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时间之冠·时间调停者技能设计

修改于08/10486 浏览同人创作
职业:牧师
元素:混沌
怒气技:必定成功,使自身获得万时加冕。
普攻:为除自身外的随机2位友方单位添加紊辰,若目标已拥有紊辰则根据目标的时序效果额外获得不同的效果,若目标处于疾辰则目标攻击力提升,处于缓流则目标速度提升,处于恒时则目标全类型减伤提升,处于承序则目标生命值提升,提升数值基于时间调停者的1%。
被动:生命提升80%,攻击提升20%,速度提升10%,掌控奥术·时序和奥术·光晕的能力。
奥术·时序:奇数回合开始时根据队友的速度为其分发不同的效果:
速度最高获得疾辰:最终速度提升20%,无法叠加,时间领域开始前若最终速度达到自身面板速度的135%则跟紊辰相互抵消,抵消后永久降低10%的全属性加成。
速度第二高获得缓流:提升30%的全类型减伤,持续4个单位行动结束,无法叠加,若目标的速度达到除时间调停者外最高速度友方的80%则额外获得疾辰。
速度第三高获得恒时:受到致命伤害时会维持受到致命伤害前的生命值,除回溯外受到伤害和治疗不会变化,持续4个单位行动结束,无法叠加,若目标的速度达到除时间调停者外最高速度友方的85%则额外获得疾辰。
速度第四高获得承序:队友受到的所有负面效果都会转移至自身,持续4个单位行动结束,承担10层负面效果该buff提前消失,无法叠加,若目标的速度达到除时间调停者外最高速度友方的90%则额外获得疾辰。
奥术·光晕:时间调停者激活阵容光环时,将使阵容光环的等级提升1级,光环最大为5级(该效果可使时间调停者单人在场,产生等同于2位混沌英雄在场的光环激活效果)
被动:自身具备闪袭能力。回合开始时,对速度最低的敌方单位添加慢流,对随机1位队友添加紊辰。时间调停者拥有时间法器,任意单位释放技能都会为时间法器注入该单位与时间调停者速度差值的能量,满1200能量根据我方存活情况消耗所有能量释放不同的技能:若我方存活单位≥3位则释放时间领域:必定成功,封锁大回合数,且任意单位行动时不会削减buff回合数/次数,友方单位攻击时每比目标多1点速度使其额外提升1%全类型增伤,使所有紊辰单位无法进行任何行动且无法触发保命效果,不会触发任何硬件技能,领域内的所有行动视为额外行动不占用行动次数且会视为行动结束,未拥有紊辰的所有单位行动结束则领域结束,领域结束后清除所有紊辰。若我方存活单位<3位则释放时光倒流:必定成功,使所有拥有溯痕的友方单位消耗溯痕回溯至获得溯痕时的状态(buff和死亡延后一并回溯)。除时间调停者外的任意友方行动结束有50%概率获得溯痕并记录获得时的状态,若未获得则任意友方下次必定获得溯痕。我方全体首个获得的疾辰不会触发属性衰减,后续每一名友方单位获得的第2/3/4……层疾辰,都会使获得者永久降低5%/10%/15%……全属性加成。双方所有的立即行动效果失效(除被动行动),必定按照速度行动。
万时加冕:封锁自身的怒气值,自身获得的怒气值转化为能量注入时间法器。提升25%最终生命值。自身受到的所有控制和特殊效果都将被豁免。受到致命伤害提前结束该效果并免疫此次致命伤害无视任何治疗限制回复50%最大生命值。普攻变为:对指定敌方单位造成记录值的伤害并有40%概率添加紊辰,若目标已拥有紊辰则为其添加慢流。能够预知场上所有人的一举一动,当任意敌方释放攻击技能时,透支自身10%最大生命值改变时空走向使其不改变攻击人数的情况下必定不会选中疾辰单位(条件不符合则不会改变时空走向),并记录该次伤害值对攻击者释放普攻,当任意队友阵亡时,透支自身20%最大生命值改变时空走向强行使其延后一个单位行动结束后阵亡,并记录该次伤害值对攻击者释放普攻,每个单位每回合最多延后一次阵亡。持续1回合,无法叠加。
紊辰:特殊效果,敌方单位拥有该效果强行使其行动延后一个单位,友方单位拥有该效果则不会延后行动,时间领域开启时无论哪方阵营都将使其无法进行任何行动,无法叠加。
慢流:最终速度降低10%,若在时间领域内且目标存在紊辰则系数翻2倍,不可叠加,净化3次才可将其净化。
溯痕:释放时光倒流时消耗,无法叠加。
闪袭:造成的伤害使目标无法触发反击、反弹、反震等效果。
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针对0.1到后续玩法总期28天教学 (1-7): 这个版本游戏8天出村(记得留意) 所以前面云梦只推荐抽一些打神庙过度的 后面无双会跟着前面区走心愿如果你确实想氪弄个神念5就行没必要大张旗鼓拉满,这游戏的数值云梦,你就算本源满也加不了多少战力(无双本源满战力高),主要是神兵。 分为几个玩法: 平民:攒代金券就行了如果你能玩的下去后面靠圣堂也能拉角色 代金券第一周别乱花等一手星汉魔典拉两本白板一星完
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1.卡 神域核心自选和三系自选建议优先开白鲨(水系 白鲨萝莉),养成到12星,这是平民微氪pve唯一神卡。 战区商店可以先换一张sp薇娅,仙灵塔单挑,苍穹演武单挑强度对于平民来说都在线,零氪前面20天可以开个薇娅凑10星等sp到手开潜能10打仙灵(换sp薇娅开图有钻石,换完薇娅以后建议只拉神魂) 水晶充足的情况下对pve有追求的建议拉鸟人(强袭 翎)、莫邪、千面神九、貂蝉、孟婆(优先级从前往后
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聊之前先说说后边文章括号出现的门槛要求,我是基于可以顺利通关神庙120层为目标的,所以别喷我要求高!(如果降低需求,比如神五神七,1.2阶神兵,就需要大量时间去使用连点器去拼概率) 现在,开聊! 既然聊到PVE,就无法绕开孟婆这个PVE之神!(唯一一个瑕疵,就是神庙上孟婆只能干到90层) 首先:无论你是什么段位的玩家,只要对PVE感兴趣,就一定要拥有12星起步的孟婆! 其次:12星孟婆已经
精华
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开服五天 这个女娲要抽嘛 如果抽的话抽到什么配置比较好 阵容换下谁[表情_开心]
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需要阵容中,雪女可以换别的群攻英雄(目的是吃斩杀线),魔姬佩戴嘲讽,没有的可以刷蓝色护符,冰盾佩戴控制(有概率普工冰冻,没有也无妨),启示卷加点如图(目的就是加丢丢战力,配合站位) 第七关战斗过程如下: 第一回合: 开局魔姬沉默花木兰(没有就重开),冰盾大战控制霸剑,水枪捅霸剑到残雪,女神释放乘胜一击,冰女大招压低霸剑血量触发霸剑不灭一回合天赋(关键) 第二回合: 女神释放技能带走霸剑,魔姬沉默和
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【🍓开篇食用提醒】 1、上古这游戏任意硬件一贯默认3星开始有作用 2、优先拉即将3星的神兵 3、如果都没有,则直接拉最新 PS:氪金付费玩家建议拉觉醒,普通平民玩家看本文最后解析。 图片左边是游戏内实际显示截图,右边是昨天 tap 帖友发的图,可能是内部又暗改了一波。 🔥亮点1:觉醒免疫放逐 氪佬专属,平民因为条件有限,短期内拿不到,所以优势在于优先氪金优先获得觉醒的氪佬千面。 目前千面的放逐属于
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新服盛典第2期:成长任务-暮夜神官12星 特惠礼包8-14天:魔典、女神、神念、密保、幻兽、潜能、装备 恒塔召集:永恒之塔通关8-10拿完奖励 心愿招募:千机、秋娥(150抽) 钻石每天130次可以抽满,保底次数可继承,目前心愿券无限期卡邮箱需要测试(邮件是7天消失据群友说时间到期还会将物品重新合并新邮件待测试后确认再看)。 天启招募:伴生灵偶 天禄星君 暮夜神官 100抽保底(5w钻石)抽七天(
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萌新参考各个职业特点截图
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本贴是我理解写出,如果有什么不同的观念可以在下面评论(最后面我会做总结。) 1,游侠 总体强度很低(也可以说是路边一条),奶不如奶妈,输出不如法师( 目前玉兔被夸成这样,无疑依靠两个点,第一个是全体无消耗释放怒气,第二个有防御当前版本主流伤害贯穿伤害的手段。) 至于蜘蛛,是因为当时策划设计的流派克制关系,让锁魂出在了强袭后面,从而导致玄机被一脚踹死,再加上锁魂之间的紧密相连和白骨他们打配合。蜘蛛红
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谈谈神庙以及其他(图仅供参考)
原本打算过段时间再放图的,或者等其他大神发更权威的攻略。之所以现在就发了,是因为完全复刻,也不一定能到120层,仅供参考。 *比较有用的是丰富下思路,看看哪些老英雄老神兵还能稍微用下。 之前的顾虑在于,这游戏已经完全没有策略性了,大氪出奇迹,神庙也是如此。见过大氪玩家只要找准神庙本源主c,再随便配2个本源挂件,就能过,中氪都望其项背(我另外一个V15的号,都复刻不了) 然后谈谈PVP,3个月V15
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#上古王冠 #游戏攻略 为激励玩家探索游戏机制,共同提升玩法深度,现设立总金额1000元的悬赏奖励池,征集具有突破性、启发性的原创攻略或思路。具体规则如下: 一、悬赏内容 高阶策略类:适用于裂隙、武道、神庙等模式的创新打法、冷门卡牌组合、极致通关思路等,需逻辑清晰、具有可重复验证性。 新人引导类:面向新玩家的入门或进阶指南,包括资源规划、核心阵容构建、常见误区解析等,需系统易懂、便于上手。 二、奖
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