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【Azharの基米课堂】珀利维特角色详解

06/13712 浏览攻略
大家好呀~我是阿扎!以后也会同步将视频攻略的文字版同步到taptap,还请大家多多支持~
今天给大家带来珀利维特的角色攻略。

一、角色总览

珀利维特是功能全面的辅助角色,兼顾增幅队友以及妨害敌人两部分。
  • 输出增益方面:移动1、攻击3、伤害2、穿透伤害2、倍率增加。
  • 生存方面:一次性40%免伤、免疫逆疗。
  • 干扰方面:降移动1/2,冰柩(定身类减益),创造冰地形。
  • 花活:友军免疫冰地形、友军攻击后再移动、回合内多次待机。
  • 定位:对策性极强的辅助角色(泛用性一般)。
  • 就业空间:稀奇古怪的高难关。
  • 初见技能选择:除3阶外其他均选左

二、个性详解

1. 个性拆解

  1. 属性提升:魔攻提高12%,自身暴击率的35%附加在穿透伤害上(最多35%)。
  2. 请注意该加成属于穿透伤害增加区间:比如60%暴击率可以为老头提供21%的穿透伤害增加。
  3. 无视守护·寒境:无视自然守护,造成最终伤害提高10%(包含穿透伤害)。
  4. 卜预:释放含【增益】或【减益】的技能后叠加【卜预】,若技能命中复数目标则可以一次性叠多层【卜预】。
  5. 对己方释放技能后:施加[▲攻击2]、[▲伤害2]、[▲穿透伤害2],持续2回合。
  6. 技能额外射程:消耗2层【卜预】可以选择射程外处于冰冻or永冻冰堑地形的目标(最多8格)。简单理解就是在原有射程范围基础上又额外增加了8格射程!

2. 升星提升

TapTap

3. 卜预相关

老头核心词条,最重要的作用是提升队友的技能输出倍率上限。
  • 只释放含【增益】或【减益】的技能后叠加【卜预】,若技能命中复数目标则可以一次性叠多层【卜预】。
  • 对自身、友军、敌方使用技能均生效,因此低星老头在第一回合叠满卜预并不困难。
  • 老头可以消耗2层【卜预】对射程外处于冰地形或永冻冰堑的目标施加技能。在此情况下【卜预】的结算顺序为:消耗2层【卜预】——释放技能后增加【卜预】。

三、技能解析

初始技能

功能性技能,制造3格冰地形的同时对敌我双方有不同的效果。
  • 对敌:造成穿透伤害、施加降移动1以及定身效果。
  • 对友:施加【霜佑之印】,持续到下次行动开始之前(持续时间很短,速度轴控制不好容易浪费)。
  • 【霜佑之印】:核心机制之一,类似偏斜,具有一次性的40%免伤和穿透免伤,同时降低200速度(可被免疫速度降低或免疫属性减益效果免疫),移除后受到治疗。
  • 【湿冷】:对免疫冰柩的目标额外增加攻击倍率,对于辅助角色来说没什么意义。
TapTap

一阶技能:

选择冰锥术(增加3%生命)没什么好说的,两个凑数技能跳过。

三阶技能:

优先选择终焉预兆
老头核心技能,提高1位友军的爆发伤害,施加攻击3、提高技能倍率并叠加个性提供的增伤效果。
TapTap
终焉预兆:
  • 根据卜预层数,增加技能倍率:单体技能最多增加90%,aoe技能最多增加45%。
  • 一次性效果,生效后移除一层。
  • 可叠加多层,但每层仅生效于1个技能。
  • 对于多段攻击来说,该倍率提升仅作用于第一段攻击。
  • 攻击友军时也会触发此效果,并提高技能倍率。
TapTap
•寒流奔涌:需要时可选择领悟之力点选
  • 可以理解为初始技能的高级版,增加了射程以及施法范围。
  • 代价就是【恩眷暂隐】:后面2回合无法使用该技能。
TapTap

五阶技能:

女神之佑:保命技能,无需多言。

七阶技能:

优先选择静聆神谕
个人认为是老头的核心技能,建议优先点选。被动提供1点回能,然后强制要求从三个神谕技能选一个或执行待机后,触发再行动并执行正常操作。每个技能只能被选择一次,全用完后重置使用次数。
  • 罚斥:施加多种减益并制造冰地形,亮点是可以配合武器【黯魇傀儡】施加穿透易伤。每命中一个敌人会触发一次个性叠【卜预】。
  • 神泽:aoe小额治疗,亮点是施加【免疫受治疗逆转】,以及每命中一个友军都会触发一次个性叠【卜预】效果。即使是1星老头,释放该技能命中6个友军也可以直接叠满层数,十分方便。
  • 默祷:自身获得【冥想】,触发一次个性叠【卜预】。老头本身不是很缺能量所以这个【冥想】其实可有可无。
TapTap
这个技能最大的特点在于实现回合内多次待机。
  • 世界塔罗效果:没使用主动技能执行待机时能量+1、全冷却-1。可以用这个机制减装备技能cd或者是团队技能cd(参考文献:第三期逆境之塔下半超能缪缪的羽姐3-2轴)。
与伊南娜王女再动的互动:伊南娜给予额外行动时,不会触发该被动技能开局三选一。
命途所至(需要可领悟之力点选)
  • 这个是治疗驱散技能,最大的亮点是范围给予【霜佑之印】为队友提供保护。
  • 虽然3阶技能寒流奔涌也有范围套【霜佑之印】的效果,但是有内置cd,需要连续套免伤的场景要靠命途所至。
TapTap

九阶普攻:

凛冬降谕:亮点是可以给拥有降移动的敌人施加定身效果。
  • 配合7阶被动的【斥罚】,可以做到第一回合稳定定身1位敌人。

十一阶技能:

皆归寒原:特点在于光环效果,无视冰冻地形以及免疫降移动,给予攻击后再移动效果。
  • 再移动机制在有多个触发物的战斗场景比较吃香,比如愚者17章最后一关,攻击后可以通过再移动捡塔罗牌再动。
  • 光环附带的治疗效果可以触发老头个性的施加增伤效果。
TapTap

四、技能搭配

看完了老头的技能,可以看出他的技能偏对策,增加输出的能力也主要服务于一个c,对团队输出的增幅不如传统辅助,因此只有在特殊场景才会作为对策出场。
因此该角色没有一套较为泛用的固定技能组,以下讨论几种仅为纸上谈兵,具体搭配还需根据关卡需求。

1. 单拐输出流

技能搭配:终焉预兆 + 静聆神谕 + 皆归寒原
  • 核心是通过终焉预兆为提高主c输出倍率。
  • 静聆神谕的【神泽】可以帮助低星老头快速叠加【卜预】层数并施加增伤增益。
  • 光环增加团队机动性,并通过个性为队友施加伤害类增益。

2. 定身妨害流

可选技能:永冬之潮、寒流奔涌、皆归寒原等。
  • 永冬之潮和寒流奔涌可以范围施加降移动以及定身效果,但请注意寒流奔涌有内置cd问题。
  • 皆归寒原可以创造冰地形阻碍敌人行动,并为友军施加伤害类增益。
  • 视情况可以将任意技能替换为【命途所至】增加保护能力(根据副本要求)。

五、人物搭配

老头作为对策性较高的卡,一般场景基本不会考虑携带,因此在配队上没什么讲究。
  • 穿透队:作为阿尔曼的下位替代可以施加【▲穿透伤害2】增加团队输出。
  • 核爆流:阿尔曼 + 塞娜 + 老头:三者都有增幅一次输出的能力,搭配单段高伤害大c(目前还没有合适人选)可以实现一发核爆打出超高伤害。比较适合第四期逆境之塔上半光贯炮类的选手。目前该流派没有适配的大c,只能未来可期。
  • 其他:愚者高难或门内试炼类关卡提供免伤、定身、冰地形等功能作为对策出现,对队友无特殊要求。

六、装备选择

专武:

奥古斯特笔记的上位,增加了传送、驱散以及攻击提高的效果。
低星具有预冷却,但是配合世界塔罗 + 战术铃兰战旗、携带静聆神谕,执行一次待机即可减cd。
TapTap

武器选择:

  • 黯魇傀儡:提高魔攻、生命,配合静聆神谕的【斥罚】可以施加穿透易伤。
  • 聚焦法杖:增加核心技能终焉预兆的射程。
  • 重组魔方:提高治疗量。

装具选择:

  • 专武或奥古斯特的笔记:调整速度轴,高难关卡比较常用。
  • 灾害瓶:配合黯魇傀儡施加穿透易伤。
  • 原时沙漏:免疫速度降低,不想让【霜佑之印】降低自身速度时可选。

塔罗选择:

  • 世界的指向:配合静聆神谕实现回合内多次待机减cd,特殊关卡可能对策。
  • 女祭司的仁慈:无其他功能要求时可以选择此塔罗增加治疗量。
  • 其他:生存压力大时可选择隐者、愚者等,根据关卡要求灵活选择。

七、抽取建议

总结:老头是一张对策性高的辅助卡,日常输出场景不如常规增伤辅助,但在各类奇奇怪怪的高难本有望见到他的一些神奇的发挥。
是否抽取?
  • 休闲玩家:不建议抽取,下一个菲纳塔目测是版本主推+前瞻pv透露可能有极强的机制,资源不足者优先保菲纳塔。
  • 高难选手+有富裕资源:可以抽一个,方便抄主播后续作业~~(我已抽取,i老tv来支持了)
是否抽取专武?
  • 不建议花钻石抽取(大佬可酌情抽取),抽卡资源宝贵,优先发展角色。
  • 但是专武强度极高,建议大月卡+随机箱子多开几个。
跑星建议?
  • 核心机制都在技能里,1星也可第一回合叠满【卜预】,跑星优先级低。
  • 星就能用,3星基本毕业,想跑星的话建议最多跑至3星。
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