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6.1更新以来,每天1-10局
今天终于出晶耀了……
期间掉落:7棵发光树,9个葫芦,3把樱刀,3个蓝ai精灵,2个粉ai精灵,10+怒目锤,一把金武
这让我差不多确定了一点出货技巧【预计7.2日之后失效】
总结:
不带任何称号,底座,用开服送的英文字母那个角色
【分数,伤害,经济垫底,但是对最终BOSS分数在结算宝箱时最高(不用总分,BOSS局的分数第一就行)】
没耐心的不用看下面内容,直接看上面总结就行
以下均为凭感觉的推测
推测是有分差一类的补偿机制,经济最低的时候,打悦第一条命,伤害再高,获得的初始积分也是比较低的(同样攻击情况下都是开局一套且命中弱点,进BOSS战以前分高,BOSS开局一套可以直接彪到一百五十万积分,分低时候只有三十来万积分)
而打第一条命结束后打第二条命,基础分数再低,一套下来也能打到100万以上
在结算时候,系统会看你超低经济,超低击杀,但是在这种逆境下依然对BOSS超高分数
于是推断你是有潜力的新人,从而发放较好奖励以示鼓励。
且总分保持低排名,后面不会给匹配脚本和混子
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