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关于混沌邪恶

06/14156 浏览反馈
拿这把举一个例子吧,如果我说现在已经能找齐所有邪恶了呢?我甚至知道他们的身份。
13的死亡说1 12 15出一个偏执狂
15号给错信息了是一个红或紫。(不考虑大话王,他如果处刑了发现是大话王,那么就是赏金猎人就是红或紫,所以错误信息都默认找到一红或紫)
4号只拜访了8号被报复狂杀死,只能是8报复狂。这里说明8号第三天出门杀了4号
2号第三晚说16没出门,所以16红。而且这把有人被灌醉了,剩下一红只能是陪侍。陪侍也会出门,所以16号是紫。
同时社交达人被报复狂杀了两次,这把紫色配置就是两个报复狂一个偏执狂。所以16号紫只能是报复狂,观察到5号拜访16号没死,说明5号也输出假信息了,说明他就是陪侍。
那么15号前面给错信息就不能是红了,只能对应偏执狂。
所以所有邪恶全齐。5陪侍,10清理工。8 16报复狂,15偏执狂。
这里我不评价混沌邪恶这么样,我玩的场次还不多,只是给一个例子。刚打了这么一把,结果这么快就找齐所有邪恶了。而且本质上是由于两个紫的技能机制找齐的,镇民基本没用上。
感觉黑手党和混乱邪恶同阵营会不会好一点截图
感觉黑手党和混乱邪恶同阵营会不会好一点
现在随机性太大了,黑手党帮我们刀人和刀镇民的差距实在太大了。黑手党不能刀混乱邪恶,然后减少一定他俩的数量会好不好吧
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感觉以后可以出一个夜间行动顺序说明截图
感觉以后可以出一个夜间行动顺序说明
比如这一把,6号被保镖反击打死,同一天军警查了14号不是成员,如果是6号先死,那么14号可能是教父,不一定肯定是红。但如果行动顺序是郡警先查教父后杀人,那么这个14号就肯定是好人了。夜间不同行动顺序还是会影响一点判断的
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信息位提供了0条信息,全靠邪恶自己送截图
信息位提供了0条信息,全靠邪恶自己送
这个镇民配置都能赢真无敌了[表情_捂脸哭]
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滑天下之大稽截图
滑天下之大稽
小小门卫,有如此火眼金睛,能看破黑手党的伪装? 门卫的这次加强很棒,变成了翻版观察者,强度中等。不过呢,我觉得门卫不应该得知邪恶角色,而是得知邪恶角色的伪装身份,这样也对找邪恶更有帮助一些,同时能降低这种开局自爆的可能性。
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2中立的局跳了五中立出来截图
2中立的局跳了五中立出来
还正好被刀了两个中立,笑飞了[表情_捂脸哭],剩下三个无辜路人是不是伪装者假扮的好难猜啊😁
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清理工是不是该削了截图
清理工是不是该削了
这把没清理工1,4这两个矛盾信息就能判断哪个是红了。阴成啥了。第四天有情报贩子的局都有角色翻都没翻开,没有情报贩子也是刚翻开所有角色,那么多信息位一天只能问三个别的就有被清理风险,清掉了就是234或者345少三天信息,很大概率就少排一红。有时候还要在只多了一条信息的占星师还是四天信息的追踪者中犹豫,四天后变成两天清理一次会好很多。 这把依旧统计员mvp,没感觉统计员废在哪里,没见过统计员给没用信息
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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关于义警的一些行为逻辑截图
关于义警的一些行为逻辑
克制义警的也太多了,第二晚都访问到红了,结果私酒贩的灌醉代码优先级更高,没开枪。 还有就是如果义警拜访了别人,当天被刀了,他还能报出信息吗,图三本来是4 12 13的三人残局,4报12红,所以13铁好人。4 12出红,这把运气好4没刀13,所以肯定是4红了。如果4刀了13,我白天让13去访问12,13还能不能报出12是好人的信息?还是会只有一个13拜访了12,但不知道12身份,就像别的拜访角色一样
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有人能告诉我这是为啥吗截图
有人能告诉我这是为啥吗
9号8号都是联邦探员 一个说6号是教父 一个说不是教父 也都是在奇数日
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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