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双形态天使英雄设计

修改于06/1835 浏览综合 疑似 AI 合成内容
这是我第四次DIY设计英雄,强度还是对标神树,还请各位大佬品鉴一二。   
图片来自网络,经过AI修改
并没有经过作者本人调整,当前为初版
为了避免误会,提前说下我自己就是作者
【登神者塔罗尔克】   
品质:传说   
英雄技能:【登神长阶】:花费1魂石,使一名伙伴获得压制和等于商店等级的属性,直到下个回合,塔罗尔克击杀的敌方等级达到30时,此技能升级为【圣光降临】。
英雄化身,【圣光骑士塔罗尔克】★★,4/1,种族:人类   
化身技能:战斗开始时,立即依次攻击敌方全体,每击杀一名敌方,友方全体永久获得3/3的属性,(银色就是6/6,金色就是9/9),此伙伴击杀的敌方等级达到30时,英雄化身更换为【圣光天使塔罗尔克】。
英雄技能:【圣光降临】:使一名伙伴获得属性翻倍和攻击免疫,直到下个回合。
英雄化身,【圣光天使塔尔罗克】★★,9/2,种族:人类,天使
化身技能:嘲讽,圣盾,不屈,每交战1次使全体友方永久获得3/3的属性,(银色,金色的属性增长和之前一样),每击杀一名敌方随机获得一个未拥有的词条直到下个回合,每回合限一次,(银色就是限两次,金色就是限三次),战斗开始时,立即依次攻击敌方全体。
作者本人对此英雄评价:以战登神
DIY完成,各位感觉怎么样,有神树的强度吗?[表情_流口水],另外点开我主页还有之前DIY的三个英雄,全是对标神树的强度,欢迎各位大佬品鉴[表情_开心]。
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】截图
【暮色小课堂|s6 赛季阵容构筑】
前情提要:s6赛季对亡灵和龙族做出了大幅改动,这成功地使它们登上了新赛季的战斗舞台,兽人虽然添加了新机制但由于过于保守的缘故导致实际效果不尽人意,狼人、海裔、精灵、恶魔中的个别棋子也迎来的小幅度的改动 ————————————————————————— 第一套构筑就是新赛季不得不品的新版龙族的破坏古龙构筑 阵容解析:利用破坏龙开局攻击的效果抢夺行动权,鼠人铁匠增加突袭次数,半龙狂战士在破坏龙撞死
精华
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亡灵英雄设计截图
亡灵英雄设计
这是我第五次DIY设计英雄,强度又双叒叕是对标神树,还请各位大佬品鉴一二。 图片来自网络 ,经过AI修改 已经过作者本人调整,调整方向为小削弱[表情_举手],既有加强空间也有削弱空间[表情_捂脸哭],当前为第二版 为了避免误会,提前说下我自己就是作者 【巫妖之王阿尔洛斯】 品质:传说 英雄技能:【统御死者】:敌方每阵亡3个伙伴,已方召唤一名食尸鬼,已方每阵亡3个伙伴,(不包括食尸鬼,憎恶)召
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现在的恶魔是不是太奇怪了截图
现在的恶魔是不是太奇怪了
刷半天属性不如大树打出炼狱恶魔再转生[表情_吃瓜]因为白骨的改动,现在基本都是3雕像2白骨1使者或者2雕像1白骨1制裁1加百列,这样战力比传统2雕像1白骨1使者2克拉夫战力更高,然后就出现一个奇怪的事情,刷半天不如大树打出炼狱恶魔再合成再打出再转生[表情_吃瓜]我不知道有没有人恶魔手搓9999,但是转生可以9999
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狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯截图
狼决新星轨:大贤良师——赫利俄斯
英雄综合评分:9.5分(t0.5头部)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:顶流的机制,阎王点卯,随从消失术,我不是针对谁,我的意思是,在座的各位,都是()[表情_酷] 2:炸裂的经济,中期随随便便就能搂20块钱![表情_流口水] 3:无敌的前压,关于前中期一个英雄牌和六个啦啦队的故事![表情_斜眼笑] tips1:除英雄牌外,不屈同样可以免疫焚烧,那么狼牙配白龙,恶魔/兽人:“你不要过来
精华
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魔镜争锋英雄推荐截图
魔镜争锋英雄推荐
斗地主模式已经出了有一段日子了,目前看来热度很不错。 究其原因,这个模式最新引人的一点在于: 节奏极快。 一般不到五分钟就能打完一局。 方便刷任务(如石中之剑)获取奖励。 那么,如何选择英雄成为了一个很棘手的问题。 因为这个模式下不能套用普通模式的攻略。 所以我来推荐一些非常好用的英雄。 #注:除了少部分的神树和少数新晋的巨龙(如冥王冥后)外,狼人对决其他英雄的普通开局强度基本在一两星甚至更低,所
精华
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05:52
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)截图
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)
看很多人对这个英雄的评价褒贬不一,都说他在高压局里都无法存活,本人玩了十几局,吃鸡了十几局,觉得是很强的一个英雄。所以跟大家分享一下我这一局的对局体验。(这一局也不算特别高压吧,因为这些其他英雄都算偏后期一点的,但是不可否认强度是在的) 我的评价是这个英雄很吃熟练和操作,需要在前期过渡阶段选择混阵容,不要吝啬手里的法术。提战力,并且越快完成任务越好,这个对局我应该是七回合可以完成觉醒的,但是中途死
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00:57
新版天使,交战补盾流截图
新版天使,交战补盾流
一,阵容配置 天界重骑兵(阵容核心) 加百列(阵容核心) 座天使、制裁天使/能天使 二,玩法思路 天界重骑兵,有优秀的战斗补盾技能,升至金色,交战3即可补1盾(影分身效果翻倍,合计交战3可补2盾) 稍加计算不难看出,在无直伤、消灭的情况下,仅通过交战,平均3次交战的损失仅为1盾。 通过增加闪避、放置亡灵增加交战频率等方式,可以进一步提升玩法上限。 三,远征玩法展示。 #狼人对决征集计划
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龙族英雄设计截图
龙族英雄设计
这是我第六次DIY设计英雄,强度又双叒叕对标神树,还请各位大佬品鉴一二。 图片来自网络 已经过作者本人调整,当前为第二版[表情_微笑],加强了升级之后的技能,调整方向为加强[表情_举手] 为了避免误会,提前说下我自己就是作者 【灭世者死亡之翼】 品质:传说 英雄技能:【大地裂变】:被动效果:友方伙伴每攻击1次就会永久获得1/1,可叠加(就是第2次触发会获得2/2,第3次3/3,以此类推),
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新赛季狼族个人玩法截图
新赛季狼族个人玩法
本内容基于2026年2月7日之前,如果后面游戏更新,请自行斟酌核对图中的棋子是否一样再参考。 以下仅为个人观点,不一定是完全正确的。 狼族最重要的就是祭祀先祖, 所以狼族长,先祖狼巫两张卡是核心中的核心!如果不能祭祀先祖,就是没成,很难赢,一切策略都在祭祀先祖次数足够多之后。 狼族卡按功能可以分为以下几类: 祭祀先祖:狼族长>先祖狼巫(如果都没有可以将白狼王视为最下位替代,不过白狼王并不算祭祀先祖
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自设双形态英雄截图
自设双形态英雄
我也想设计一个英雄,因为这个游戏当中的兽人是和魔兽当中兽人一样,都是绿皮兽人,所以突发奇想的想出了个英雄,强度想对标神树,第一次DIY 设计,还请各位大佬品鉴一二。 图片来自网络 ,经过AI修改 并没有经过作者本人调整,当前为初版 为了避免误会,提前说下我自己就是作者 【堕落者古尔克】 品质:传说 英雄技能:【黑暗来临】:被动效果:游戏开始时召唤一道传送门,友方每受到5次交战伤害就从传送门当中随机
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