵要求 新赛季神魔1号魔-影冰晶女幻灵要求为:翼王讙鸣(【白】趋吉避凶)+全新异化幻灵(【白】织梦缚心) 翼王讙鸣(【白】趋吉避凶) 翼王讙鸣(【白】趋吉避凶)在先前的帖子已经为大家做过重点介绍,这
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PVP大概思路截图
PVP大概思路
宠物 猫猪马狼 猫猪马鱼 猫猪马猴 古宝 红色:日月轮+仙芝+紫微猪 橙色:敏速+武速+法速+巫速 紫色:克阳阳+抗阳阳+血量+攻击+减伤/增伤 罗盘 攻击-血量-克阳阳-抗阳阳+抗风 阵容1 菱纱-小蛮-玄宵 姜云凡-一贫-龙幽 阵容2 菱纱-小蛮-天河 姜云凡-一贫-龙幽 阵容3 姜云凡-一贫-龙幽 剑圣-瑕-雷兰 阵容4 姜云凡-一贫-龙幽 剑圣-夏侯-雷兰 满速优先级:菱纱+姜云凡+贫+幽
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建议名字里带白,然后三个字截图
建议名字里带白,然后三个字
这样比较容易出三白
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阴阳☯️法巫后:机制标签:多段怒攻、摄魂回梦、群体增益、兼顾输出+功能辅。截图
阴阳☯️法巫后:机制标签:多段怒攻、摄魂回梦、群体增益、兼顾输出+功能辅。
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03:41
邪剑仙~~~100-3通关攻略(无洛昭言版)截图
邪剑仙~~~100-3通关攻略(无洛昭言版)
看之前先帮小热幻灵点点赞呀 一、侠客练度展示 二、宠物展示 三、通关数据 四、答疑解惑 1、boss怎么打? 开局给我方附加debuff(让我方攻击只能造成1点伤害),单次怒攻造成12次溅射后解除。 2、火棠的作用? 防止被boss一拳把凌波肘死(毕竟凌波不用速度),带姜云凡只是多一层保障,如果没有姜云凡的可以直接带一个速度大于boss的法系侠客去赌脸通关。(凌波的速度较慢,就是满速也不够,必
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那个团队执行力很高的32强被64强打到老家了截图
那个团队执行力很高的32强被64强打到老家了
甚至还是高战去集结联赛后的残阵
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挥剑问情:绿票/红票/白票/珍票/黄票,应怎么囤(新仙剑奇侠传)截图
挥剑问情:绿票/红票/白票/珍票/黄票,应怎么囤(新仙剑奇侠传)
大家好这里是GZH—依尘聊游戏,今天说说关于绿票/红票/白票/珍票/黄票的囤积问题,小伙伴有其他想法也可以在评论区留言(需要调节神魔/世界/PK的小伙伴也可以私信我)。 01绿票(高级招募券) 高级招募券通常有两个使用场景,一个就是250抽获得指定侠客,一个就是1500抽获得指定阴阳和珍/稀有系。 250抽为日常活动,每两周开启一次,除了指定珍/稀有侠客外还能获得的黄票、红票和6星小草。 1
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关于神祝,你知道的不知道的,这里可能都有些截图
关于神祝,你知道的不知道的,这里可能都有些
如有错漏,轻喷[表情_比心] #遗产系列
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7月版本大更新!风·站波洛昭言双侠客上线截图
7月版本大更新!风·站波洛昭言双侠客上线
新仙剑奇侠传之挥剑问情7月版本将推出多项更新,包括限时活动、全新侠客和赛季玩法等内容。 限时活动登塔有礼与摘星撞胜同步开启,玩家通过探索提升塔层可获取星侍砂等奖励,活动期间将同步上架唤灵十连等特权礼包。 全新侠客方面,风·站波将于7月10日登场,定位为群体输出、自身强化、风系真伤角色,属于游戏原创或基于仙剑IP的角色。另一侠客洛昭言将于7月31日上线,出自仙剑奇侠传六,定位群体输出、起炎、驱护、护
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[幻灵设计大赛] 蜚廉截图
[幻灵设计大赛] 蜚廉
风神-蜚廉 - 区组:Q0353 - ID:1333854385 - 形态:鸟首鹿身,豹纹皮毛,蛇尾,四翼 - 设计理念:以中国远古神兽“蜚廉”为原型,体现速度与风的力量,专为PVP场景设计。 技能特色: - 主动技能:战斗开始时,衔引我方攻击最高的侠客,强制释放一次不消耗怒气的怒攻(无视速度限制,让你的C位第一个出手)。每名侠客每场战斗仅可被衔引一次。 - 被动技能:驭回,被衔引的侠客在此回
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