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【快讯】星塔旅人限时招募活动今天开启

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星塔旅人官方宣布,限时招募活动命定奇遇及心弦定音将于2026年6月16日12:00至7月7日03:59开启。活动期间,五星旅人花原招募概率提升,五星秘纹白日花园招募概率提升。更多招募信息可点击卡池详情按钮查询。游戏全新限时活动心跳!柔光狂想曲现已开启。
信息来源:星塔旅人官方
花原和白日花园同时UP,想抽的玩家可以提前攒资源了。卡池持续三周,时间充裕但别拖到最后才抽。五星旅人和五星秘纹双池并行,资源有限的玩家建议先确定主抽哪个。游戏活动主题心跳柔光狂想曲听起来就是甜度拉满的风格。下载链接已给,还没入坑的可以趁活动入一波。希望抽卡概率upup,祝大家好运。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #星塔旅人
新人入坑攻略(圣诞版本)截图
新人入坑攻略(圣诞版本)
抽卡建议: 距离夏花up结束还有两天 建议新人优先抽取 作为均衡角色后台伤害出色 配队要求低及对专属秘闻需求不大 配队杏子必备,没有花原可用卡娜丝主控 可以轻松打风抗擂台以外的5个擂台保送到10层 练度高可以推到15层,方便快速挖资源。 同时可以轻松打满一边无风抗的联合讨伐奖励。 虽然目前有真限定拉露圣诞up(后简称拉露) 但up时间还有16天可以挖擂台资源后再抽 且新人目前无法获取火先锋冬香 拉
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让水队再次伟大!T0水辅多娜一图流攻略截图
让水队再次伟大!T0水辅多娜一图流攻略
#星塔旅人 #星塔旅人攻略 #薇洛
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分享一个看别人学到的尘沙的无限升龙技巧截图
分享一个看别人学到的尘沙的无限升龙技巧
#星塔旅人 潜能尘沙前面四个都要点满拨云落日可以点一些,突云回转也可以不点,杏子的加成是最多的能点多少点多少,卡娜丝最好换鸢尾把聚怪加攻的给点了(我没来得及换)。手法就是在尘沙在技能二段前会有钉的一声,这时候长按闪避进入奔跑状态,后续重复这个操作就可以无限升龙了,手感和希娅闪A有点像可以多练练,习惯了就还行,可以提升很多输出。[表情_可爱]
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《星塔旅人》官宣定档!悠星这招“反内卷”,能打动二游老炮吗?截图
《星塔旅人》官宣定档!悠星这招“反内卷”,能打动二游老炮吗?
时隔七年,那位在海外市场叱咤风云的“二次元大佬”悠星,终于带着自研新品回来了。就在今天(10月12日),悠星网络正式宣布,其自研的二次元游戏《星塔旅人》将于10月20日开启公测。 这条消息在核心二游圈里激起了不小的水花——要知道,这可是那个以“海外发行专家”著称的悠星,七年来首次推出的自研作品。说实话,第一次了解《星塔旅人》时,我有点意外,因为在二游赛道已经卷到天际的2025年,这款游戏既没有追逐
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关于回看星塔早期PV的一些发现截图
关于回看星塔早期PV的一些发现
闲来无事,重新回看了《〈星塔旅人〉公测PV | 若此刻与繁星相拥 》,发现里面出场的所有角色已经实机了:三小只、密涅瓦、千都世、风影、珂赛特、夏花、冬香、翡冷翠(按出场顺序排列) 我还发现一个很有意思的片段:在PV中埃摩水道桥上的战斗是风影和珂赛特之间的打戏,也就是说PV中的风影是知晓珂赛特的真实身份的 但是结合官方的小漫画,珂赛特貌似不认识风影,只觉得风影是个霸占滑滑梯的怪人 那么问题来了,珂赛
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第一天星塔的初体验截图
第一天星塔的初体验
十点开的服,进去什么都不懂,初选五星角色选了雾语,因为感觉美在xp上了 然后过剧情,剧情一直跳过就OK了,想看的可以看看,感觉还是比较有意思的,最主要的就是爬塔了,首先就是星塔探索 然后说说配队,也就是阵容方面,我只有水队和风队以及暗队,其他的没抽到 首先就是水队,我自己感觉很强,所有副本基本上全通,除了那种吃属性的没办法,有抗性,伤害过不去(有时间限制) 然后是风队,感觉也很强,水队没成型前我都
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星塔旅人游戏攻略与资源规划截图
星塔旅人游戏攻略与资源规划
在《星塔旅人》中快速上手的关键在于理解其核心玩法循环:通过星塔探索获取强化的“纪录”,然后用这个纪录去挑战其他玩法并获取资源,接着培养角色,再去挑战更高难度的星塔,形成一个良性循环。 下面这份攻略将帮你理清游戏的核心机制,并规划好开荒期的每一步。 开局与队伍组建 游戏初期,高效的资源投入和正确的队伍搭配是顺利开荒的保障。 开局必做事项 领取福利:开服后务必第一时间查收邮件和完成问卷调查,可以领取大
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✧旅人介绍丨薇洛(盛夏)截图
✧旅人介绍丨薇洛(盛夏)
尊敬的魔王大人,最新旅人信息—— 薇洛(盛夏)的相关资料已为您整理完毕,请查阅~ 「我生气了!嘿——」
官方
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『星塔旅人』新手·超详细攻略~截图
『星塔旅人』新手·超详细攻略~
目录 1. 游戏核心玩法与基础机制 1.1 核心循环逻辑 1.2 战斗机制 1.3 星塔探索 1.4 秘纹系统 2. 建号速通流程(开服7天规划+细节补充) 2.1 建号初始关键操作(避免踩坑) 2.2 开服7天详细规划(超爽玩一周,后续直接进养老院) 3. 角色强度详细配对攻略 3.2 开荒路线选择(两种主流方案) 3.3 核心机制:元素克制与印记系统(影响配对的关键) 3.4
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目前对各个属性队伍的强度看法和主流流派截图
目前对各个属性队伍的强度看法和主流流派
属于个人见解。 目前只缺召唤流暗系的焦糖 练的队伍有「 地」「 水」 「光」「 风」 秘纹目前缺「光 」 「风」(现在进度星塔也很难凑齐5秘纹的音符) 先从最新“地”属性 拥有目前唯一双核五星的队伍,强度显而易见,但是双五星以目前给的抽卡资源来看,入手难度太难,里面少一个强度弱一T队 伤害稳定,爆发高不会感到技能真空期,手感好 缺点也是有的也很明显:绝招的充能比较慢,没有强聚怪的手段,输出手段多为
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