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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了
现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
@至安
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个人认为目前主流神将排行
武将榜
t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满
关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵
曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢
吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动
吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
@手机用户56571191
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关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
@神
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览
PS:
①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。
②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。
二、三国DLC武将特性数值一览
PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。
三、战国自建特性数值一览
四、乘区说明
除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算;
所有减伤均为独立乘区乘算;
兵势:原理是【统】一定比例增加【武】;
答疑一:兵势相关的特性
兵势
精华
@海上聆音
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双标有点意思
三个超强武将的伤害对比,有些人就说关羽怎么怎么逆天。先不说诸葛亮吧,这还不是他的伤害极限,极限打个四五万没问题。张飞,这个一人成军直接5万多。关羽的满黄龙打五万两个挂件,少一个直接跌7000左右。自己本身如果不点的那个困龙出渊,加个36%的伤害。你满状态的黄龙,就算点上天赋也只有2万多。而且测极限伤害这个基本上在三国是根本达不到5万伤害的关羽,你这个还是放在楚汉的时候用的那个皇帝爵位。你在三国把皇
@天意难违
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![闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fon-c-nweWDC-39OfZjlN0wnag0-_20260517180844.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。
几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完,
地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方
大
@林凡
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黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。
运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。
如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。
然
@界斗子OuO
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从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
@Sakura
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新汉末之乱2.0版本
《逐鹿手游》新汉末之乱2.0版本更新
基于1.0剧本迭代升级,整体框架沿用1.0世界观,新增大量内容与机制改动,完整继承1.0全部背景设定。
①新增小势力,新增抱团结盟机制
1. 扩充地方小割据势力池
在原本董卓、何进、袁绍、曹操、刘备等大诸侯之外,补全大量汉末边缘势力:严白虎、王朗、刘繇、张超、孔融、刘岱、韩馥、孔伷、荆南四小龙(韩玄、赵范、刘度、金旋)、士燮、鲜卑、倭国、南蛮等一众郡县
@后羿
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13州郡国详细地图
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@djxn
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