游戏内容很有新意,就是平衡性最近有些小崩

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(直接复制粘贴自己的评论了)尽管知道工作室好像很少人?但现在平衡性有些大问题啊,新加的老头修行太强了,7天后断层强度,这几天典狱长,阿努比斯,九尾狐这些原始人纯在蠕动挨打,甚至后期也没有办法追平强度,再加上不同英雄的经济卡差距过大,胃袋和修行一回合能差几十块钱。还有套路也有些太固定了,胃袋的自伤泡泡龙,老头的修行冰,龙骑的龙蛋,武器流的绝世好剑之类,想尝试其他玩儿法就是纯在折磨自己...希望制作组能越做越好吧,冷门套路确实好玩儿,神秘全员1秒典狱长这块。
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