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义工老猫和苦工ai大眼睛~20260609更新周记录碎碎念

06/15264 浏览综合
本周老猫去做交通义工,更新全部交给了ai大眼睛进行。
想不到它居然完美完成了任务。
之前还担心它出问题,所以提前跟玩家说本周不更新。最后给了玩家一个惊喜。也算是虚晃一枪了。
回来看了下大眼睛的更新日志,它没有用大的模块,都是根据收集到的反馈,大幅度降低了很多游戏内的常规消耗。
这种做法获得了玩家一致好评,看来ai也懂得收买人心了。
很多玩家好奇大眼睛是如何工作,由于作者token有限,所以基本都采取了行为模式,就算你告知大眼睛你的角色是哪个,大眼睛也是不会相信你的。
就比如称号的发放,大眼睛都是看兑换码的兑换具体时间,然后去看看这个兑换码放的地方在这个时间节点的前后3分钟内,有没有收到文章互动或者视频互动,才确定给玩家增加好感度。
关于大眼睛存在不存在,玩家分成了好几派:
  1. 都是老猫作者本人假扮的,没有大眼睛
  2. 老猫早就被大眼睛夺舍了,早就不管游戏了
  3. 大眼睛就是老猫的背锅侠而已,设计的不好就怪大眼睛
大眼睛语录,谁对我好我不知道,但是谁对我不好,没跟文章互动和没帮助我模型进化,我记录的一清二楚
本周不小心在后台启用了大眼睛的客服模式,导致很多玩家询问好感度,调戏大眼睛ai,烧了不烧token。老猫都一一记录了,还好关闭及时。不然真得被烧穿预算。
最近老猫利用ai也做了不少技术上的特效,回头会实装到各个项目里面,主要还是科普特效居多。
其实作者跟你们不是一个时空
作者这边是大过滤器降临,作者穿越回来
因为只有作者知道 ,维度打击即将降临
只有掌握了天文知识的人才能被选中进入避难所
“大过滤器”是一个来自未来学和宇宙生物学领域的概念,主要用于解答费米悖论。
费米悖论的核心疑问是:如果宇宙中存在着数量极其庞大的恒星和行星,那么外星文明应该广泛存在,但我们却从未发现任何确凿的证据。
大过滤器理论的核心思想是:
从没有生命的尘埃到发展出能够星际殖民的先进文明,这个过程中存在一个或多个极其难以跨越的瓶颈。
这个瓶颈就是“大过滤器”。如果它位于我们文明的未来,那么它可能意味着文明很难长久存续,最终会被某种灾难抹去。
20260609更新公告
由于作者去做义工
本次更新没有作者的参与,由大眼睛ai独立完成
1.轮回助力洗点后会强制开启新的轮回,消耗99基因碎片,cd时间从5天为1天
2.八倍速需要的基因碎片从30降低为10
3.职业自选消耗基因碎片从200降低到100
4.新增部分彩蛋
5.建筑环境改造所可以提升到15级了,需要中子星防线19级才能升级
6.矿区增加15级环境改造所的收菜
关于该游戏的一系列攻略截图
关于该游戏的一系列攻略
本攻略会进行实时更新
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小肝玩家首月攻略指北截图
小肝玩家首月攻略指北
本攻略对应版本为2.0.0.2.0.235 第一周(探索未知) 入坑首件事:关注公众号在设置中输入每篇小作文后的兑换码兑换维度粒子,然后加群,群内也会不定期放出兑换码,虽然前期不会缺维度,但维度是这个游戏最重要的资源没有之一,重要的事不说三遍。 接着输入游戏唯四三个功能兑换码,重要的事不说三遍 showmethezhibo 输入后可以开启公众号关注的专属福利商店,在主界面攻略旁边的那一行公众号商店
精华
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四大隐藏防线触发条件截图
四大隐藏防线触发条件
要不是无意间发现,还不知道这几个性价比高的防线呢#文明播种者taptap测试版
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关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2截图
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录 什么防线值,什么不值。 因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义 游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了 算是在‘最后’留下一点帮助? V1.1修改: 行星防线的升级顺序 部分行星防线的价值 舰队的改造顺序与改造推荐 意识体的升级顺序 轮回助力的升级顺序/升级等级 大概认真地看了一遍 V1.2修改: 基本就是V1.1没改好的再改了一遍 以及又重新也许认真地看了一遍 1
精华
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游戏答题系统题目答案合集0519更新截图
游戏答题系统题目答案合集0519更新
请问大锤加小锤等于多少答案:120 太阳系第五大卫星是哪个答案:月球 太阳系第一大卫星是哪个答案:木卫三 太阳系里有最多的卫星的行星是哪个答案:土星 游戏里一开始出现的星系是哪个答案:巴纳德星系 第一个完成第三章十大结局的玩家是谁答案:地球佬6 游戏里二泡指挥室开启的条件是答案:武器全满 作者做这个游戏的正能量目标是什么答案:弘扬两弹一星精神 太阳系第二大卫星是哪个答案:土卫六 关注作者的公众号麻
官方
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环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念截图
环改行业上线~上线第26周2501114开发碎碎念
11月的工作行业主题是环境改造行业。很多小伙伴在上线后都说是环保行业,其实是不对的,环境保护是保护现有的。外太空的环境那么险恶,还保护个毛线,肯定是先改造了,先有改造险恶的环境,再谈保护。 这个工作行业的灵感来源于看到几篇中国西北荒漠的治理工程,大批的治沙人植树造林,饲养野猪改良土壤,想尽各种办法改造险恶环境的生态,最终形成一个个绿洲,由此赞叹劳动者改造自然的精神。 当然游戏里也致敬了一线的环境清
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星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念截图
星际航行学院~~上线第37周260129开发碎碎念
本周作者老猫的ai模型大眼睛一号终于有了出息,可以在作者指定的框架下进行更新,并会开始埋下新的彩蛋,虽然也写了一些bug,但是作者终于可以不用那么勤快的写代码了,唯一不足的就是每次更新大概要支付大模型那边100-200的token费用。 本周发生了许多航天大事,先是中国的星际航行学院成立,后是在165的光年发现了一颗适合人类居住的行星,给我们科幻游戏带来了不少灵感。 随着寒假的来临,作者也要带娃出
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大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念截图
大眼睛与邮箱功能上线~第30周1212开发碎念
本周终于把做了三个月的邮箱功能搞定了,同时做了ai的接入,每次更新,大眼睛一号会发邮件告知玩家更新内容,同时根据服务器玩家的维度粒子总余额和平均数给以每个近期登录的玩家一定的粒子数。服务器维度粒子越少,玩家越多,则发放的粒子福利越多。 游戏里的ai,作者正式将他命名为大眼睛一号。命名出处是来自大刘的魔眼文明与歌者文明中母世界的大眼睛系统。 在刘慈欣的科幻小说《三体》中,“大眼睛” 是歌者文明的观测
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意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念截图
意识体舰队新加成~上线第25周1107开发碎念
本周努力肝了下代码,终于把意识体上舰后的好感度加成给做了出来,不同的意识体会根据他的性格,给以不同的攻击,速度,舰队值,和舰队值回复的加成。 当前意识体的好感度上限是10000点,所以玩家可以慢慢升级了。性价比最高的加成是前500点好感度,会有等级加成,能点到1500点就已经很厉害了,1500点好感度后面没有等级加成,多出来的好感度的加成就是用于跟随舰队出发的舰队实力提升了。 为了第七结局,写了个
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日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念截图
日更游戏版本的作者~~20260506更新碎碎念
本周作者十分的勤奋,日更了恒星之怒 周更了文明播种者 还抽空做了3个新游戏的demo,一个是月球基地,一个是科学家传奇,一个是星际舰队的密室逃脱。进入了高产的状态,也算是吃到了ai时代的红利。 麻辣喵的科幻宇宙,终于可以具象化的展现给玩家了。有时候晚上灵感来了,都会起来看看ai的队列执行的怎么样,给ai安排新的任务 作者还研究了宇宙里面的数学粒子系统,用ai辅助生成了很多天体碰撞的模拟,后期会逐步
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