中式民俗剧情游戏《请神》免费试玩DEMO上线啦

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各位调查员大人们好~我们是Largeland游戏工作室,很开心和大家分享我们的独立游戏《请神》demo可以在steam上免费试玩啦~同时我们也参加了 steam新品节活动,有对中式民俗/克苏鲁/悬疑微恐类型游戏感兴趣的小伙伴,欢迎体验呀~欢迎加入愿望单[表情_开心]

【游戏PV】

【游戏介绍】

《请神》是一款由 TRPG 衍生的中式民俗X克苏鲁RPG,悬疑微恐,多故事/多职业/多结局。在游戏里,玩家不再是旁观者,而将化身为不同身份的调查员,可以选择职业,自由分配技能加点,踏入一个个独立谜团。玩家的每一次选择、每一次投骰,都在决定故事的走向和结局。游戏预计体验时间70分钟左右。
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【游戏背景】

中元节前夜,野荷塘村的孩子们接连患上怪病。卫生院查不出病因,村里的老人们聚在一起窃窃私语,说是"丢魂"。你,作为三尺联盟的一员,奉命前往调查,却在驾驶途中遭遇了一场离奇的车祸……接下来在这个不起眼的小镇,又发生了接二连三的谜团。
一闪而过的黑影、荷塘上的水灯、旅店走丢的孩子、言辞闪烁的住客、关帝庙的法会、深夜旅馆走廊的脚步声——线索散落在小镇的每个角落。而真相,也许并不希望被发现。
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【游戏角色】

游戏提供多种职业,玩家可以定义自己喜欢的角色。目前demo开放了三种职业:
风水师:随身携带神秘轮盘,逢凶化吉,巧妙避开大凶;
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通灵者:能与小动物直接沟通,却不善与人打交道;
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侦探:博学多闻,开局会有额外的技能点。
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之后的正式版里还会有其他职业,比如学生、倒爷、富豪等等。
除了选择自己喜欢的职业,玩家还能再通过对观察、民俗、话术、医学等技能的自由加点,决定你是靠三寸不烂之舌说服人心,还是凭一双巧手破解机关。

【核心玩法】

■ TRPG下的叙事体验
游戏的核心机制源于桌面角色扮演(TRPG)。玩家的所见、所闻、所想,都可以通过对话选项与技能鉴定来决定结果——骰子 + 技能的结合,以此对抗难度,可以掷出从"大吉"到"大凶"的不同命运。
游戏里玩家能够自由选择自己的行为:可以和NPC唠嗑增加感情说服对方,也可以悄悄顺手摸点小东西,甚至大胆出手打晕NPC,都会走向不一样的剧情。每个选择都会触发不同支线,玩家的一举一动,将会改写故事发展和最终结局。
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■ 鉴定方式的多样性
玩家可以使用传统意义上的骰子来鉴定,也可以获得传说中的神秘罗盘进行鉴定。
如果玩家持有特殊物品,可以换用不同概率的鉴定骰子。
当玩家走投无路时,还可以燃烧幸运,以此来换取一次重掷。
骰子:
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轮盘:
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【游戏模式】

剧情模式:在此模式下,玩家可以自由选择属性加点、行为与技能检定,以此展开不同的剧情,推动故事走向不同结局。
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自由模式:玩家可以在支持的情节点自由输入文字,发挥想象力与 NPC 互动、解决问题,用自己的方式影响故事发展。
关于自由模式:当右侧文字栏底端出现输入框时,表明该情节点支持 AI 互动。目前自由模式开放第一个区域进行测试,后续将持续扩展。
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