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666作者杀人诛心啊!!!
看着不知道什么时候加的成就进度条,我沉默了。。。
毁灭吧,这么多成就是不是没尽头了??[表情_震惊]
@游狂-碎梦之下
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下()
当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多)
1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况)
2.
@飞向行空
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自定义板子:黑暗森林法则
板子介绍
1.你永远可以相信信息位给你带来的信息
2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离
3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉
4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻
5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子
6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹
7.祝你度过一个美妙的夜晚~
版型5523
所有镇民角色
@炎
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快跑
快,快跑啊别被杀了!黑手党:晚了吃我一刀!胆小鬼:饿啊!
@默认昵称
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国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
@七濑胡桃应援粉丝
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???
怎么还是混乱邪恶?
@默认昵称
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妹妹画的陪侍
上学的表妹手机被她妈妈收走了,我就给她玩这个,她最喜欢陪侍,因为觉得陪侍最好看(bushi)
她回家的时候根据自己的记忆画了画,虽然领结和刀子都没画,但觉得好美,遂发之。
@白字用的是钢笔
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《单机推理杀角色分析——观察者篇》
晚上,他总会单独出门,找个无人注意的高楼,在天台上拿出他的望远镜:“让我看看,那些夜不归宿的人去了哪里”——繁花小剧场
技能简述
观察者每个夜晚访问一个角色,并知晓另一位当晚访问对方的角色
注① 观察者技能和追踪者相反,观察者知道的是当晚访问的角色被谁所访问(不要和追踪者混淆)
注② 若观察者所访问角色被多位角色同时访问时,观察者只会告知一个号码
注③ 若只有观察者今夜访问了对方,观察者会报告没有
@哈基刑
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴;
————阵营相关:
1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ;
2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立;
(1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性)
3.黑
精华
@suball
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同事间都是恩人,巴不得对方活
详情见图。
5黑手党+1兄弟会的局,我习惯第一天从1号往后依次翻,因为信息太杂当天就没处刑,结果晚上2号参谋伪装的义警就迫不及待地把1号参谋崩了,可见同事情深。
另外再提一嘴,后续对局进行的很顺利,很快就把场上所有坏人都排出来了,而2号之所以被我发现有问题,是因为当天新任教父把住他隔壁的八卦邻居捅了,而5号是铁好人,只能说这黑手党内确实是同事团结,互帮互助。
最后更神人的来了,最后一天场上还有2号
@~冰可乐*清凉
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