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【新人开荒职业选择】建议
其实如果是单职业+看广告送的术士,最好的搭配是 1: 圣骑士开狂热光环,玩物理近战流派,术士玩纯召流。圣骑士佣兵选力量枪兵,术士佣兵选反抗光环。这样不算装备自带的其它光环就可以享受力量光环、狂热光环、反抗光环。一路平推到满级没有问题,唯一怕被反弹死。
2:火法+术士,堆高技能等级,以法师火焰强化技能自动给术士的宝宝加火焰近战伤害。或者直接火法+术士的天罚火系,火法火焰掌握增加火系伤害,术士天罚减怪
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@User331366984
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2.9.0版本说明
1 加入封神台,封神台武将抓捕自动出战,并且不受buff,debuff影响,不会受到攻击,不会阵亡,有单独培养系统,也不占用武将出战位,封神台武将每回合开始自动释放一次技能,优于先攻,无视速度。
2 新增关卡 风火台,灌江口,花果山,新关卡可以捕获前面所有关卡武将,并且可以捕获封神台武将哪吒,杨戬,孙悟空。
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@烽火异界
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开荒组合1.双热圣骑士&召唤术士
这组合我自己开荒用过来的,亲测好用,发出来给想玩的朋友参考一下。
先说明一下:下面写的技能名称以《暗黑破坏神2》原版为准,这版里部分技能名字被改过,具体叫啥自己进游戏对着看就行,加点思路是一样的。
配置是圣骑士加术士,圣骑士玩的是双热(热忱+狂热那个套路),术士玩纯召唤流,自己不上去打,全靠恶魔宝宝扛伤害输出。两个角色都不算特别吃装备,很适合新手或者不想一上来就肝符文的朋友。
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先说圣骑士这
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@我是牛人
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【三国之异族入侵】v1.7.6 版本更新公告
【三国之异族入侵】v1.7.6 版本更新公告
一、装备 · 主属性与套装(重点)
· 新掉落全面去掉双主属性:5 人本、10 人本紫装、团本橙装等,凡力 / 敏 / 智同时出现两条及以上的散件,已从掉落池移除;新掉只出单主属性件(或无进攻主属性的件)。
· T1 / T2 橙装套装额外做了「单主属性」重分配:每件只保留一条进攻主属性(力量 / 敏捷 / 智力),并按甲种对齐武将。
· 布甲法系套装
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@烽火异界
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v2.0.0 版本更新公告
亲爱的冒险者们,v2.0.0 版本现已上线! 自 v1.6.22 以来,我们实装了「魔契扩展」大版本内容:全新职业、大量新装备与符文之语、神装自选词缀、秘境专属掉落,以及说明图鉴与战斗体验的多项优化。以下为详细说明。 【一、全新职业 · 契魔天师】 新增扩展职业「契魔天师」,以魔契咒术驭使恶魔仆从,瘴毒、符印与近战刃技并用。 · 以访客队友形式加入队伍,不占常规角色槽位;新建角色界面不显示该职业,
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@暗黑
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🎮 暗黑文字挂机 · 版本更新公告
🎮 暗黑文字挂机 · 版本更新公告
更新范围:v4.1.0
各位探险者,本次重点上线上古猛将全系觉醒与三条终极技。建议更新后完全退出并重新进入游戏,以确保热更资源加载完整。
✨ 上古猛将 · 技能觉醒
消耗觉醒石觉醒;多数效果随全身装备升星强化(常见为 ×(1+星级) 或半径随星增加)。具体数值以技能面板「觉醒」说明为准。
战斗技能
重击:附加物伤随星放大;击退加强。
跳跃:落地击退半径随星加大;
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@作弊者
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【三国之异族入侵】v1.9.0 版本更新公告
【三国之异族入侵】v1.9.0 版本更新公告
一、边陲渔场 · 钓鱼挂机(重点)
· 世界地图新增休闲区「边陲渔场」:1 级即可进入,专用于挂机钓鱼(不打怪、不占边陲战役线)。
· 约每 10 秒结算一次经验与铜钱,收益按武将等级对齐同级边陲杂兵均值(武将等级封顶 60)。
· 每次结算有固定 0.5% 概率获得「鱼」;每名武将每日最多 30 条,到顶后不再出鱼。
· 鱼可在军需官「套装」页兑换养
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@烽火异界
【三国之异族入侵】v1.8.1 版本更新公告
【三国之异族入侵】v1.8.1 版本更新公告
一、军团战 · 北邙阴陵(重点)
· 新增 40 人军团战「北邙阴陵」(60 级档):七位 Boss 连环清剿,含独立技能机制与专属立绘。
· 开放 T3 橙装套装掉落与成套效果(含板坦专属「镇岳战甲」等线);成套按武将技能 / 职责对齐,穿对即可点亮。
· 战役大厅可查看 Boss 介绍与掉落预览;数值与遭遇已按军团战规则单独调校。
二、套装转化(重
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@烽火异界
【三国之异族入侵】v1.3.0 版本更新公告
【三国之异族入侵】v1.3.0 版本更新公告
主公们好,本版本以长期养成与装备体验为主,欢迎更新体验。
一、新增 · 传家宝
· 每位武将新增 1 个传家宝专属槽,可佩戴一件传家宝。
· 传家宝随品质成长:灰 → 白 → 绿 → 蓝 → 紫 → 橙 → 红。
· 同品质可强化(+0~+5),消耗铜钱提升属性。
· 强化满档后可进阶到下一品质,消耗对应品质的传家宝进阶石;进阶后强化档位重置。
· 初
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@烽火异界
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【三国之异族入侵】v1.6.2 版本更新公告
【三国之异族入侵】v1.6.2 版本更新公告
主公们好,本版本汇总自 1.6.1~1.6.2 的战役体验与兑换优化,欢迎更新体验。
一、战役 · 当日首通后扫荡
· 5 人本 / 10 人本 / 军团战:该副本当日首次通关成功后,「免费挑战 / 金铢挑战」变为「免费扫荡 / 金铢扫荡」。
· 每次扫荡消耗 1 次对应次数,奖励与实战通关相同(独立掷骰);金铢扫荡仍按原价扣金铢。
· 各副本独立计算
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@烽火异界
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