6月12日更新公告
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各位道友好:一周时间飞逝,我们在各位道友的积极反馈的帮助下,游戏问题越来越少,体验也是越来越好啦。以下是今天的更新内容:
🎯【问题修复】
- 修复【匿锋匕】金币获得时机异常的问题,现在会在战斗结束时正确获得金币,并补充金币特效。
- 修复【虹芒炮】攻击加成在背包中也会生效的问题;现在背包中不会触发,且战斗结束后会正确移除增加的攻击力。
- 修复【灵果】战斗中无法正确触发的问题,现在会正确获得 10 秒冷却。
- 修复【裂甲巨炮】伤害加成数值异常的问题,现在会正确获得 50/100 点伤害。
- 修正【电火花】为非剧毒物品添加剧毒时的显示问题。
- 修复【九霄雷阵】充能量异常的问题,现在会按照卡牌描述正确充能。
- 修复【龙诞香】移动卡牌后属性异常膨胀的问题。
- 修复多张卡牌属性提升效果未在战斗结束后正确移除的问题。
- 修复多张卡牌缺少特效弹道的问题。
🛠【调整优化】
- 调整【护膝】最大生命值加成触发时机,现在会在每天开始时生效。
- 调整每日获得物品类卡牌的奖励逻辑,现在每天可以正确获得对应品质的卡牌。
📣感谢各位道友的支持!感谢大家继续参与测试,我们会持续根据反馈进行修复和调整,给大家带来越来越好的游戏体验~也欢迎各位道友进群同更多道友交流哦~
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