有趣的小细节/设计(2)
修改于06/171232 浏览综合

歌洛圣剑上的扳机
可以看到应该是晶石武器的开关。这个在早期设定集貌似没有,应该是在美尼亚设定出来后加上的?

同为圣剑持有者,日配cv为同一人
铃兰之剑的日配声优非常豪华(日配都很卷),具体可参考:声优|日配超豪华天团?!这一篇帖子。

设定集中的王女不同发型
果然还是更喜欢长发啊!

王女的全名
伊南娜•泽诺比娅•萨利赫。可能是选择了苏美尔神话(伊南娜)→帕尔米拉古王国(泽诺比娅)→阿拉伯伊斯兰王族(萨利赫)这样的出处。

蔻蔻娜原型是比格犬
虽然原稿中有不带耳朵的蔻蔻娜(可能是为了方便后续动作设计),门内剧情蔻蔻娜的日记中也有提到过“可以摘下来”(这部分文本我当时没截图,现在找不到了,希望有人能补充一下),但我个人认为这是蔻蔻娜的玩笑话(因为她知道团长那几天在偷看),毕竟门内也有麦莎摸蔻蔻娜耳朵的剧情,蔻蔻娜表示这是货真价实的耳朵(蔻蔻娜是人类和薇尔德人混血,只有部分亚人特征),并且耳朵动来动去的,这么看假耳朵应该是不可能的了。

地图中的实时光影
这里是用了Light Probes,相当于用烘培的方式影响Sprite,然后添加实时光,使得铃兰有着非常优秀的光影表现。

铃兰的地图是三维的 人物是二维的
采用等距透视,在这样的45°视角的地图上进行UV贴图是无法所画即所得的,所以铃兰采用了调整-映射方法进行解决。


sp妹妹的新旧版立绘对比
早期的Tap数据查询界面非常混乱,混杂了很多立绘初稿废稿。

背景音(1)-乐土上的火炉(有空间音效)鸟叫音效(室内外不同)

背景音(2)-以晶石洞窟为例
如果关闭音乐,可以听到每张地图不同的音效。其中本人最喜欢晶石洞窟的背景音,甚至自带一定旋律(可能是晶石的共鸣音?)。

一些文案的neta梗-此处为范志毅国足参访圣经
门内-冒险机中有很多知名动漫(如名侦探柯南、一拳超人)游戏(魂系列)和生活(领导开会废话文学)梗。



