微氪,主角必须选剑
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氪佬拉附伤,是为了对抗。微氪没龙没天尊,除了剑,你拿什么去刷160?
时间法则是给微氪用的吗?那是给氪佬用的!各种天才地宝全拉满,你一个微氪,花费资源走时间也没用。
只有剑的高伤害,才能让微氪穿160,毕竟怪也没剑抗。
而且剑,有无涯和归墟两套功法。扛不住换归墟,伤害不够换无涯,凭着归墟的坦度和玄甲鸿蒙两个神体,也没那么容易在团战死。
不要听别人说剑圆满,小功德加多少剑抗!微氪,有伤害,有坦度,能打160,就足够了。氪佬才追求极限,你追求个嘚啊?
剑圆满法则,是老登害怕剑修伤害太高,专门限制的上限,上限被锁死,但不代表剑的下限很低。
目前剑玩法,是所有玩法收益下限最高,不需要多少资源,有攻击,有生存,还能160,还有啥不满足的?
现在玩家使用常规法则,空间,力量,防御,魔,炼体。这些都是通用法则,任何情况都适用的法则。
至于剑圆满法则,这是极端类法则,适用面不广。既然没人选的,还担心个锤子!
就算选了,也没意义。平民剑修,还用的着氪佬用剑法则针对吗?


