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吐槽铃兰副本3表现~没难度,不好玩,粪怪
修改于06/17370 浏览
就最近这个共斗,今天挂完机后突然开窍,这模式挺利好2类玩家~挂机摆烂党,死凹最高伤害和成就党。对于我这类中度战旗爱好,希望副本有一点难度玩家缺很不友好,完全没事干,当期过渡版本我也是懒得上线认真做活动了。回顾沙漠结束后除开主线高难还算很好玩(有难度,但多种通关思路,推推乐地形杀,暴力秒,慢慢磨),然后各类活动本充斥着无聊自动战斗的冗余,到了冰原问题又变成粪怪扎堆~试炼,以往的高难本最多出1,2个词条限制,或者留够足够的距离让怪几回合后才回来的操作空间。到了粪怪试炼,各类组合粪怪词条,1回合就能完成对玩家的包饺子的开局站位,和需要上3,4张对策卡的同时还得保证输出和生存,奖励还是蚊子腿,看那些攻略无非就是仗着自己输出卡每回合都稳定秒几个怪从而扩大优势,平民连拉扯空间都不足(网上也没这样攻略),所以对这种粪怪没有打的欲望只有嫌弃。
到了过渡版本里面的解放本也是设计的抽象,地图的怪倒是天南地北,但这些怪手长得很,反而辛苦玩家酷驰酷驰赶路。新主线也没啥意思,按部就班手动一下就过了(估计自动也行吧),没多少机制和乐趣。
然后就是这期的世界BOSS,纯托时间,对自动党来和凹成就分数说很友好,对需要点乐趣的玩家没啥意思,偏偏出的卡倒是一点没迟到。
希望铃兰之剑别搞二游卖卡模式,产能不足新卡没体验,剧情短小新卡人设也不足,多用心在副本设计上吧












