中立英雄设计
修改于06/23428 浏览 疑似 AI 合成内容
这是我第九次DIY设计英雄,强度又双叒叕对标神树,还请各位大佬品鉴一二。
图片来自网络 ,经过AI修改
已经过作者本人调整
,提高了下限,削弱了上限,当前为第三版
。
,提高了下限,削弱了上限,当前为第三版
。为了避免误会,提前说下我自己就是作者
【终极猎手伊利达尔】
品质:传说
英雄技能:【杀意波动】:
被动效果:战斗开始时,使所有友方伙伴获得1层杀意,拥有杀意的伙伴阵亡后,其他拥有杀意的伙伴获得2层杀意,拥有杀意的伙伴受到交战伤害后仍存活时,获得1层杀意。
主动效果:消耗1魂石,使一名友方伙伴在下次战斗开始时,额外获得x层杀意(x为商店等级)。
杀意:每层杀意都会使此伙伴临时获得x点的攻击力(x为商店等级),杀意达到5层时,此伙伴获得压制并立即攻击敌方属性最低的伙伴,此次攻击结算后失去压制,成功击杀敌方伙伴后,此伙伴就会永久获得x点属性(x为商店等级),达到10层时,此伙伴获得攻击免疫并立即攻击敌方属性最高的伙伴,此次攻击结算后会失去攻击免疫,成功击杀敌方伙伴后,此伙伴就会永久获得2x点属性(x为商店等级),之后清除全部杀意(无论是否成功击杀)。
英雄化身,【终极猎手伊利达尔】★★,6/6,种族:中立
化身技能:隐匿,不屈,战斗开始时获得x层杀意(x为商店等级),此伙伴每次通过交战击杀敌方伙伴后,恢复自身生命值(恢复量为超过敌方伙伴生命值的伤害),当全部友方伙伴阵亡后,此伙伴失去隐匿,并且攻击力翻倍,直到下个回合。
银色化身改为失去隐匿后获得属性翻倍,直到下个回合
金色化身改为失去隐匿后获得属性翻倍和辟法,直到下个回合
作者本人对此英雄评价:你觉得你能杀↑死↗我↑?!
暂时想的就是这样,各位感觉设计的怎么样?
有神树的强度吗?
点我主页还有DIY 的其他英雄,全都是对标的神树,欢迎各位大佬品鉴![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
有神树的强度吗?
点我主页还有DIY 的其他英雄,全都是对标的神树,欢迎各位大佬品鉴![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)


