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或许你知道稻草人的黑夜里的布巴

07/15232 浏览综合
如果不是产能不足,这个游戏完全可以做出很好的东西。而且有很多可以探讨的。就过场动画里的黑白动画,完全可以单拉出来做个活动,致敬上世纪三四十年代的黑白电影黄金时期,尤其是极致的硬光二分画面,加上游戏具备的戏剧性。
甚至说这种算群像的游戏,每个角色都能拉出来出一类剧情,一边摸索玩家的偏好一边给自己做宣传。比如园丁,就特别适合恐怖片啊。什么杰森皮脸埃里克……这种内核悲剧的角色,最适合写恐怖片剧情了。不过国内游戏的话,感觉心理恐怖更能过审。
每次遇到这种主笔写不过同人的游戏,我就“地铁老人看手机”。
还有这个私语……瞎立什么flag啊。不过鉴于这个游戏的产能和功力,估计也揽不了这种瓷器活。感觉像主创团队填了个坑,人一走,后面的人根本就不记得了……不会真死吧。不就写个爽文剧情吗,搞莫子刀子唦😅
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夜幕之下 园丁角色
想起嘀嗒轮回论截图
想起嘀嗒轮回论
前几天在B站看有人分析,嘀嗒其实是轮回回来的,扭转时间之力回来救谁(应该是BOSS)的。今天翻档案发现这段话觉得还挺有道理的。但是目前没有嘀嗒的身世,也有可能是保护家人。不过要是写成循环的话整个世界观整个设定一下子就拔高了,还能搞长线叙事。动画过场演出肯定也带感。 目前的剧情就是单元剧介绍人物。搞长线叙事的话现在还在引入部分。主线是收集钥匙,说是揭开世界的真相家族的秘密。但是集齐钥匙后会出现什么是
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写一点二测感想给还没见面的boss一点参考截图
写一点二测感想给还没见面的boss一点参考
#夜幕之下压枪测试 剧情 华丽归来我是黑手党boss振兴家族。这次测试剧情开了三章,算不上写的多好吧不过看一乐还是可以的(其实二三章感觉更明显,到智斗的部分经常感觉就这?真的就挺简单挺快的) 卡面四十级开的邀约剧情还可以 战斗 经典小人战斗,不断养成数值碾压就行了。四人上场外加三助战,四种职业外加七种标签。自动战斗这一块太难用了前期没有碾压不推荐(另外新版终结技动画华丽了超级多) 养成 卡面等级
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夜幕之下风格浅析-杯中藏锋截图
夜幕之下风格浅析-杯中藏锋
前言:很遗憾,这确实大概是最后一帖了,具体原因见后言碎碎念及新帖,那么先开始正文 风格介绍-杯中藏锋: 职业:先锋 特性:物资3+1 定位:承伤|自恢复|聚怪控制|召唤 初始三维:生命4823 攻击850 防御614 满配三维:生命142969 攻击12076 防御26400 在当前所有角色中生命位居第一(全配置高于前任血王深渊审判),但防御甚至不足五星的金牌律师,总体上,以属性来看生存能力与常驻
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3天角色升60级的评价(算是个攻略吧??)截图
3天角色升60级的评价(算是个攻略吧??)
先叠一个甲:本人真的第一次玩这个游戏,不是开小号,只是玩过一些类似的游戏,而且大多是碎碎念和个人分享,没有任何逻辑,不喜欢可以走啦(不要骂我啊……)另外我是杂食党,会有些偏女主党的讨论,不喜欢的避雷,不要骂我啊……✋😭✋ 首先是整体感觉是还可以,就是这个体力特别容易被诟病,(这个本人觉得官方活该被骂,雀食不够用,但是萌新第一天还是很多的,600多体力……),其次是剧情方面,我觉得非常好啊!这个女
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怀疑掉率暗改了截图
怀疑掉率暗改了
玩了这么久,之前自己刷出来的金色不超过五次,然后这个月,我每隔两三天就能刷出来,紫色的也刷出来的多了#游戏日常 #游戏杂谈
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极限拿奖励不冲榜的可以试试这个截图
极限拿奖励不冲榜的可以试试这个
1234映像都是10级没开重构,俩助战1级就行完全够用,主C是愚者建议多升点。 开场直接愚者→NG→愚者→奶妈无限循环。记得预留3火给幽灵boss有绿buff了直接清,另外两个站桩就行不用管,占格子了挑一个顺眼的放就行。#夜幕之下
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三测一点感想截图
三测一点感想
三测招募的时候才知道这个游戏,想着没事,简介也新颖,于是就填了下表,收到消息就登上啦,这是游戏方面头一次感觉运气不错,也是因此我对这个游戏有了点初始好感。以下都是初玩的看法,也许不成熟 剧情:中上,依然可以深入修缮 看到很多说剧情水直白的,本来没有抱太大期望,但是今天玩了几个小时体验,我觉得还不错,并不是毫无功底的直白,是有埋伏笔,有钩子的文字,或许也不能笼统看作平铺直叙,总归是对我这样,剧情党且
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阵容和操作注意。截图
阵容和操作注意。
阵容:将军、野狼、愚者、NG、东南、5幽。 只有野狼映像是完全体,5幽只拉了等级。 刚需5幽。 操作:多挂将军被动减防。 愚者牌运够多开大打击破。 boss上buff开5幽驱散。 注意小怪出现时间,用野狼清小怪。 最后一波小怪,如果只靠野狼清不完,可以攒7火用将军和野狼一起清(注意愚者牌运),最好不要没打完小怪被上加费debuff。
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战斗篇——基础信息截图
战斗篇——基础信息
说在前面:和一测区别很大。测下来最大的特点:抛弃配队、抛弃站位,注重单体角色和敌我克制关系。 本篇介绍基础的战斗规则,包括战斗的基本规则、选卡界面信息、局内战斗信息等。 (单独角色的测评敬请期待,此人一直在抽到重复的卡,到现在只有三个六星,已心碎) 一、基本规则 1、通关条件 战斗有时间限制。材料副本没有星级,只要倒计时结束前完成即可,也没有死亡人数限制。剧情战斗有星级,满星有时间限制、角色不可以
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记录下部分夜行者使用体验截图
记录下部分夜行者使用体验
浅浅记录几个夜行者方便公测后自己参考 纯主观 阵容:盾➕输出放主战位 增益➕奶放助战位 歼灭: 星闪(海上浪子) 群攻好用 消耗低三浴火不叠花伤害也可观 主c[表情_点赞] 某某人(假面绅士)被动技为分身群攻 绝技为单体 可养与星闪互补[表情_点赞] 幽灵(复仇童谣)持续伤害 爆发一般 可养 焦点(胶片信徒)表现似乎不如特工幽灵 皮脆 某某人(海滨假日)待测 先锋: 红手套(深渊审判)能抗能打能回
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