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【三国之异族入侵】v1.6.2 版本更新公告
【三国之异族入侵】v1.6.2 版本更新公告
主公们好,本版本汇总自 1.6.1~1.6.2 的战役体验与兑换优化,欢迎更新体验。
一、战役 · 当日首通后扫荡
· 5 人本 / 10 人本 / 军团战:该副本当日首次通关成功后,「免费挑战 / 金铢挑战」变为「免费扫荡 / 金铢扫荡」。
· 每次扫荡消耗 1 次对应次数,奖励与实战通关相同(独立掷骰);金铢扫荡仍按原价扣金铢。
· 各副本独立计算,按服务器北京时间日切重置。
二、宝石
· 摘除宝石改为按品质收费:优秀 1 万、精良 2 万、史诗 5 万、传说 10 万铜钱(多彩按自身品质)。
· 镶嵌仍不收费;摘除后宝石退回辎重营。
三、战斗状态显示
· Boss 血条下方负面状态统一为两字标签,便于辨认:
流血 / 中毒 / 灼烧 / 诅咒 / 寒伤 / 疾病 / 易伤 / 易雷 / 易冰 / 减疗 / 减速 / 沉默。
· 原「冰封」易伤更名为「易伤」,避免被理解成控制。
· 修复团战中易伤、疾病、持续伤害等有时不显示或显示不全的问题(整队共享 Boss 易伤/疾病,并汇总各武将持续伤害)。
四、兑换与邮件
· 设置中的兑换码统一走 TapTap 礼包兑换;成功后奖励以邮件发放。
五、天赋与战斗修正
· 调整若干「开战加怒」相关天赋:在开场资源已满的情况下改为急速、技能减耗或伤害回怒等更有效的收益。
· 技能说明、面板技能减耗等显示与战斗逻辑对齐。
· 其它战斗与界面小问题修复。
六、说明
· 更新后请重新进入游戏;若遇缓存问题,可强制刷新后再进。
· 存档会自动迁移;进度、武将与常规装备一般不受影响。
· 扫荡次数与战役免费/金铢次数共用当日额度,请按需安排挑战与扫荡。
感谢主公们的支持,祝征战顺利!



