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龙族英雄设计
修改于06/201057 浏览综合
这是我第六次DIY设计英雄,强度又双叒叕对标神树,还请各位大佬品鉴一二。
图片来自网络
已经过作者本人调整,当前为第二版
,加强了升级之后的技能,调整方向为加强![[表情_举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
,加强了升级之后的技能,调整方向为加强![[表情_举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
为了避免误会,提前说下我自己就是作者
【灭世者死亡之翼】
品质:传说
英雄技能:【大地裂变】:被动效果:友方伙伴每攻击1次就会永久获得1/1,可叠加(就是第2次触发会获得2/2,第3次3/3,以此类推),主动效果:花费2魂石使一名伙伴获得目前技能所叠加的最大值属性,并使其获得贯穿直到下个回合,阵亡的敌方和友方伙伴等级达到50时,此技能升级为【大灾变】。
英雄化身,【疯狂的死亡之翼】★★★,12/12,种族:龙
化身技能:压制,秩位,不挡,此伙伴无法获得其他伙伴和其他技能的技能增益,每当其他伙伴攻击时,立即提前攻击对方(也会攻击友方伙伴,每回合每个伙伴限提前攻击一次),(银色就是增加词条护盾,金色就是增加词条不屈)。 (不挡就是无法被眩晕,胆怯,换位)
英雄技能:【大灾变】:选择一个伙伴,使其永久增加技能所叠加的最大值属性1次,并消耗所有魂石,每消耗2枚魂石就使下次战斗开始时,随机移除一个其他的友方伙伴,每移除一个友方伙伴就额外触发一次目前技能所叠加的最大值属性,并使其随机获得一个未拥有的词条,如果移除了至少6个友方伙伴,还会使此伙伴属性翻倍,直到下个回合。
作者本人对此英雄评价:我狠起来自己人都打
暂时想的就是这样,个人感觉好像有点超标了
,各位感觉设计的怎么样?有神树的强度吗?点我主页还有DIY 的其他英雄,全都是对标的神树,欢迎各位大佬品鉴![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
,各位感觉设计的怎么样?有神树的强度吗?点我主页还有DIY 的其他英雄,全都是对标的神树,欢迎各位大佬品鉴![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)












