一些疑问

昨天 12:2213 浏览用户反馈
  • 现在我的仓库各类物品就很失衡,制作时间较短的囤货量相对较高,制作时间较长的囤货量又几乎没有,轮船、飞艇、物流中心包括游乐场越到后期越需要制作时间长的物品。
  • 目前发现的问题就是经验低、升级较慢;各类建造物又有等级要求,建设进度很慢;许愿物品基本保底,田地增加上限有繁荣度限制,且每一田地种植1收获1;
  • 不在同一加工坊的好歹还能相对情况下同时收获,但类似服装店的所需制作物品又有在同一加工厂下所需物品且有数量要求
  • 1.比如棉服(绒线1+棉花1+混纺布料1),无存货下导致的制作时间:绒线9分+混纺布料35分+制作时间1时30分=2时14分,棉花可以在相对情况下与混纺布料的同一时间收获。
    2.羊绒衫(羊绒2),无存货下导致的制作时间就需要两个30分钟+制作时间1时30分=2时30分
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    以上情况还是只需要这一件物品,但凡有数量要求,比如这个飞艇订单所需的西瓜果冻,不再使用抵用券或者求助的情况下,又无存货只能发现任务马上制作,排除制作材料所需时间,9个西瓜果冻能在任务出现的倒计时4小时内结束吗?前提还是在加工厂空闲的情况下。
  • 发放的奖励对比这个任务我觉得也很不值
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