简单评价一下陆剑心全天命

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路边,不是修为-1抽一张而是优先抽一张,田狂陆更需要去找再动和田快速转第二圈的剑坯而不是依赖狂二走地,云剑则是因为卡池太大了,此天命对战力提升不如老老实实拿同档次的通用天命
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含金量最高的天命,无论是过渡还是决赛圈都可以发挥作用的一个强力天命看到必拿不解释
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实战鉴定为拉完了,无论是命无极还是琴无极都不推荐点他,剑气无法触发剑胚的追击效果,唯一的作用就是在田云和田狂去代替元婴天命开个藤,其他流派都不拿
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看对局拿,虽然此天命强度一般,但是环境风绪琴剑符剑很多,此天命对战万邪绿书时有着相当不错的表现,面对困藤是对位成功收益很高,不过解决不了藤断最强公式
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脑测很强实战拉完了,水月解决不了灵转防这版本存不住甲的问题,环境内成型速度太快了,灵防体系只能当陀螺被抽
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强度一般,但是矮个子里挑高个,这个天命从数值上就被生命底蕴完爆了,生命底蕴18轮多18上限,这个天命18轮打第二次剑胚才多18攻,只有符万法和田狂田云这种斩杀线低的套路可能会去点,其他的除非天命烂完不然不建议点
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鉴定为路边,吹这张卡强度的人分段不超过6k,此卡上限3动杀,且刚需3张连环,而且低防,怕困怕藤怕红莲怕白莲怕后手,唯一的优势就是三动高伤,对过渡0帮助,决赛圈强度也是路边,同档次的符剑可以开水月高防三动杀且比此套路多2修
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别点,依旧策划得力之作,点此天命不会触发化神天命的抽卡效果,过渡对战力提升基本为0,脑测的化神转换形态发现有1回合CD,而剑心套路基本上转换就要元婴化神选择都变,只变一个纯挨打
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神秘剑胚云海+3,误区:云海不触发橙心再动,建议不点,唯一的作用就是元婴可以用剑胚接闪风月影了,属于有战力提升但是看牌运的天命,建议不点#
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