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好了,来反馈几个点

06/12449 浏览综合
1.玩到后面服务器扩容10已经不够了,建议出百千,我十都得点半天。
2.玩的我这个阶段已经存不了档了,直接卡死。
3.比赛文字,我仔细看了许多。什么射手出ap,法刺出ad,中单纯肉。然后各种位置乱摆,辅助玩打野,射手玩打野,纯给队友buff的辅助打上单什么的比比皆是。
4.有群控的英雄胜率极高!!!(划重点),高的非常莫名其妙,只要你是群控英雄,不管你什么位置,什么属性,胜率就不会低于50,你要是数值和其他英雄一样,胜率基本就是60起步。(比如我做的同一个坦克,所有数值都一样,但我大招有群控,一个胜率43,另一个能65起)。
我算是知道为什么会有MVP率高 但是胜率低的英雄了。
看了一晚上的文字比赛,就是这种英雄的数值给高了,非常容易做到击杀,但是缺少控制(我做的刺客大多数都这种),然而这种英雄面对对面群控角色,11/0/8的战绩你把对面杀崩了,大龙都拿了,该输还是输。(场均死7次的法坦,胜率居高不下,我但凡把坦度抬到场均死5次,胜率就是65起)
我个人觉得应该是算法有点问题。
5.比赛文字小bug,这一场比赛队伍,经常会被上一场的队伍名替代,
6.被动效果细化,比如只对自己生效的被动(如:发动技能时,自身恢复xx生命),和可对周围队友生效(如:发动技能时,恢复周围队友xx生命),现在被动效果非常模糊。
7.技能细化同理,比如我想做个剑魔的Q,目前这是实现不出来的,就是技能二段和一段形态不一样这种的。
8.金钱的优化,我建议稍微减少点吧,我这后面每天几十亿的进账,哥们都不知道怎么花,每次比赛都是最大的场地,奖金加2个0,花不完,根本花不完。
然后前期来个贷款什么的吧,前期不靠那些白嫖皮肤赚钱,我都不知道前期要怎么开展下去。
隔壁也有一款,我也玩了,怎么说呢,和哥们的各有千秋吧,[表情_微笑][表情_微笑]我还是选择玩这个,隔壁那个变身改技能那个,我觉得可以抄一抄,哈哈哈哈哈,
终于找到这游戏的正确打开方式了截图
终于找到这游戏的正确打开方式了
姑且算是摸索出盈利思路了,分享给同样摸不着头绪的玩家们参考。 首先游戏开局一定要先把平衡性规划到位,上线后再反复大幅改动,这个存档基本就只能用来试错了,发布一次新版本也不便宜,尤其是你不清楚到底改多少才算改了,初期经常遇到明明削成人棍了胜率还是只高不低的情况。 我平衡数值的方法就很简单,暂时抛开更具沉浸感的技能设计,首发的十个英雄全部做成纯上单坦克模板的数值,并且不带任何技能。 但是,即便英雄设定
精华
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来,和我一起守望先锋截图
来,和我一起守望先锋
几个小问题, 1.每次修改技能,被动技能的名字都会清空,每次都要重新输入。 2.不知道啥时候起,这个社区每次都会刷到最底下(图2),每次我都要重新拉上去,我这种强迫症真的难受。 然后我游玩近24小时胜率和MVP率的总结:高胜率的办法 1.刺客双突进,2.双控制,3.扇形群控,4.高伤群锁,5.高伤弹射。 1.本来我那几个射手的胜率还是可以的,然后我做了个斩仇,绷不住了,我的斩仇是做的刺客战士双突进
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关于开新存档需要看广告
算是半强制性的吧。 跳过方法是有的:比如把旧存档存到手动挡(如果要保留的话),然后退回主菜单填写信息后就可以开始策划(新档),因为是存在自动档的。
官方
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关于更新频率对游戏的影响截图
关于更新频率对游戏的影响
图一为游戏的最初状态,图二、三、四、五为连续五天停止更新后的状态,可以看到很明显的付费率下降和社区情绪下降。 而图六、图七、图八是停止更新五天后,再次恢复更新,付费率稳定回升,社区情绪则因为涉及因素相对更多所以不是那么容易上升。 图九、图十、图十一为从一开始就稳定每天一件装备,可以看到付费率稳定维持在24%,完全没有下降,社区情绪和从第一天开始就停止更新对比也更为稳定,虽然也因为其他因素有所下降,
精华
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BUG、建议反馈专用楼
BUG、建议反馈专用楼 反馈bug、建议、差评前,记得看看自己是否更新了,如果不确定就多次清除taptap后台,不然版本更新推送不到。
官方
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