9.0攻略-亡灵之地版本全职业攻略
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千呼万唤始出来,9.0亡灵之地版本来袭,虽然版本玩法整体和风暴群岛版本差不多,但是也给大家介绍一下吧。
装备体系:
装备升阶依旧和上版本一样(分解装备获得残片,打秘境获得升阶石和重铸石)。
所有风暴群岛的套装都没有削弱,所以依旧可以使用。
新增的440套装是板/皮/布三系生存向通用套装。
没更新的专精如果要换新装备并追求输出则“2+2”搭配,否则就继续穿旧套装即可,旧蓝色武器有不同程度的削弱。
红色武器取消。
新增的三个通用套装以及12职业第一专精套装:


旧蓝武削弱情况:
- 蓝法杖:伤害从5%降低到1%,叠满从495%→99%。
- 蓝盾:持续时间从15秒→5秒。冷却时间15秒不变。
- 蓝剑:不变
- 蓝锤:伤害从破甲300%伤害→100%不破甲伤害,必爆还在,整体还能用。
- 蓝魔杖:效果从100%敌方护甲→20%敌方护甲,其他不变。
- 蓝斧:根据敌方血量加伤害,从100%~0%降低为20%~0%。
- 蓝弓:提高100%暴击率降低为20%暴击率,其他不变。
新的蓝色武器池扩展至9把。蓝武新增注能系统。消耗“灵魂粉尘”可大幅强化武器。9把新蓝武中,斧头和弓表现最为优秀,其余较为一般。
新蓝武速览:

测试结果:
- 裂魂战斧:版本最强,能带斧头的必带,固定伤害占比20%。
- 夺魂者之刃:内置30秒冷却,复制出来一个白板怪,拉完了
- 晋升之剑:持续5秒内置15秒冷却,比上面那位强。
- 血铸壁垒:叠甲盾,平平无奇吧,也没别的选择了。
- 缚魂长弓:普攻和技能都能叠,伤害很高。
- 剔骨影刃:触发率5%以下,触发伤害大概计算的话就是本次伤害翻倍。伤害占比很低。
- 魂誓战镰:叠攻强的法杖,比上版本的蓝法杖好一些。
- 亡语魔杖:召唤物永久存在,无法选中,伤害占比大概是你普攻占比的一半。
- 碎魂战锤:1秒内置CD,论伤害不如削弱后的旧蓝锤。
蓝武的灵魂粉尘消耗(单把武器):
- 基础注能:共8个节点,每节点需点3级(20/40/60),合计960个粉尘。
- 超限注能:满基础注能后开启,共10级,每级依次消耗10/20/30...粉尘,合计550个粉尘。
- 粉尘掉落:史诗本每个BOSS掉2个(1次副本8个),携带鱼人爵士并偷满则为1次副本16个。放慢脚步,刷就完了。
在测试服中,官方误发了445和450级副本里的高级注能材料,所以目前的建议是,哪怕是垃圾蓝武,也先别卖,比如战士可以携带斧,剑,匕,盾,那就一样留一件在个人仓库,其他职业同理,我猜想后面蓝武注能可能会加强,万一出现三特效的武器也不是不可能。(后续注能的三个方向猜想:一是原来的3级技能可以继续升级,二是新增节点,需要新材料去升级,三是增加超限注能。一和二都可以改变蓝武命运,如果是三那就拉完了,当然还有一种可能就是这材料会删除,蓝武还是原样)

材料展示和蓝武注能展示


下面是副本秘境技能介绍

难点:
战争剧院(秘境技能)是新号杀手,特别针对新号的防骑和防战,对血DK这种靠生命值打伤害的倒是影响不大。
亡灵异界(秘境技能)直接消灭随从,女武神这类复活技能无效,
权利高塔和深渊囚牢的二号boss都是成长怪,每5秒提高10%攻击力,对输出有一定要求,
猩红古堡属于秘境技能和boss技能都恶心,二号boss会控制你的随从,秘境技能频繁掉血也是翻车点,
永恒王座二号也是成长攻强怪,是所有成长攻强怪里最恶心的一个,因为躲后面的女勋爵会给前排的勋爵回血(不做干涉的话,勋算下来有4倍生命值),而且每6秒还群体晕2秒,主打一个拖,新手三板甲里,战士和DK都能拿斩杀斧直接斩杀,压力全在骑士这里。
关键珠宝:人形克星珠宝锁死。
新增宠物:

适合高护甲/高频伤害职业,防战、防骑、射击猎、增强萨、魔人等。但通用性不及狮鹫,不建议优先氪金获取。
新增随从:

适合召唤类并且召唤物大量死亡的职业,邪DK最优,其次恶魔术。
本期红饰品和金饰品评测

红饰品深度测评与推荐:
鸟德(平衡德)红饰品
伤害很高,可是因为月火有冷却时间的缘故,覆盖不高,自然术刷新月火,大约3-5个自然术可以刷新,自动战斗的一次红饰品触发,需要近15秒,手动倒是可以在8秒内触发。
鸟德一般是携带双羽毛饰品,一个可以刷台风,一个直接加暴伤,对于低分玩家来说,刷台风是刚需,因为需要台风打断boss技能,所以这个红饰品需要和30%暴击伤害的黄饰品来做对比,测试下来,红饰品伤害加成大概是30%暴伤饰品的三倍左右,加成可观,没有野德的魔能巨兽饰品可以选择。
元素萨红饰品
元素萨的红饰品召唤出的炎魔类似于蓝魔杖召唤的大法师,都是无法选中,而且永久存在,伤害平平。
首先是叠满需要40秒左右,而且叠满攻强的炎魔也只是一个面板怪而已,增伤暴伤低,攻速也慢,实际伤害占比就和你的普攻差不多(叠满了比普攻伤害略高,叠不满的时候比普攻伤害低)。
不过元素萨本身也没什么好饰品,除了一个元素储存器以外也没什么好带的,所以这个红饰品有就带上吧,炎魔站在身后还挺帅的。
血DK红饰品
永久召唤一把恐惧血刃,可以复制所有的技能效果,恐惧血刃复制的技能是按照恐惧血刃的面板来计算的,伤害约有本体技能伤害的三分之一,分低的玩家会腾出更多的生存属性(精通和回避),所以这个占比也会越高。
把血DK分血骨流和攻强流来看,血骨流主要是血骨的伤害复制,恐惧血刃伤害占比大概是血骨伤害占比的三分之一,攻强流的话占比会更低一点(毕竟湮灭有饰品加成,血沸有宝珠加成,普攻也有不俗伤害,这些都是血刃没有的)
攻强流血DK一般是打湮灭的,有魔能冰晶还有两个魔印饰品可以选择,所以对攻强血DK来说,这个饰品不算必须,而血骨流血DK目前没有饰品用,所以必选。
一句话兑换建议:血DK =鸟德(手动) > 元素萨。


然后大家比较关心的活动兑换




最后是本次更新的12职业第一专精攻略:
首先是亡灵之地版本的装备最高数值(刷子比较关心的点)

不排除我倒霉蛋附体,洗不出最高属性的可能,所以如果有更高的,可以联系我修改
以及亡灵之地的珠宝图鉴

最后说明一点,这版本的攻强项链也很不错,5%暴击率很实用,所以下面装备建议里面所有的395红项链灾厄主宰如果没有的话都可以替换成这个新的项链,不用额外花费去打造了。

下面进入正题:
战士:
本次更新【防战】
- 随从推荐:大王+血锤角斗士,鱼人斗士+至高王(觉醒),女妖之王+光明游侠。
- 宠物推荐:不朽之翼或者狮鹫,没有就随便带。
防战失去了上版本的蓝盾以后,输出腰斩,目前是不推荐玩防战的,面板攻强4万以上建议直接转武器战,所以我下面只介绍转武器战之前的低分防战玩法:

- 图中展示的是日常打本挂机的蓝斧,而你包里还要备用一把招架剑和185级的末日之斧。

- 蓝斧一刀砍前20%血量,末日之斧秒杀最后20%血量,这样掐头去尾以后,只用打60%的boss血量了,可以大大加快击杀速度。
- 这版本没有招架剑也是对新手不友好,所以才要用上版本的招架剑来堆圆桌,招架剑+蓝盾(满注能)+招架戒指+2527点回避即可满圆桌。
什么是“圆桌”:指的是招架和闪避合计到100%,这样boss攻击你只会出现招架和闪避两种情况,因为boss有30%精准的原因,所以对应的招架和闪避之和也要堆到130%。所以在当前版本,130%的招架闪避和就是满圆桌。
- 被动方面:面对不同类型boss可以将盾牌反伤更换为其他被动,如遇到5秒扣一半血的本,可以换成复苏之风锁血,遇到无压力的本,可以换成狂暴姿态提高输出,遇到控制可以换成钢铁意志。
- 饰品方面:没有图中的饰品,就使用最常见的破胆怒吼和巨人之力组合即可。
- 低分防战输出低,这版本的成长攻强boss比较夸张,每5秒就加10%攻强,扛伤压力巨大,所以防战走原来的圆桌+减伤流派最大化坦度。
*说明:官方写的最大减伤80%(也就是最少受到20%伤害是不对的,实测就是最少受到15%,按这版本boss100%增伤来计算,最大减伤就是185%)
版本最大减伤185%怎么堆:
- 全能、精通之和堆到14080之上可以得到80%减伤
- 防御姿态20%
- 勇士壁垒15%
- 盾牌专精10%
- 盾牌格挡5层40%
- 蓝盾加的4%
- 再配合160级披风(如果点不到160,可以再带一个5%的减伤戒指,这样只用点110级披风)。
- 在以上这些情况下,每提高50级披风(5%减伤),可以减少精通880点。减伤溢出也是浪费。
在满减伤下,boss只会对你造成15%伤害,配合招架减伤70%,你的最终承伤就是boss攻击和你护甲的差再乘以4.5%。是低分最优解了,剩下的就是磨。
狂暴战:
- 和上版本玩法一样,换戒指和两把蓝武即可,斧头必备,另一件随便。套装换不换都行。
- 目前巨人之力这个饰品提供的攻击力已经不太够看了,手动的话可以用力量吊坠来代替,如果有了亡灵之地的新珠宝愤怒晶核,那么也可以用愤怒酒杯这个饰品(仅限手动,自动还是巨人之力)。

武器战:
- 换戒指和两把蓝武即可,斧头必备,另一件除了匕首都可以。
- 两把蓝剑都能补6%招架,配合满回避80%招闪,天赋10%招架,戒指10%招架。招架姿态加30%招架和减5%闪避,合计有131%招闪了,已经满圆桌了。套装也是换不换都可以。


法师:
本次更新【火法】
- 随从推荐:大王+血锤角斗士,女武神+鱼人船长(鱼人斗士),女妖之王+光明使者。
- 宠物推荐:狮鹫,没有就带绿龙,然后双前排随从组合。

- 火法新加了过热这个技能,增伤区已经比较爆炸了,所以可以堆一定回复来使用,这个技能除了实在不想按的可以插被动雕文以外,都需要根据自己回复能力插节能或者强效雕文,节能雕文偏向于没有五回的火法,其他情况推荐强效雕文。
- 高分把炎魔之眼换成火焰引擎,没有火龙之怒就携带炎魔之眼加火焰引擎
- 玩法和上版本相同。换新版装备武器戒指就行,5%暴击率戒指好评,必换
- 手动可以这样玩,把3000回复洗到急速上,进本先按3次过热然后把过热转为被动雕文,这样的话不带回复也不会缺蓝。
冰法:
- 和上版本一样玩法,套装不用换,换了反而弱了。换武器和戒指就行。
奥法:
- 和上版本一样玩法,换套装武器戒指即可。


盗贼:
本次更新【敏锐贼】
- 随从推荐:大王+血锤角斗士,女武神+鱼人船长(鱼人斗士),女妖之王+光明使者。
- 宠物推荐:狮鹫,没有就带绿龙,然后双前排随从组合。
敏锐一直都是低分最爱,本次新技能的加入也让敏锐有了更多可能,不过目前新技能刷消失CD的本质上其实就是打伏击(潜伏打击,以下都称伏击),几种饰品组合说到底就是回蓝问题,回更多蓝打伏击。所以介绍一下这个新版本套装产生的玩法:

图中只展示了主要技能方便大家理解,打本需要带上其他大部分技能,毕竟只能手动,因为自动不会放新技能夜幕。主要输出手法也异常简单,下面是视频展示。

- 输出循环:两次伏击(6个连击点)→夜幕,两次伏击(6个连击点)→夜幕→消失→两次伏击(6个连击点)→夜幕→两次伏击(6个连击点)→夜幕→消失。
- 消失用暴走雕文,刷冲动的CD,只用按4个键就行了,如果低分要晕boss,则把其中一个伏击改成埋伏即可。
- 这种打法比大部分为了刷技能而花里胡哨的打法要简单实用,而且全程触发潜行之影的100%暴击。
- 打本则需要按自己的战力规划其他技能,起手消失不用刷CD的时候打剔骨,影舞步和暗影步赶路,暗影瞬击调整身位,幽暗之刃加闪避。
上述的敏锐贼打法属于偏高分的手动打法了,如果挂机的话这个套路没法用(高分贼都转狂徒了,所以这种玩法也就适合那些想换换口味的玩家)
挂机敏锐可以参考大白大佬的这个玩法:
敏锐真正实用的是下面的瞬击贼打法:
- 随从推荐:无冕者之影+狼人斗士,没有就不带
- 宠物推荐:狮鹫,没有就带野猪或者狐狸。
装备继续穿上版本的套装(冷酷执行者套装,有无视护甲很重要),属性方面则是将图中的回复转3条给暴击,1条给全能,戒指上的属性转一条给回避。根据副本不同,有下面几种输出手段:
1、0秒贼
- 只打一个暗影瞬击就消失,对付类似真理之地这样叠毒的秘境副本机制
- 秘境技能有一个计时器,是按照你进入boss的射程就开始计算时间的,盗贼的隐身就不算时间,所以只打一个技能就消失,会让计时器走的很慢,经过实践,要打20轮以上才会让计时器走5秒,这样就很安全。
- 这种0秒贼除了伤害低也就没啥缺点了。饰品带蓄力硬币和隐忍手册。蓄力硬币获取成本较高,所以没有的话也没关系。
2、1秒贼
- 幽暗之刃起手+暗影瞬击+夜幕+消失,饰品选择潜行之影和隐忍手册
- 为什么要多打一个幽暗之刃呢?
- 因为要让暗影瞬击吃到潜行之影提供的100%暴击率,这样会大大提高暗影瞬击的伤害,夜幕减少消失的CD也能让这套连击更频繁启动,建议携带精打细算被动,这样每次都能用4连击点的夜幕,直接减8秒消失CD。
- 打幽暗之刃是为了伤害,第一个技能也可以打埋伏来眩晕boss
- 算下来就是每六秒打一轮。这种打法是0秒贼的升级,适合打除了叠毒机制以外的大部分的本。(亡灵之地440版本没有叠毒机制,所以低分推荐这种1秒贼打法)

左边的暗影瞬击吃到了100%暴击率buff,所以伤害显著提升。
3、3秒贼
- 幽暗之刃+暗影瞬击+伏击+剔骨,需要晕起手的话就把第一个技能改成埋伏就可以
- 不过说实话,这种打法伤害要超过1秒贼,得需要较高分才可以,但是分高的要么玩伏击贼,要么转狂徒贼,所以这种传统的3秒贼打法目前是没什么市场了。而且连击点都打剔骨去了,新技能夜幕的刷新完全没法用。
4、生存贼,完全隐身不输出,让两个随从刮。(你非要这么玩我也没办法)
狂徒贼:
- 换戒指和蓝武即可,套装可换可不换,水刀依旧强势。
刺杀贼:
- 换戒指和主手蓝斧即可,副手继续技伤匕首,装备不换,蓝斧直接砍20%血量,秒人的需求又降低了。(需要准备一把185级末日之斧应对永恒王座双子)


猎人:
本次更新【射击猎】
- 随从推荐:大王+血锤角斗士,女武神+鱼人船长(鱼人斗士),女妖之王+光明使者。
- 宠物推荐:狮鹫>不朽之翼,没有就带绿龙,然后双前排随从组合。
猎人真的只有一个射击猎专精,其他两个专精查无此人,本次更新的套装也是没什么用,新技能穿透箭在亡灵之地的副本里表现极差(新本里只有迷雾林地,亡灵异界,永恒王座有AOE需求。而且都是2号boss,这个时候猎人带不带套装都是会刷新技能然后再用一次新技能穿透箭,而猩红古堡的三子则是AOE基本无用,还有永恒王座的尾王也是先杀剑再杀boss比较好,aoe需求不强),所以真没必要穿新套装,继续穿水刀或者穿2+2即可。

- 饰品方面重箭头补充控制也不错,没有集束箭头还可以换成稳固徽章或者风暴箭羽
- 新版蓝弓对中低分射击猎比较友好,对于高分玩家来说,因为叠层是在boss身上叠的,所以叠满以后的1000%伤害很可能打不出来或者直接溢出,不过没有别的武器选择,还是只能使用。
- 属性说明:可以将2条全能转为精通,中高分段以下都适用,高分再放弃精通
生存猎:
- 和上版本一样,喜欢玩花活的可以玩玩,目前配合新随从和饰品诱蛇箭头可以玩一下召唤流(兽王猎:你是召唤流那我是什么?),这种打法需要陷阱启动器触发毒蛇陷阱。
- 还有一种玩法就是配合新饰品毒蛇箭头和随从虚空领主玩叠毒流,反正两种都不强,图一乐。
兽王猎:
- 这版本算是拉完了,宠物,随从都吃不到。秘境技能还专门针对兽王猎这种质量型召唤流,现在只能等450级抬一手了,目前还是别玩了。
圣骑士:
本次更新【神圣骑】
- 随从推荐:大王+血锤角斗士,炎魔+鱼人斗士,女妖之王+神圣骑士。
- 宠物推荐:狮鹫,没有就带野猪或者狐狸。

- 和血骨流DK一个玩法,属于是弱化版血DK。
- 版本武器和套装平平,这个版本的防骑(特别是低分防骑)迎来了他最严厉的父母,神圣骑应该要加强的,至少加强到代替防骑的位置,但是目前看来并没有达到这个目标。
- 神圣骑需要随从来补充伤害(至少要炎魔),但是这个版本的副本词条极度针对随从,本体还需要有抗伤能力,而神圣骑就是一个虚胖职业,血多也脆的很,圆桌现在也难堆。
- 分高了倒是好不少,但是又是那句话了,分高了直接转惩戒骑了。
- 低分需要放弃部分增伤去堆满回避
防骑:
先介绍一下防骑这版本最严厉的父母:

- 防骑这版本失去了老蓝盾,伤害腰斩,堆减伤还比防战更难,堆圆桌也要穿上版本装备。
- 而哪怕你这些都克服了,打的慢还没有AOE的特点,让防骑几乎无法通过这队boss,毕竟数值怪最怕数值怪,同为板甲坦克,防战血DK都能用斩杀斧直接斩杀boss,而让boss不会回血,而防骑则要打这个boss至少4管血,还要面对成长为天文数字的攻强。
- 所以这版本的低分防骑建议暂缓投入,有一定基础则直接转惩戒。
惩戒骑:
- 换武器和戒指即可,套装换不换都可以,中分玩家可以换板甲套装。玩法和上版本一样。


术士:
本次更新【痛苦术】
- 随从推荐:大王(血锤角斗士)+虚空领主,女武神(鱼人斗士)+鱼人船长,女妖之王+光明使者。
- 宠物推荐:狮鹫,没有就带绿龙,随从换双前排。

痛苦术本次巨大加强
- 新技能破甲诅咒配合雕文强效和套装加成可以直接降低boss60%的护甲,低分首选强效雕文,高分则是换成被动雕文保证全场景覆盖(被动雕文为22.5%减甲)。
- 被动雕文主要是自动战斗用的,因为在自动战斗的逻辑里,这个技能大约15秒左右会补一次,也就是说,你如果第一个boss刚补完破甲就击杀了,那么第二个boss就要再等10几秒才能放破甲诅咒,所以综合来看就是插被动雕文,低分缺输出再插强效雕文。
- 属性说明:低分就以全能为主,放弃精通。
毁灭术:
- 换新布甲套装和武器戒指即可,如果有了亡灵之地做出的珠宝火雨晶核,还可以用寸心笑傲大佬开发的急速火雨流打法,堆满急速(等级*16,440级就是7040,这个数字不好组合,所以少一点也没关系)满急速可以让火雨5秒跳四十多次伤害,一个火雨一个boss。
- 痛苦术的同款属性就可以无缝转火雨流毁灭术,属于是一鱼两吃了。
恶魔术:
- 为了召唤物的强度,需要换新套装,但是上版本的通灵祭祀套又能很好的配合新随从,难以抉择。
- 所以如果氪了新随从的话,可以继续穿通灵祭祀套,否则就换新套装吧,恶魔术是高分玩具,所以大佬,请您随意。


德鲁伊:
本次更新【平衡德】
- 随从推荐:大王+血锤角斗士,女武神+鱼人船长(鱼人斗士),女妖之王+光明使者。
- 宠物推荐:狮鹫,没有就随便了。

- 鸟德这次也是算喜提加强,现在有一种数值的美。而且群星坠落这个技能和术士的火雨异曲同工,都可以堆满急速,3秒可以跳28次伤害,付出的只是一些副属性而已,图中就是这种流派,自然术自动可以带致命或者节能雕文(分越高,越可以带致命),手动就插暴走雕文吧,主要靠新的红饰品和群星坠落来输出,星火补伤害。
- 手动就不要带被动星辰之力了,换成减公CD的星空专注吧,星辰之力不好规划红饰品的触发,挂机自动的话就带上。
- 自然术调整为暴走以后,可以不用星界沟通这个被动了,节省60个旅行币。
- 本期不选红饰品的话,就换成风暴羽毛。
- 鸟德挂机还是比较吃随从的。亡灵之地版本的秘境,需要本体有扛伤能力,所以中高分一般转熊德或者猫德会比较稳。
- 随从不带治疗就扛不住的话,可以换个自然回春被动。
野德:
- 和上版本玩法相同,熊德穿2+2或者皮甲通用套装,换新蓝法杖和蓝锤,这两把武器一个加攻强,一个减甲,还是比较适合熊德的,因为熊德要带两个10%招架戒指来凑圆桌。
- 猫德的话建议皮甲通用套装,装备比起熊德来说就是换了两个攻强戒指。满回避但是不圆桌的猫德也挺稳的,还比熊要打的快很多。
- 得益于月之爪这个饰品,让猫德也可以施放月火术,所以带新饰品的月火猫也有着不输魔能猫的输出,所以没有魔能巨兽这个饰品的要注意了,当前版本可以换这个红饰品,一红两用。低分手动鸟德,后期转月火猫挂机。
树德:
- 有红饰品的话可以和新随从联动一下,玩法和上版本一样,不过还是版本问题,奶职业也奶不住了,秘境直接斩杀随从,这是个肉身硬抗的版本。


萨满祭司:
本次更新【元素萨】
- 随从推荐:大王+血锤角斗士,女武神+鱼人船长(鱼人斗士),女妖之王+光明使者。
- 宠物推荐:狮鹫,没有狮鹫就用绿龙。

- 手动操作可以把更多技能拖出来,把增强萨输出比作机关枪的话,元素萨输出就是狙击枪,吸血方式一个小口快吸,一个大口慢吸,所以元素萨是有暴毙风险和伤害溢出情况的。
- 元素萨迎来大变,如果说原来的元素萨是个“钢琴手”职业的话,这版本算是一定程度的简化了,自动挂机也比原来好很多,新技能元素激发的优先级很高,而且还加了和暴击率同数值的暴伤,简单粗暴加伤害,暴击率还能提高元素萨刷技能的几率,也是逻辑闭环了。
- 新红饰品比较一般,让元素萨想要超过增强萨的梦想泡汤了。不过这个版本还是可以体验一下元素萨的。
- 这个版本,黄饰品元素储存器的重要性远大于红饰品炎魔的项圈。
- 属性说明:低分就以全能为主,手动就堆急速和全能增伤,适当放弃精通。
增强萨:
- 没什么变化,换套装和戒指武器就可以。玩法和上版本一样。
潮汐萨:
- 版本受害者,一直以来的毛病就是高破甲低伤害,靠随从,现在的话随从直接斩杀也奶不住了,所以建议玩别的专精。


牧师:
本次更新【神牧】
- 随从推荐:大王+血锤角斗士,炎魔+鱼人斗士,女妖之王+光明使者。
- 宠物推荐:没有特别适配的宠物,有狮鹫就带狮鹫,没有就随便带吧。

- 神牧这个奶职业是这版本难得的可以玩的职业,因为隔壁的戒律牧已经抬走了,这版本的红生命值项链配合堆生命值的神牧,穿新套装可以只用一个神圣新星挂机,难打的boss直接精神控制。
- 这种玩法也是拖时间等精神控制CD的一把好手。
- 神牧没什么必要的饰品,图里的两个饰品没有也不影响。
- 低分可以把增伤洗成回避。
戒律牧:
- 除了大锤戒律牧(携带血锤角斗士)以外应该可以全部抬走了。建议别玩。
暗牧:
- 依旧强势,建议攻强在4万以上再转,玩法和上版本一样。换套装和武器戒指的事,追求伤害可以不换套装,套装加一定生存能力。


死亡骑士:
本次更新【血DK】
- 随从推荐:大王+血锤角斗士,炎魔+鱼人斗士,女妖之王+光明游侠。
- 宠物推荐:狮鹫,没有狮鹫就带野猪或者狐狸。

- 血DK本次大加强,从板甲三坦克里脱颖而出,防骑防战啥都不是。
- 武器方面,基本常备这几把(上版本的技伤副手也比这版本的蓝剑输出高)。

- 这版本的血DK从新技能血池和新套装上获得了巨量生命值,成为了名副其实的数值怪,而且这个生命值加成是能计算成基础属性的,能被随从吃到,导致随从数值也水涨船高。
- 获得这么多生命值肯定是要玩血骨流了。而且还有新的红饰品简单粗暴的复制技能,解决了血骨DK没有饰品用的尴尬,新的红饰品对血骨流DK加成要高于攻强流DK,攻强流血DK则是和上版本差别不大。
- 需要说明的一点是,在有了红饰品以后,低分血DK玩血骨流已经是成了最优解,哪怕你碰到了无限召唤本需要打AOE技能血沸,也完全可以靠血刃的复制伤害来过本,血刃的攻击力要比堆血的DK多一些,所以本体打血沸哪怕不破防只打1点血,血刃复制的血沸也可以破防打出伤害,这样迟早能磨死。
- 属性说明:低分血DK需要堆圆桌,将副手换为招架武器,配合被动招架之力和2452点以上回避可以满圆桌(大概是装备2条属性,戒指1条属性)。
- 440级血DK的全精达标说明:在携带鲜血之环被动的情况下,按全能8000来计算,精通需要7118以上可全精达标(全精达标情况下,无减疗的boss打你,只会出现一直满血或者一刀秒两种情况)。
冰DK:
- 没什么变化,换武器戒指就行,套装还是继续穿船长吧,船长套更稳。
邪DK:
- 天灾大军来袭,可以回归全能精通召唤流派了,该死的真理之地终于没了,邪DK有自己的红饰品能提高伤害,还有上版本的套装加攻速,更重要的是,这版本的秘境词条,对邪DK这种召唤流而言是无伤大雅的。
召唤流派还有两个利好:
- 一个是新随从引渡者,场上有单位死亡就会召唤一个幽暗之魂,配合邪DK这个专杀自己人的专精,可以召唤出大量的幽暗之魂输出
- 二是后出的宠物系统可以让邪DK不用带治疗随从了,所以可以带减甲的深海领主和增伤的鱼人斗士来提高召唤物的伤害。如果不是血DK这版本太强的话,邪DK也能有用武之地。


武僧:
本次更新【酒仙】
- 随从推荐:大王+血锤角斗士,女武神+鱼人斗士,女妖之王+光明游侠。
- 宠物推荐:狮鹫,没有狮鹫就用绿龙。

- 没了老蓝锤,加了新的高伤害技能(游龙棍),新蓝法杖叠攻强,新蓝锤减甲,所以上版本那种低攻强靠锤子输出的酒仙改成了有一定攻强靠技能输出的酒仙了,还是可以玩的,比上版本弱一点。
- 分高可以用蓝剑晋升之剑代替蓝法杖。
- 没了招架剑以后,隔壁的武道都堆不了圆桌了,中分段直接暴毙。所以酒仙就是中低分段的唯一选择。
- 不过老蓝锤的输出哪怕削弱了也还是比新的蓝锤高,难绷。
- 饰品方面,有劫炎秘籍就可以了,实在没红饰品醉梦念珠不用强求。
- 图中展示的属性是116%圆桌,达到了大部分武僧的圆桌值(醉酿投能减少对面15%命中,算起来刚好)。而低分玩家需要堆满130%圆桌。(戒指多一条回避即可)
气功:。
- 不会吧,还真有人玩气功?这个专精建议删了吧。
武道:
- 和上版本玩法一样,换装备和武器戒指的事,新版加了八极拳的挂机优先级,除了超高分的大佬以外都算是利好,不过中分段武道就不行了,堆不了圆桌+随从暴毙=自己暴毙。


魔猎手:
本次更新【狩猎】
- 随从推荐:大王+血锤角斗士,女武神(鱼人斗士)+鱼人船长,女妖之王+光明使者。
- 宠物推荐:狮鹫,没有狮鹫就用绿龙,然后双前排增伤随从。


- 新蓝弓特效不算适配,然后两把新蓝剑和蓝匕首都垃圾,整段垮掉。
- 所以弓剑狩猎和传统的双刀狩猎谁也别笑话谁了(个人觉得弓剑狩猎还是稍稍优于双刀狩猎)
- 弓剑狩猎可以完全放弃精通,所以除了不能打多重斩击和狩魔斩以外,没什么大缺点。
- 传统双刀狩猎有个很大的问题,就是要堆精通来保证叠被动的效率,这样一看,必须要堆的属性有暴击,回避,吸血,全能,精通,缺增伤是一个毛病,魔能残片被动占个格子是一个毛病,版本武器垃圾又是一个毛病。
- 狩猎专精除了自身可以不依靠招架武器而堆满圆桌这个优点以外,真的有点弱了,不过只有他能依靠自己堆满圆桌,所以低分你想省点心你还不得不玩。
- 狩猎圆桌需要2904点以上的回避,如果少一把蓝剑,则需要堆3432点以上的回避
- 堆回避是为了稳,大佬可以放弃回避,主堆增伤即可。
- 饰品方面,红饰品还是比较重要的,魔猎手三系可以说有哪系的红就玩哪系
箭术:
- 继续玩裂风箭的话,建议套装和武器都不用换了,换戒指就可以。(这也是这版本魔猎手比较推荐的专精,低分手动,高分挂机),
- 玩0精通叠被动箭术可以换新皮甲或者2+2,然后武器戒指都要换,虽然叠蓝弓没有射击猎那么快,但是整体伤害也不低。
- 箭术整体玩法和上版本差别不大,不过挂机要求比上版本提高了一些。
魔人:
- 玩法不变,换装备和武器戒指,新宠物可以联动一下,不过意义不大,有这个钱不如氪狮鹫。魔人的挂机要求也比上版本要提高一些。




