我来吐槽这个极其臃肿的系统和UI
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我觉得作者开发极其意识流,不行你罗列一下,就会发现重复非常严重。
真正好的UI务必只有两层,一层就是大致二层就是细节,主流游戏基本都是这样的,我实在是忍不了这个复杂臃肿的怪胎了,为什么总览底下那么多块块,你分了五个界面又是何意味啊?
这游戏怎么前面一个配套设施,生活里面还有一个设施,最后校舍里面还有一个建筑,你搞三重是干什么呢?是不是重复设计?
完了教师培训,学术会议,研学也不是在一块整啥玩意?班主任更难受了,不行你整个自动吧,开课门数也很难受,我就纳闷了,你就不能老老实实标注需要多少老师开局需要多少门课不行吗?招募按科目来不行加钱不好吗?
政策,教学,奖学金,社团,班级管理也是不能放一块吗?整个系统完完全全东一榔头西一棒槌真的难受死了,咱不行列个树状图理理这些玩意,不要脑死亡了
教师行政友商管理三天两头打架挖人,整什么玩意?疲劳值更是意义不明,引导废话那么多偏偏关键没有,突出一个臃肿不堪左右脑互搏,还有小游戏也是狗屁不通,咱没必要整这些,不行我看广告跳行不行?还有弹窗也是,一不小心点没了我学生噶一下退学了,我要气炸了

