聊聊玩九牧半年来的感受,真是又臭又香
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我是去年12月入坑的,到今天也半年,从S1萌新到S2老油条,经历了完整两个赛季,马上也要更新新赛季了,聊一聊我玩了半年九牧的感受吧。
抽卡真的良心,8%出橙率、20抽保底、前200抽橙卡不重复——这套体系在SLG里算天花板级别,目前我只在九牧和王于兴师里面见过这种抽卡体系。我月卡党,S1就凑齐了骑枪弓盾四队主力,核心武将基本齐全。日常黑山军和活跃任务送的抽卡券也不少,不用每天算着钱包过日子,对比市面上其他产品高出不止一个档次。

自由行军+即时战斗,这也是重返帝国、九牧、王于这类游戏的差异化卖点了。不像传统SLG走格子拼数值,你可以拖拽行军路线,绕后、包夹、截粮道,操作上限很高,那种用操作和策略打赢逆风局的感觉,传统SLG给不了。
三谋之后的SLG减负都做的不错,比如九牧和王于,预约打城不用铺路、试炼一键扫荡、练兵挂机托管。工作日我午休和晚上各上一次,盟战不耽误、日常不落下,完全没有"被游戏绑架"的感觉。制作组确实在用心照顾像我这样的上班族。

还有就是从首测被喷到公测逆袭,半年里美术重做、UI优化、机制调整,反馈速度在国产SLG里算快的。能感觉到这游戏是被认真对待的,不是那种圈一波就跑的产品。
但是有些槽点我是不吐不快,滚服太严重了,S1末期全区活跃剩一百多人。地图那么大填不满,后期就是收菜模拟器玩得像个单机,种草期长到离谱;
战报系统一言难尽,没有详细的文字战报,双方同时出手也没有出手顺序说明。刚玩的时候我盯着战报界面看了半天,完全不知道谁先打的谁、谁的技能为什么没触发,后来习惯了全靠经验猜。
还有就是同步器一人控几十号同时集火,野战机制的优势全被毁了,这点真不如王于的真实体积碰撞让同步器根本不好使,而且官方封禁力度极弱,封一天就放出来,这问题不根治,即时战斗的核心乐趣都没了。

一句话总结我这半年的感受:好玩,但让人心累。你永远不知道下一个赛季,是惊喜还是劝退。

