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地府—轮回使

06/13201 浏览综合
区服:新生服
ID:1966604528
设计理念:以幼年形态承载轮回的宿命,消解死亡的可怖。从镜开始,以镜结束,这一世终点也是下一世的起点。
核心能力轮回:使用技能后,使我方随机三位侠客状态恢复到前一回合#仙剑妙笔生灵幻灵征集
轮回使者截图
轮回使者
区服X009 ID1966669882 上邪 掌管轮回的使者,#新仙剑奇侠传之挥剑问情 背后既是轮回的通道~很急,在线等一个赞。 #仙剑妙笔生灵幻灵征集比赛
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幻灵虎:烬渊截图
幻灵虎:烬渊
#仙剑妙笔生灵幻灵征集 区服Q0078 id:1315832852 烬渊 设计理念: “烬”代表燃烧后的余火,象征不灭的生命力;“渊”代表深邃黑暗的背景。寓意它是从深渊烈火中走出的王者。
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常规国家队阵容思路截图
常规国家队阵容思路
常规国家队阵容 洛-贫-姜 ​宵-蛮-幽 ​(下个版本青儿代替宵) ​洛:法法-气气-洪荒-器势 ​贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体) ​姜:器势-洪荒-复活-术术 ​(能抗三回合术术换势势) ​ ​宵:法法-气气-圣洪-复活 ​ ​青:法法-灵势-气气 ​ ​蛮:精精-复活-洪荒 ​(洪荒不够换气气法法器势都可以) ​ ​幽:精精-复活-灵灵 ​ ​速度玉排序 ​洛 优先18速三白
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【幻灵设计大赛】雷兽降临截图
【幻灵设计大赛】雷兽降临
区服:沉睡了 角色ID:984225 设计理念:以单机仙剑奇侠传二中的御灵“雷兽”为设计蓝本。 #仙剑妙笔生灵幻灵征集
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03:11
姜云凡 5星打20星!留个纪念!截图
姜云凡 5星打20星!留个纪念!
首先,姜云凡强不强?强!强到5星能打20星!没姜云凡的一贫、玄霄、龙幽1.8亿队伍干不过有姜云凡的一贫、玄霄1.3亿队伍,强到可以越5000万战力打赢,而差距在3000万的队伍,可能一局都干不过有姜的队伍;其次,强在那?强在姜既干了武的活又干了敏的活,能保命、能保队友,还能输出,被动格挡加强了自身及其他卡牌生存能力;再次,红票不够怎么办?招募不到15星,那就招募到10星,10星主被动、专属仙术技能
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挥剑问情:天尊殿战法如何选择,简单说说天尊殿的战法截图
挥剑问情:天尊殿战法如何选择,简单说说天尊殿的战法
大家好这里是GZH—依尘聊游戏,上次有小伙伴私信依尘说,想听听关于天尊殿中战法页面的选择,今天就来说一说,三个战法的作用,大家可以酌情选择,依尘也会说一说自己的看法。(需要调节神魔/世界/PK的小伙伴也可以私信我)。 01战法·嗜血 嗜血战法,可以在攻击时提供吸血属性,在攻击中也能回复血量,不过值得注意的是吸血属性只提供给直接伤害,真实伤害和间接伤害不会回复血量,这边大家真实伤害可以找侠客对战测试
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你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害截图
你们要搭配对卡啊,行动千钧结算的是行动伤害,你们绑定到韩菱纱、风天河肯定没伤害啊,他俩都是追击卡行动没伤害的。千钧给到龙葵、紫英、谢沧行怎么可能没伤害
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八阶兵符展示截图
八阶兵符展示
大家好! 我是Dreaming/峰峰疯了 又和大家见面了~~~ 今天给大家带来的新内容是——八阶兵符展示 根据兵符(纪)的要求,八阶兵符将会有5条附加属性槽位可供大家选择平移替换 另外还是兵符纪的老规矩,兵符新开一阶后,随机数值范围将扩大 上一阶兵符附加属性品质平移替换将自动下调一阶 八阶兵符附加属性随机数值范围一览 本纪(第7纪)可查8阶附加属性随机数值范围: 攻击:4.1%——6.5% 防御:
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蛟龙截图
蛟龙
#仙剑妙笔生灵幻灵征集 区组: Y0017 都等太久 ID: 2032730147 设计理念:以《山海经》中“蛟,龙属也”的经典设定为基底,结合“水居、化形、腾云”的传统意象,打造兼具神话底蕴与萌系亲和力的宠物形象,打破蛟龙传统“凶猛”的刻板印象,赋予其灵动软萌的气质,适配现代国风IP与宠物设定。 二、视觉元素解析
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雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
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