阴谋论拉满的犀利三国剧本《阴三国谋论: 徐州篇》Demo体验

2 小时前
我实在认为一款剧本类游戏水平的高低,取决于作者的脑力,正史原文是什么,或许在艺术改编后,就不一定是什么了。从《三国演义》对历史的改编到脱裤魔的魔改《三国志》系列的剧本,真正的历史在那里,山也就在那里,可是大众的体验未必就是原来的样子。
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毕竟古人和我们有距离,你不能保证大家都能接受灾年吃“两脚羊”的残酷,但是你完全可以接受让刘玄德三兄弟去打”克苏鲁怪物”的阴谋论,当代游戏作者的脑洞属实是天马行空,好比常熟阿诺头顶尖尖的一样塞满了九龙拉棺的力量。
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今天要介绍的《阴三国谋论: 徐州篇》是一款汇集了三国历史与神秘怪谈的剧本类游戏,大事件分支参考类似于钢铁雄心,跟进世界主线完成任务,然后随时间逐步开放事件;而运营策略则自成一套体系,包括政策加点,民生规划与军队训练等,多为小游戏操作,对玩家的操作要求水平极低。
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让我们把故事的时间线拉回公元194年末,此时刘备受陶谦邀请入主徐州,承接刺史的职位参知政务。他将州治迁往下邳与民同乐,欲着力于当地政事,做大丈夫好男儿,成就一番美业!
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本来该是这样,可是时世弄人,事情并不是那么一番风顺。表面上是陶谦病重希望刘备接任,实际却是安排刘备稳定政局,以便其子嗣上位。事实上两小儿无能,当地从政的势力更是互相掣肘,大致分为两派:
①本土派:徐州本土世族乡绅合集,为徐州本地根基势力,掌控地方民政、乡党与根基人脉,是刘备稳固徐州需重点笼络的核心力量。
②丹阳派:丹阳派一支持厂商谦旧部核心军力,为随陶谦迁任徐州的丹阳籍武将集团,以曹豹为首,掌徐州重兵,同乡抱团,对刘备归附之意淡薄。
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而自家人只有主簿糜竺和桃园结义的老兵烧烤,眼下甚至远在天边的曹操也是不可多得的助力。小沛啊,小沛,《阴三国谋论》里想成为一代天骄恐怕还得再苟起来发育一波。
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正好游戏里刺史的职位对应着法律法规和指定和安排,下面看起来利民的“好事情”,也可以成为让当地豪强与陶谦旧部互怼削弱对方的办法!当玩家在府邸选中法律法规并安排后,则需要前往议事厅安排召见,看二部投票,以抚民心。
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除此之外的内容,主要安排在城门军事驻地,包括演武场、大儒辩经、玄阴秘境等内容和支线,像出征讨伐和将领养成提拔自己的军队势力,有拳头才有话语权;然后战斗主打轮盘随机机制和资源管理安排,将兵力分给对应的将领提升成功率,DEMO版本难度并不高。
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得民心者得天下,把政绩和军队搞起来,拉满国策树,自然而然地游戏就迎来GOOD END了,游戏地核心在于欣赏剧本,观赏两派之间明争暗斗,支线任务卧虎藏龙,把徐州地经营成富强风水宝地。
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同时随时随地开一把“仕诡牌”,这个讲起来有点复杂。每回合四位从属刷新一张需求卡,然后我们需要用手牌扔给对应的牌面,一旦新的一回合从属的需求超过两张卡,就会扣血。
活下去坚持到第5回合结束,你就胜利了。提示:该游戏需要合理管理资源和民心卡,不要过度使用手牌,避免扣血惩罚。
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总体而言,本作的玩法方面依赖于小游戏的堆量,像仕诡牌、大儒辩经和演武训练等都并不困难,但是怎么把资源滚雪球滚上去,就很看玩家手艺了,对此本人表示:希望加入更多的跳过锦囊,节省玩家时间,多把心思花在剧本上。
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好了,本期的Demo体验就到这里了,有感兴趣的小伙伴可以到steam下载试玩一下。
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