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【三国之异族入侵】v1.8.1 版本更新公告

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【三国之异族入侵】v1.8.1 版本更新公告
一、军团战 · 北邙阴陵(重点)
· 新增 40 人军团战「北邙阴陵」(60 级档):七位 Boss 连环清剿,含独立技能机制与专属立绘。
· 开放 T3 橙装套装掉落与成套效果(含板坦专属「镇岳战甲」等线);成套按武将技能 / 职责对齐,穿对即可点亮。
· 战役大厅可查看 Boss 介绍与掉落预览;数值与遭遇已按军团战规则单独调校。
二、套装转化(重点)
· 装备详情新增「转化」页:T1 / T2 / T3 专属套装可在同阶、同品质、同部位之间互转。
· 每次转化消耗 1 颗优秀(绿色)宝石;整件变成目标套装同部位件(名称、属性、护甲、装等一并替换),附魔与孔位保留。
· 旧版套装可作为来源转化出去;转化目标为现行套装线。
三、拾取过滤(重点)
· 辎重营 / 背包拾取配置升级:七种品质各自区分「套装 / 非套装」,分别填写装等下限。
· 装等达标才拾取;不想拾取某一类可填 9999。旧配置会自动迁移到新规则。
· 一键回收、自动分解仍按品质与装等计价;已锁定装备不会被回收。
四、边陲挂机
· 灰怪判定放宽:角色可比怪高出约 21 级仍有经验、铜钱与附魔石 / 打孔石等收益(例如 60 级刷 40 级左右边陲仍有效)。
· 边陲派遣位可点击武将立绘进入详情,并按派遣槽顺序左右滑动切换武将。
五、装备评分与养成
· 一键换装 / 装备评分更偏向本职专属套装:成套效果挂在本武将技能或本职机制上的套装会优先凑齐。
· 部分武将天赋效果已微调(暴击、暴伤、耗蓝等),以贴合当前单主属性与套装体系。
· 广告等级满级后,继续观看广告获得的点数会折合金铢发放(满级不再浪费)。
六、说明
· 更新后请重新进入游戏;若遇缓存问题,可强制刷新后再进。
· 存档会自动迁移;进度、武将与已装备件一般不受影响。
· 北邙阴陵需编制达到相应解锁等级后方可挑战。
感谢主公们的支持,祝征战顺利!
游戏刚刚开,测试玩了有四五天,稍微写一点新手心得吧。
 首先游戏是非常耐玩的,货币分为铜币和元宝,铜币卖装备获得,元宝每天看广告能有200个,还有就是通天塔前期每天会有几十的收入。
 铜币的作用在前期首先就是买那五个英雄(不用怕浪费,游戏里的所有英雄都有用)用了赠送的礼包码可以有50万铜币,我的建议是先买刘备,然后再买其他,因为刘备一直要用很久很久。
 元宝可以换铜币(这个不推荐,太贵了)还可以买截图
游戏刚刚开,测试玩了有四五天,稍微写一点新手心得吧。 首先游戏是非常耐玩的,货币分为铜币和元宝,铜币卖装备获得,元宝每天看广告能有200个,还有就是通天塔前期每天会有几十的收入。 铜币的作用在前期首先就是买那五个英雄(不用怕浪费,游戏里的所有英雄都有用)用了赠送的礼包码可以有50万铜币,我的建议是先买刘备,然后再买其他,因为刘备一直要用很久很久。 元宝可以换铜币(这个不推荐,太贵了)还可以买
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【三国之异族入侵】v1.9.0 版本更新公告
【三国之异族入侵】v1.9.0 版本更新公告 一、边陲渔场 · 钓鱼挂机(重点) · 世界地图新增休闲区「边陲渔场」:1 级即可进入,专用于挂机钓鱼(不打怪、不占边陲战役线)。 · 约每 10 秒结算一次经验与铜钱,收益按武将等级对齐同级边陲杂兵均值(武将等级封顶 60)。 · 每次结算有固定 0.5% 概率获得「鱼」;每名武将每日最多 30 条,到顶后不再出鱼。 · 鱼可在军需官「套装」页兑换养
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【三国之异族入侵】v1.7.6 版本更新公告
【三国之异族入侵】v1.7.6 版本更新公告 一、装备 · 主属性与套装(重点) · 新掉落全面去掉双主属性:5 人本、10 人本紫装、团本橙装等,凡力 / 敏 / 智同时出现两条及以上的散件,已从掉落池移除;新掉只出单主属性件(或无进攻主属性的件)。 · T1 / T2 橙装套装额外做了「单主属性」重分配:每件只保留一条进攻主属性(力量 / 敏捷 / 智力),并按甲种对齐武将。 · 布甲法系套装
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【三国之异族入侵】v1.3.0 版本更新公告
【三国之异族入侵】v1.3.0 版本更新公告 主公们好,本版本以长期养成与装备体验为主,欢迎更新体验。 一、新增 · 传家宝 · 每位武将新增 1 个传家宝专属槽,可佩戴一件传家宝。 · 传家宝随品质成长:灰 → 白 → 绿 → 蓝 → 紫 → 橙 → 红。 · 同品质可强化(+0~+5),消耗铜钱提升属性。 · 强化满档后可进阶到下一品质,消耗对应品质的传家宝进阶石;进阶后强化档位重置。 · 初
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【三国之异族入侵】v1.7.3 版本更新公告
【三国之异族入侵】v1.7.3 版本更新公告 一、战役 · 军令系统(新增) · 新增五种可消耗军令:铁壁、护医、覆翼、急救、战鼓。 · 野外挂机击杀有概率掉落(灰怪不掉);辎重营新增「军令」页查看库存。 · 5 人本 / 10 人本 / 军团战战斗中可手动点击使用,成功后消耗 1 张并进入冷却;不会自动释放。 · 铁壁:坦克减伤,队友受伤转由坦克承担。 · 护医:治疗大幅减伤,并优先为自己回血。
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【三国之异族入侵】v1.6.2 版本更新公告
【三国之异族入侵】v1.6.2 版本更新公告 主公们好,本版本汇总自 1.6.1~1.6.2 的战役体验与兑换优化,欢迎更新体验。 一、战役 · 当日首通后扫荡 · 5 人本 / 10 人本 / 军团战:该副本当日首次通关成功后,「免费挑战 / 金铢挑战」变为「免费扫荡 / 金铢扫荡」。 · 每次扫荡消耗 1 次对应次数,奖励与实战通关相同(独立掷骰);金铢扫荡仍按原价扣金铢。 · 各副本独立计算
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【三国之异族入侵】v2.0.0 版本更新公告
【三国之异族入侵】v2.0.0 版本更新公告 一、武将特性系统(重点) · 多数武将新增专属常驻特性,可在武将 / 图鉴界面查看;战斗结算与技能说明会同步体现(如治疗人数、叠伤、额外攻击等)。 · 全输出武将新增「连环」:伤害命中时固定再打出 2 记普攻;补刀不再连锁飞将 / 剑专 / 装备额外攻击(治疗、坦克不挂连环)。 · 多宠武将随从改为命名展示,并支持多只同出: - 曹操「三骑」×3 虎
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【三国之异族入侵】v1.6.0 版本更新公告
【三国之异族入侵】v1.6.0 版本更新公告 主公们好,本版本围绕通天塔、橙装与套装体验做了较大补强,欢迎更新体验。 一、新增 · 通天塔 · 战役大厅新增「通天塔」:百层闯关,难度逐层攀升。 · 首次通关每层可获得金铢;通关进度会写入存档并随云同步。 · 至少通关 1 层后,每日可扫荡一次,按当前最高通关层发放金铢。 · 支持自动连续挑战,方便挂机推进。 二、橙装 · 副本通关新增独立橙装掉落:
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由于作者大大的更新能力过强,最新的2.0版本增加了特性这个新属性,导致好多原来是铁废废的英雄变的异常勇猛,今天做一期英雄攻略。
首先由于前期游戏机制的问题,坦克和奶加起来就8人,所以这8个都要培养,无一例外。
这次新增的特性改变最大的要数输出型武将,新手玩家首选这么几个培养
1.张飞,虽然需要广告等级5级才能拿到,但是他在前期真的太强了,大概看个10多天广告就能得到,前期敏捷系第一DPS
2.夏侯截图
由于作者大大的更新能力过强,最新的2.0版本增加了特性这个新属性,导致好多原来是铁废废的英雄变的异常勇猛,今天做一期英雄攻略。 首先由于前期游戏机制的问题,坦克和奶加起来就8人,所以这8个都要培养,无一例外。 这次新增的特性改变最大的要数输出型武将,新手玩家首选这么几个培养 1.张飞,虽然需要广告等级5级才能拿到,但是他在前期真的太强了,大概看个10多天广告就能得到,前期敏捷系第一DPS 2.夏侯
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