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一小时毕业
还是挺费时间的 玩了一个小时才毕业😖
精华
@真龙
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增强店铺利润+新增种菜
下架了开店页的两个店型:
1. 奶茶铺/麻辣烫店/说明:只是禁止新开,旧存档里玩家已经开的店不会被删除。
提高了剩余四类店铺的每单利润:
1. 炒饭小铺:120/面馆:180/汉堡店:320/川菜馆:720
2. 修复“显示利润提高但实际收入不涨”的问题:
新增「自动耕田」功能
修复刷钱/刷股价机制
股价、市值、季度利润加入硬上限与异常重估。
财报每季度只能发布一次,不能反复刷新利润。
季度利润上
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@故事
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v1.0.1版本更新
1. 设置里领取兑换码 输入VIP领取2000万资金
2. 新增删档功能 删档需谨慎操作
3. 修复仓库芯片不能售卖
4. 研发高,售卖便宜的问题已经修复
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@故事
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1.3.0新增3种新电脑
1. 产线等级上限提升至 Lv.20
2. Lv.20 单条产线员工上限提升至 88 人
3. 工人招聘费用调整为 ¥5000
4. 新增一键启动
5. 普通博主评测倍率由 x4 调整为 x2
6. 普通评测费用由 ¥1000万调整为 ¥2000万
7. 旧存档产线员工上限校正
8. 修复员工数超过等级上限
9. 修复普通营销按钮费用与实际校验不一致
10. 修复员工已满时仍可触发广告补满
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《手机大亨》v1.7.0 更新公告:
本次更新聚焦经营决策体验,新增更全面的市场分析和财务管理功能,帮助你更精准地打造手机商业帝国。新增内容
经营情报中心:整合核心经营数据,提供关键风险决策队列,快速识别缺货、库存积压、售后压力与竞品威胁。
库存与售后分析:新增库存预测、资金占用、缺货损失、返修退货率、口碑与复购意向等经营指标。
区域市场洞察:新增地区用户群、市场热点、产品匹配度与渠道推荐,辅助制定更有针对性的投放策略。
竞品追踪系统
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@故事

修复bug
1. 首页新增折叠功能
2. 修复生产汽车无限大的问题点
3. 自动工厂保持5增加保持10
4. 每一台汽车限制生产1000防止游戏卡顿
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@故事
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《手机大亨:造机帝国》v1.0.6 更新公告
本次更新重点优化了经营系统和聊天体验,具体内容如下:
【新增内容】
新增自定义角色名
现在可以在「设置」中修改自己的角色名称,聊天、公司总部等页面都会显示自定义名称。
新增自定义公司名
可以在「设置」中修改公司名称,打造属于自己的手机品牌。
新增财务看板
在公司总部可以查看:
产品销售收入
工厂制造成本
门店每日收入
本月总收入
本月总支出
本月净利润
最近财务流水
新增自建门店系统
现在可以开设
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《自荐》—— 龙曜处理器大亨
从一间初创芯片公司起步,亲手打造属于你的处理器商业帝国!在《龙曜处理器大亨》中,你将统筹 CPU、GPU、NPU 与能效架构研发,持续突破先进制程;招募芯片架构师、工艺工程师、市场经理等专业人才,平衡研发风险、量产成本与产品口碑;签下手机厂商订单,投放广告、扩大市场份额,并根据竞争情报调整经营策略。每一次技术选择都将影响公司的未来——你能否带领龙曜从行业新秀成长为全球处理器巨头?
游戏特色:
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@故事
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v1.0.2版本重新改造生产线
《龙曜处理器大亨》更新公告
本次更新内容如下:
【核心经营玩法】
- 新增处理器研发流程:可分别调校 CPU、GPU、NPU 与能效规格。
- 新增五条产品路线:旗舰性能、主流均衡、低功耗移动、游戏图形与端侧 AI。
- 新增三档定价策略:性价比、标准定价与高端溢价。
- 完成研发后可进入量产、发布与销售环节,逐步扩大市场份额。
【制程与生产系统】
- 新增制程研发树,可从 90nm 持续攻关至
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《电脑大亨》v1.7.0 更新公告
【新增内容】
1. 新增市场战争系统
参与市场份额竞争,市场环境将随每日结算持续变化。
2. 新增多产品独立销售
不同产品将分别计算需求、销量与收益,经营多条产品线更具策略性。
3. 新增消费人群与产品定位
学生、家庭、电竞玩家、创作者、企业采购等不同用户群体,会关注不同的产品配置与定位。
4. 新增竞品行动
竞品将根据市场环境采取动态行动,为经营决策带来更多挑战。
5. 新增产品生命周期
新品发
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