我们一直在努力----AI正在进化中(第一期 已上线)
各位主公大家好阿!
感谢大家在上周AI意见征集帖中提供的超多用心的反馈和建议,每一条我们都认真看过啦。我们团队已完成初步的复盘梳理,并开始逐步对AI系统进行优化迭代。
于是......
不知你有没有发现,AI已经在进化啦。
下面我列举一些已经“悄悄”生效的AI逻辑变化,各位主公也可以稍加留意:
1、AI解除同盟会更加柔和,“背信弃义”不会那么突然了;
2、AI的官职任免会分出文官官职和武官官职,而且郡丞郡尉的选择、更换以及卸任的时机也更加智能了;
3、AI对于武将的分配调遣更加智能了,会根据战场形势自动进行合理调度,避免出现“武将爱扎堆儿”的情况了;
4、AI部队战损后更倾向一战到底,不会“临阵撤兵”了;
5、AI出征和防守的时候,会统筹出城与守城的兵力数量,算法更加合理了;
6、AI会智能地分配宝物,并根据武将状态给他们系统地调配宝物;
7、AI加入了宗族的概念,可以在即位的时候在无子嗣的情况下,优先选择宗亲即位;
8、AI出征的时候,出征将领的选择策略也得到了大大的优化;
以上只是第一部分,后续还会有技能体系的策略化适配、目标选择前瞻与多部队预计算等等。我们会花更多时间和精力好好打磨游戏本体,希望能给大家带来更好的体验,哪怕这些改变十有八九都不会被看到,但是只要你能感受到一点进步,我们的努力也是值得的。
AI的进化无需版本更新,也无需新开剧本,你游戏的过程中,TA已经“偷偷”进化了。
大家可以在日常游玩中慢慢感受AI优化后的效果。如果发现有不合理的地方,或是有新想法、新建议,都欢迎随时留言告诉我们。
AI还有后续优化,未来会继续和大家同步的......
我们一直在努力!让我们一起越来越好!

