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想起嘀嗒轮回论

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前几天在B站看有人分析,嘀嗒其实是轮回回来的,扭转时间之力回来救谁(应该是BOSS)的。今天翻档案发现这段话觉得还挺有道理的。但是目前没有嘀嗒的身世,也有可能是保护家人。不过要是写成循环的话整个世界观整个设定一下子就拔高了,还能搞长线叙事。动画过场演出肯定也带感。
目前的剧情就是单元剧介绍人物。搞长线叙事的话现在还在引入部分。主线是收集钥匙,说是揭开世界的真相家族的秘密。但是集齐钥匙后会出现什么是无法想象的。爽文剧情的话应该是集齐钥匙获得所有欲望的力量然后统一家族(感觉好俗套而且不好搞长线叙事),这样的话后面剧情基本就是遇到每一个家族,打到不同的地区去打每一个地区的BOSS,揭开那些家族之间的勾结,然后以正义之名获得钥匙,并话疗,和各家族产生羁绊合作,最后求同存异世界大和平。
但是如果带时间循环的话一切都不一样了。开头的那个魔术哥还有嘀嗒,都像是经历过什么的。有可能第一次或者前几次的循环,从拿到某个钥匙然后西西里亚家族毁灭,到集齐几个钥匙西西里亚被阴死,再到集齐钥匙但是翡翠泪交易横行家族毁灭,甚至有可能家族成员异变,到后面集齐钥匙但是欲望失控整个世界崩坏嘀嗒发疯,再到现在重来。嘀嗒的恨欲也就是经历循环的嘀嗒知道BOSS和某某人会来,然后等待,再像次人格一样隐藏在现在这个时间线里的嘀嗒身体里,有时候嘀嗒疲惫,循环嘀嗒会出来。如果是循环的话长线叙事就有很多可以写的。就是太惨了……
还发现了几个小BOSS的介绍,也挺有意思的。角色卡面的小传和游戏角色档案都写得挺有意思的,有些还能展现出文字功底,但是一到长线叙事到主线就很烂。应该是不会写长篇吧?但是这是单元剧啊?叙事节奏好烂,有些地方好流水账。都有钱搞宣发了,为什么不请一个编剧呢?找一个电影编剧呗,游戏的画风就很适合电影级别的叙事和镜头。真不行找一个戏剧作家。目前的主线对话写的很烂,很多流水账和不落地的话,叙事节奏烂。游戏主线里环境描写的不多,大篇幅的对话这还不好写吗?写不出华丽辞藻你还模仿不来白描吗?小人什么的可以不改,毕竟都成笑点了也算是宣传,大家笑笑就没了,你请个好编剧剧情往上走……那叫什么,当你的描写刻画做的烂的时候,社会的标准会在你身上无限放大,玩家有时间去挖你的缺点,当你的描写刻画引人入胜后社会标准在你身上都黯淡无光。什么叫“瑕不掩瑜”,目前就是没有那个“瑜”玩家才会揪出来“瑕”“瑕”“瑕”“瑕”“瑕”
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夜幕之下 主线剧情评价
或许你知道稻草人的黑夜里的布巴截图
或许你知道稻草人的黑夜里的布巴
如果不是产能不足,这个游戏完全可以做出很好的东西。而且有很多可以探讨的。就过场动画里的黑白动画,完全可以单拉出来做个活动,致敬上世纪三四十年代的黑白电影黄金时期,尤其是极致的硬光二分画面,加上游戏具备的戏剧性。 甚至说这种算群像的游戏,每个角色都能拉出来出一类剧情,一边摸索玩家的偏好一边给自己做宣传。比如园丁,就特别适合恐怖片啊。什么杰森皮脸埃里克……这种内核悲剧的角色,最适合写恐怖片剧情了。不过
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玩过爆率最高的游戏了截图
玩过爆率最高的游戏了
别人的我不知道高不高,我觉得还可以,没氪金,玩了一星期六星战绩如下:野狼x2、暴君x1、幽灵x1、星闪x1、东南西北x1、提线人x1、红手套x1、将军x1……总之目前就差教鞭六星就全了(又快保底了,看看能不能捞一下)像我这种一点都懒得肝的人都能搞这么多抽,能肝的不得炸了😱 #夜幕之下 #夜幕之下红手套 #夜幕之下游戏 #夜幕之下公测 #夜幕之下官宣定档6月5日 #夜幕之下走火测试 #夜幕之下暴君
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首期无尽满星纪念兼配置参考截图
首期无尽满星纪念兼配置参考
开服玩家今天最后一天可重置了,五星全弃了,六星弃了红手套,80级全部未突破,以下说角色全是6星,不讨论5星角色(因本人实在不愿意浪费资源拉5星) 无尽建议: 打10阶站场角色必须等级70+,最好75+,建议至少拉一个奶,如果没有6星奶不想浪费资源拉5星奶可以直接弃10阶,9阶实测无奶可过,养好6个角色基本可以打满9阶了 10阶阵容建议: 上半:野狼+将军(练度要够),其他两个随便,血线不够可以拉个
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夜幕之下风格浅析-杯中藏锋截图
夜幕之下风格浅析-杯中藏锋
前言:很遗憾,这确实大概是最后一帖了,具体原因见后言碎碎念及新帖,那么先开始正文 风格介绍-杯中藏锋: 职业:先锋 特性:物资3+1 定位:承伤|自恢复|聚怪控制|召唤 初始三维:生命4823 攻击850 防御614 满配三维:生命142969 攻击12076 防御26400 在当前所有角色中生命位居第一(全配置高于前任血王深渊审判),但防御甚至不足五星的金牌律师,总体上,以属性来看生存能力与常驻
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夜幕之下愚者技能分析,如有不对请及时指正截图
夜幕之下愚者技能分析,如有不对请及时指正
愚者想稳定吃到21点满额暴击buff,有三种思路: 第一种:先队友开大,再愚者开大(最优) 先放其他角色大招堆牌运,比如4+3+3、4+4+3、4+4+4,堆完后保证10≤牌运≤17,再开愚者大招,直接锁21点,稳定吃满高额暴击自拐。 这是最简单的。 第二种:开局直接先开愚者大招(几乎不可能,除非只带三个角色) 开局牌运是0,开大后直接+10点牌运。 注意:开完愚者大招后,再放队友技能堆欲
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写一点二测感想给还没见面的boss一点参考截图
写一点二测感想给还没见面的boss一点参考
#夜幕之下压枪测试 剧情 华丽归来我是黑手党boss振兴家族。这次测试剧情开了三章,算不上写的多好吧不过看一乐还是可以的(其实二三章感觉更明显,到智斗的部分经常感觉就这?真的就挺简单挺快的) 卡面四十级开的邀约剧情还可以 战斗 经典小人战斗,不断养成数值碾压就行了。四人上场外加三助战,四种职业外加七种标签。自动战斗这一块太难用了前期没有碾压不推荐(另外新版终结技动画华丽了超级多) 养成 卡面等级
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怀疑掉率暗改了截图
怀疑掉率暗改了
玩了这么久,之前自己刷出来的金色不超过五次,然后这个月,我每隔两三天就能刷出来,紫色的也刷出来的多了#游戏日常 #游戏杂谈
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激战5-5低练度自动通关攻略截图
激战5-5低练度自动通关攻略
如题,低练度自动通关,但是只能保证通关不保证拿满星。 风格等级我都拉到70了(其实昨天通关的时候主厨等级只有68,映像只有1-2-1,今天早上才升到4-4-4),技能等级都小毕业了,技能等级和映像等级具体看p3-4。 1️⃣队伍配置: 【6星暴君+6星将军+6星星闪+6星野狼,辅助放6星东南西北+5星主厨】 2️⃣技能释放顺序: 【暴君—将军—东南西北—星闪—主厨—野狼】 (配置齐全的可以无脑照抄
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灰色酒路:6-10关装箱图#攻略截图
灰色酒路:6-10关装箱图#攻略
尽量压一下风险值,初始钱不够也行 前面的没截图,有好心人留了的可以评论在下面帮助路人[表情_开心]
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标题:9.10举杯!夜幕之下新版本终于定档截图
标题:9.10举杯!夜幕之下新版本终于定档
家人们!!《夜幕之下》【共举昨日之酒·上】正式定档9.10了😭等了这么久终于有消息,主线第6章直接开冲,我已经不敢猜剧情走向了…… 这次活动日历超丰富,配图里滑到最后一张就能看总览~夜行者「微醺时刻」时装后续还有展示视频,光听名字就已经在脑补画面了✨ "漫长的等待,足以让一束百合在记忆里生根。"这句文案我反复看了好几遍,百合与酒的组合太有故事感了,第6章怕不是要狠狠刀我们一把💔 倒计时开始!9.1
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