【预测】下赛季人权倾向以及赛季主题
投票修改于2 小时前70 浏览爆涂创作家
其实我本来是像打算写个策划案的
但是觉得有点抢了策划的工作(其实是不会),索性就拿【预测】的想法,来斗胆猜测一下下个赛季的主题以及人权神明的倾向
6月到8月-稍微契合是农历的夏季,包括3个月的赛季时间,赛季结束之后,正好也是到了【开学/秋季来临】的时刻。
所以我觉得大致会有两个主题方向【校园生活】【丰收感恩】
我其实更倾向于【丰收感恩】为下个赛季主题
所以先说一下如果【丰收感恩】为下个赛季主题的话有可能会是怎样的
基于对【神明】的解释,国外有很多神话体系中都有独属于自己【丰收】或【生产】的神明代表,不过从现在这个赛季和前面游戏中出现的神明来看,现实神话中的形象不一定能够在游戏中完整投射出来,但是有可能从【性格】或者是【象征】形成一定【反差感】
如果单从神明体系来猜测下个赛季的人权神明的话其实很难,不过如果联想到【丰收感恩】这个主题,你能够想象到哪个【颜色】
是独属于丰收的【黄】还是落叶凋零的【红】
所以可以猜想下个赛季的人权神明很可能是【红】【黄】两种颜色其中之一或者两个颜色
主线场景我比较偏向于【东欧】那个板块为原型进行架空设计,一个是本身板块的地形景观【麦田】【橡树林】【山脉】等特色非常适合进行场景设计,本身这一块具有文化意义的【象征】也挺多。对赛季道具和酷吉机制的设计也能够有参考价值,各种【节日】也可以对赛季活动主题的设计提供一些玩法的参考,各类活动也可以围绕【收获】【团聚】【协助】【积累】等核心概念进行开展
基于玩法和场景,我更偏向于将新UP神明设计成以【染色】为主的核心体系
为什么会是【染色】呢?
一个理由是【夹带私货,拜托加强染色队吧】玩不下去了
另外一个是个人认为既然是【秋】,【颜色】实际上会进入一个【转化】的阶段,就像是颜色从一种状态渐变为另一种——就是【染色】过程本身
而且【秋】的独特性在于:它是个【颜色正在发生剧烈变化】的季节,整个世界都在经历一次【重新上色】的过程
如果结合我前面说的主线场景和现任【染色】主神神明【芙蕾雅】在主线中出现的【日落国】,其实将赛季原型选择在【东欧】其实也未尝不可,一个是和主线可以有千丝万缕的联系,也许是小插曲也许是赛季开头的引入
包括【芙蕾雅】本身在游戏中是一个【真正的马猴烧酒】,而且之前主角团也帮过她找到了亚瑟王的宝剑,如果让她作为赛季的引入我觉得获取是一个不错的选择(前提是前面的说法都成立)
如果想看【校园生活】有关的赛季猜测,我就留到下一篇再说吧。


