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锐评一下新神子新职业新神器新圣物
修改于06/141234 浏览综合
省流:不卷分不做神器,圣物和新职业,只玩茜神就行
先讲新神子
总体给到人上人,部分职业给到夯,因为不受血脉限制,玩什么职业,混什么血都不受限制可玩性很高。
神特整体强度也是夯,根据不同的需要可以选择极限感极限意极限力极限技。其中,玩狂战给到夯中夯,玩魔弓也能跟精灵神子平齐。
玩掠骑不如法,玩重骑不如塞,但也是人上人的水准。
第二讲新职业
分两类情况讨论
日常(任务,要塞,卷土等):给到拉完了,不能说一点用没有,只能说放在那几乎是摆设。
卷分文明:给到人上人,疾行+移动能让神鹰快速到塔下,另外和圣物有很强的联动性,之后再说。
卷分伤害帕洛入侵:夯,跟圣物的联动性让誓约骑士直接登顶最强辅助。之后再说。
注:诗人在领域范围内使用飞鹰无法触发再动
誓约骑士的成长,人上人,综合比秘史强,感意和跟秘史一样,但是感知高。
第三新神器
新权杖:夯爆了,独立20乘区,牛逼就完事
新布甲:本体给到NPC,但是跟圣物联动提升到夯中夯。
第四新圣物:夯爆了。
先讲日常,使用ap技能回ap,彻底不断屠。一个非常通用的圣物。
单手剑无视35防御,能让某睡宗的可玩性提高一丢丢。
再讲卷分,
疾行强化,移动+2,110全程增伤,无需多言,但是获取誓约层数的效率很低(跟先驱比),导致一回合能让一个角色再动就已经拼尽全力了(题外话,先驱初版誓约骑士,不仅能让全队都再动,甚至一回合用完誓约层数还能保持30满层,正式服被削爆了)
布甲强化,独立乘区不解释,夯爆了。
解释一下什么叫独立乘区。
最终伤害=(己方攻击-敌方防御)×(1+增伤系数-敌方减伤系数)×(2+爆伤系数-敌方抗暴系数)
独立乘区就是,最终伤害×(1+独立乘区系数)
最后总结,如果你不卷分可以不做圣物不做神器,只玩茜神🤗🤗🤗












