关于追风和劫争的问题

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回顾以往的再动卡,基本可以分为三个维度:
使用的条件/本身的数值/提供的资源
没有一张卡能兼顾这三个维度
比如闪击,使用条件低、而且有多余身法资源,所以数值非常低,一级甚至-2数值
柳纷飞,加攻和生命数值不错,所以设置了灵气与木灵这两个限制
乾卦,资源非常丰富,不限制摆位,所以设置了3卦再动这个条件
现在的追风和劫争就非常离谱,能够同时兼顾3者
追风本身有4/8/12防,提供2/3/4云剑计数,可以通过其他牌转化,数值上是完全够的
它还提供2云海,防止断连云保证成长,资源也有了
那么按道理,设置1灵气的门槛完全正常,偏偏策划脑抽,给了一个连云无消耗,降低了使用条件
也就是说,追风是一张集数值高、资源丰富、使用条件低于一身的超模卡
劫争也有这个问题,但是有角色本身强度的因素影响,我无法判断,故不多赘述
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